Benutzer:Chiamssy: Unterschied zwischen den Versionen

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== DotAtechnisches ==
 
== DotAtechnisches ==
*Spiele DotA seit: ~ 4y mit größeren Pausen
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*Spiele DotA seit: ~ 3,5y mit einigen größeren Pausen inzsischen
 
*Clan: AoDe => SuB => hin und wieder Standin => clanlos => inaktiv
 
*Clan: AoDe => SuB => hin und wieder Standin => clanlos => inaktiv
  
 
=== Lieblingshelden ===
 
=== Lieblingshelden ===
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=== Notizen ===
 
=== Notizen ===
 
[http://semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Inline_queries]
 
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[http://www.mediawiki.org/wiki/Help:Extension:ParserFunctions]
 
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== Von mir verfasste Artikel ==
 
== Von mir verfasste Artikel ==
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[[Motion Buffer Range]]
 
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=== ToDo: ===
 
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[[Disable]]
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[[As]] - Animation Cancelling, Effekte die am Beginn der Ani starten, Motion Buffer Range !!!
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[[Geschossgeschwindigkeit]] @ Skillbox?/heldenbox
 
[[Geschossgeschwindigkeit]] @ Skillbox?/heldenbox
  
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== Von mir empfohlene Artikel ==
 
== Von mir empfohlene Artikel ==
  
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[[Links, Icons, Bilder und Tabellen]]
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[[Orbeffekt-Guide by Emzed]]
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[[Geschichte von DotA]]
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[[Spielmechanik]]
  
=todo=
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[[Hauptseite/Wusstest du schon|Wusstest du schon?]]
=>>> gebäude, disalbe, stacking !!
 

Version vom 27. April 2010, 16:30 Uhr

Persönliche Daten

  • Bürgerlicher Name: Marc
  • Alter: 20
  • Geschlecht: m
  • Nationalität:
  • Herkunft: Österreich
  • Hobbies: Tennis, Tischtennis, Freibad/Schwimmen, Filme, Musik, Ski fahren, Internet, Fortgehen ;), (Paintball, Dota, RPG-Maker), etc.

Weitere Kontaktmöglichkeiten

  • DotA-League: shimassy
  • DotASource: shimassy
  • Garena: shimassy
  • battle.net: shimassy
  • IRC: shimassy
  • skype: shimassy
  • E-Mail:
  • ICQ:

DotAtechnisches

  • Spiele DotA seit: ~ 3,5y mit einigen größeren Pausen inzsischen
  • Clan: AoDe => SuB => hin und wieder Standin => clanlos => inaktiv

Lieblingshelden

Magnataur.gifEarthshaker.gifFaerieDragon.gifAdmiralproudmoore.gifTaurenchieftain.jpeg[[Datei:|link=|30px]]Spiritbreaker.gifSandking.gifDarkSeer.gif

Notizen

[1] [2]

Von mir verfasste Artikel

Motion Buffer Range

Längeneinheit

Kollision

Schadensarten

Pseudo Random Distribution

Done:

Stun : Stacking, Stuns entfernen, ... Pseudo Random Distribution Windwalk + Fadetimes Bash : Stacking, genauere Informationen AS


ToDo:

Gebäude

Disable

Stacking



As - Animation Cancelling, Effekte die am Beginn der Ani starten, Motion Buffer Range !!!

Geschossgeschwindigkeit @ Skillbox?/heldenbox

Alleria,_Windrunner#Shackleshot > Grafik

APM : -apm Funktionsweise (Bugs!), was ist APM?

Custom Keys : Funktionsweise, wie findet man Spellcodes heraus?

Jukespots

Eidolons!

Von mir empfohlene Artikel

Links, Icons, Bilder und Tabellen

Orbeffekt-Guide by Emzed

Geschichte von DotA

Spielmechanik

Wusstest du schon?