Ish'kafel, Dark Seer

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  Version: 6.76c

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

Der Dark Seer Ish'kafel wird von vielen für den gerissensten und manipulativsten Krieger der Scourge gehalten. Da er im Exil lebt und sein Wort an niemand anderen als den Lichkönig richtet, ist er zumindest der geheimnisvollste. Seine ungewöhnlichen Fähigkeiten stärken ihn und seine Verbündeten sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung und ihre Vielfalt und Unvorhersehbarkeit sind häufig in der Lage den Ausgang eines Gefechts zu entscheiden bevor es überhaupt begonnen hat.

[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs

Bild:DarkSeer.gif Bild:Darkseer_anim.gif
Lanetauglichkeit:

Jungle
Solo
Dual
Datei:Checkbox.gif Tri

Funktion:

AoE
Ganger
Hunter
Initiator
Supporter

Taverne Scourge Intelligenz­
Geschlecht Männlich
Kraft 22 + 2,3/Level
Beweglichkeit 12 + 1,2/Level
Intelligenz 29 + 3,1/Level
BasisHP 568
BasisMana 377
Primärattribut ­
Angriffsschaden 60 - 66
Rüstung 5,7 (4)
Movespeed 300
Schwierigkeit normal
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 128
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0,59 / 0,58
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800
­

[Bearbeiten] Skillbeschreibungen

Vacuum


Funktion: AoE,Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Erschafft einen Abgrund im Zielgebiet, der Gegner in das Gebiet hineinzieht und ihnen Schaden zufügt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden

­

1 100 22 0.3 500 250 40

­

2 130

­ ­ ­

350 80

­

3 160

­ ­ ­

450 120

­

4 190

­ ­ ­

550 160

­

­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere nur teilweise geblocktDieser Spell kann Bäume zerstören.
  • Alle gegnerischen Einheiten werden innerhalb von 0.3 Sekunden ins Zentrum des Zielkreises gezogen.
  • Vacuum bricht Channeling-Zauber ab, da es einen 0.3 sekündigen Ministun verursacht.
  • Liegt das Zentrum in einem Waldgebiet, werden nahe Bäume zerstört, wenn Einheiten dadurch eingesperrt werden würden. Bäume, die durch Furions "Sprout" entstehen, werden von Vacuum nicht zerstört.

Ion Shell


Funktion: AoE,Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst,Verbündete,Neutrale,Feinde

Umgibt ein Ziel mit energiegeladenem Zaubergespinst, das an allen Gegnern, die damit in Kontakt kommen, Schaden pro Sekunde erzeugt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 70 10 20 600 250

­

­30 Schaden pro Sekunde
2 90

­ ­ ­ ­ ­

­50 Schaden pro Sekunde
3 110

­ ­ ­ ­ ­

­70 Schaden pro Sekunde
4 130

­ ­ ­ ­ ­

­90 Schaden pro Sekunde
­
Dieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt
  • Kann auf Verbündete und Gegner gecastet werden.
  • Das Ziel des Spells nimmt selbst keinen Schaden.
  • Schaden wird in Wirklichkeit in kleineren Mengen alle 0.1 Sekunden abgegeben.
  • Wirkt auch, wenn es auf unsichtbare Einheiten wie unsichbare Helden und unsichtbare Summons (zB. Wolves) gecastet wird.
  • Wird nicht durch Purge entfernt.

Surge


Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst,Verbündete

Flutet ein Ziel mit überschüssiger Energie und gibt dem Ziel dadurch für kurze Zeit maximale Laufgeschwindigkeit.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­ ­

1 20 12 3 600

­ ­ ­

2 30 11 4,5

­ ­ ­ ­

3 40 10 6

­ ­ ­ ­

4 50 9 7,5

­ ­ ­ ­

­
Dieser Spell ist purgebar
  • Surge stackt nicht mit Bloodlust-basierenden Zaubern (Track, Strygwyr's Thirst, Bloodlust, Frostmourne, Overpower, Grave Chill und Rabid).

Wall of Replica


Funktion: Summon Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/AoE (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst,Verbündete,Feinde

Erschafft eine Wand aus purem Mana. Gegnerische Helden, die versuchen die Wand zu durchdringen, werden geklont und erhalten für jedesmal durchdringen 150 Schaden.Ihre Trugbilder dienen dem Dunklen Seher, bis die Wand zusammenbricht.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 200 100 15 500 984

­

­Illusionen nehmen 300% Schaden und teilen 70% aus.
2 300

­

30 900

­ ­

­Illusionen nehmen 300% Schaden und teilen 80% aus.
3 400

­

45 1300

­ ­

­Illusionen nehmen 300% Schaden und teilen 90% aus.
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet in das er gecastet wirdDieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Aghanim's Scepter: Der Schaden der Illusionen wird auf 100/120/140% angehoben.
  • Es gelten die allgemeinen Regeln für Illusionen.
  • Illusionen von Helden und Meepos Klone erstellen keine Illusionen.
  • Stirbt eine Illusion, kann durch erneutes Durchqueren der Wand eine neue entstehen.
  • Sofern sie nicht sterben, halten Illusionen, bis die Wand verschwindet.
  • Die Wand entsteht quer zur Blickrichtung des Dark Seer beim Casten und hat eine Breite von 984.

[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks

  • Ion Shell anfangs nicht auf sich selbst casten, sondern auf Gegnercreeps, da diese nicht einfach vom Gegner getötet werden können und diesen möglicherweise erheblich stören.
  • Mit guter Manaregeneration kann man ab dem Mid Game ganze Creepwaves mit Vacuum und Ion Shell sehr schnell töten. Auch im Jungle farmt man mit ensprechend viel Mana hervorragend.
  • Im Late Game kann der Dark Seer mit Vacuum und Wall of Replica in Clashes für heftiges Chaos sorgen und Mates wie Magnus oder Enigma beim Einsatz ihrer AoE-Ultimates helfen.

[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme

  • Seer
  • Gondars Bruder

[Bearbeiten] Guides zu Ish'kafel, Dark Seer

[Bearbeiten] Changelog

[Bearbeiten] 6.76c

  • Vacuum cooldown von 19 auf 22 erhöht

[Bearbeiten] 6.75

  • Movement speed von 305 auf 300 verringert
  • Vacuum:
    • cooldown von 16 auf 19 erhöht
    • cast range von 550 auf 500 verringert
    • AoE von 275/375/475/575 auf 250/350/450/550 verringert
    • betrifft nun keine unverwundbaren Einheiten mehr

[Bearbeiten] 6.74

  • Wall of Replica:
    • Illusionen nehmen nun 300% damage anstatt 250
    • Aghanimsszepter:
      • Es werden keine Illusionen von Alliierten erstellt.
      • Der Schaden der Illusionen wird von 70/80/90 auf 100/120/140% angehoben.

[Bearbeiten] 6.73

  • Ion Shell:
    • Dauer von 15 auf 20 erhöht
    • AoE von 225 auf 250 erhöht
    • cooldown von 7 auf 10 erhöht
    • Schaden von 30/45/60/75 auf 30/50/70/90 erhöht
  • Wall of Replica: Illusionen sind nun halbtransparent

[Bearbeiten] 6.72

  • Schaden der Wall of Replica-Illusion von 70% auf 70/80/90% erhöht
  • Aghanim's Scepter Upgrade (und visuellen Effekt) hinzugefügt

[Bearbeiten] 6.65

  • Vacuum: Castrange 800 -> 550
  • Vacuum: Schaden 60/120/180/240 -> 40/80/120/160

[Bearbeiten] 6.64

  • Ion Shell: stackt nicht mehr mit sich selbst
  • Wall of Replica: Schaden 125 -> 150
  • Wall of Replica: Illusionen Schaden 60% -> 70%

[Bearbeiten] 6.63

  • Wall of Replica: Illusionen Schaden 35% -> 60%
  • Wall of Replica: Illusionen nur noch von feindlichen Helden
  • Wall of Replica: Schaden 0 -> 125
  • Ion Shell: Manakosten 60/80/100/120 -> 70/90/110/130

[Bearbeiten] 6.60

  • Vacuum: Ziehdauer 0 -> 0.3
  • Vacuum: geht nicht mehr durch Magieimmunität
  • Ion Shell: Cooldown 15 -> 7
  • Vacuum: Castrange 600 -> 800

[Bearbeiten] 6.59

  • Surge: Dauer 2/3.5/5/6.5 -> 3/4.5/6/7.5

[Bearbeiten] 6.57

  • Zauberanimation: verbessert
  • Wall of Replica: Länger erhöht
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