Evaden: Unterschied zwischen den Versionen

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Hierbei handelt es sich um eine Technik, die meist von erfahreneren Spielern angewandt wird.
  
Unter Evasion (dt. "Ausweichen") versteht man sowohl die passive Fähigkeit einiger Helden Schaden auszuweichen, als auch das Entgehen einiger Spells durch Blink oder Windwalk.
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Evaden (auch Dodgen genannt) bedeutet, einem mit seinem Hero einem anfliegenden Projektil wie z.B. einem Angriff oder Zauber (z.B. Hellfire Blast von [[Leoric]]) auszuweichen.
  
===Fähigkeit: Evasion===
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== Vorgehen ==
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Dies kann auf mehrere Arten geschehen:
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*Bei Skills wie [[Hook]], [[Elune's Arrow]] oder [[Hookshot]] (aber auch AoE-Spells wie [[Torrent]] und [[Split Earth]]), reicht evtl. simples Stehenbleiben oder Wechseln der Bewegungsrichtung, um einen Treffer zu vermeiden (siehe auch [[Mind Games]])
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*Angriffen und Single-Target Spells kann man durch Wechseln in [[Windwalk]] oder [[Blink]] meist ausweichen, evtl verfolgen einen die Animationen weiter, machen aber wenn sie treffen keinen Schaden mehr. Auch mit folgenden Fähigkeiten ist Evaden möglich:
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**{{Icon|PotM|30px}} Leap
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**{{Icon|Sandking|30px}} Burrow Strike | Sandstorm
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*Durch Aktivieren von [[Magieimmunität]] kann man ebenfalls Spells evaden:
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**{{Icon|BKB|30px}} Avatar
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**{{Icon|Naix|30px}} Rage
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**{{Icon|Omni|30px}} Repel
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**{{Icon|Naga|30px}} Mirror Image
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**{{Icon|Chaos Knight|30px}} Phantasm
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**{{Icon|Manta Style|30px}} Manta
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*Passives Evaden mithilfe von:
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**{{Icon|Faceless Void|30px}} Backtrack
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**{{Icon|Linken's Sphere|30px}}
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*Sich rechtzeitig hochwirbeln mit [[Cyclone]]
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**von {{i30|Eul's}}
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**vom Storm Panda (aus Ulti von {{i30|Mangix}})
  
Einige Helden haben die Fähigkeit den genommenen Schaden zu entgehen, auch "dodgen" genannt. Hierbei handelt es sich um einen passiven Skill, der prozentual Damage anulliert. Bis auf Voids Backtrack kann nur physischer Schaden ausgewichen werden. In der Version 6.49c und älter kann auch Spectre mit dem Skill Dispersion physischen und magischen Schaden blocken. Evasion kann nicht anderen Evasion-artigen Skills oder Items kombiniert werden, einzige Ausnahme ist Voids Backtrack, da es sich hier um eine Art Zauber und nicht um eine passive Fähigkeit handelt. Sollte einem Hero ein Dodge gelingen so erscheint das englische Wort "Miss" beim Angreifer.
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== Besonderheiten ==
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Diese Technik erfordert vor allem gutes Spielverständnis und Timing, sowie eine gute Internetverbindung mit geringer Verzögerung ([[Delay]]). Nicht alle Blink- und Windwalkskills können zum Evaden genutzt werden und nicht alle [[Spell]]s können gedogded werden. Beim Burrowstrike des [[Sandking]] wird zum Beispiel der Schaden abgewehrt, der Hero wird aber trotzdem gestunnt. Ebenso ist es sogut wie unmöglich [[Hex]] oder dem Stun des [[Chaos Knight]]s auszuweichen, da diese Effekte sofort eintreten und keine "Flugzeit" haben. Auch Zauber, die einen Helden kurzzeitig aus dem Spiel nehmen, wie Phaseshift von [[Puck]] oder Astral Prisonment vom [[Obsidian Destroyer]] können zum Evaden von Schaden genutzt werden. Allerdings bleibt hier der Vorteil der Flucht aus, da die Helden für kurze Zeit an die Stelle gebunden sind. Selbiges gilt für Nightmare von [[Bane Elemental]], welches in der ersten Sekunde Unverwundbarkeit gibt.
  
====Helden mit Evasion====
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== Evaden mit Blink/Windwalk ==
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Besonders wirksam ist Evaden mithilfe von Blink/Windwalk z.B. gegen folgende Spells:
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*{{Icon|Leoric|30px}} Hellfire Blast
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*{{Icon|Veno|30px}} Poison Nova
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*{{Icon|Venge|30px}} Magic Missile
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*{{Icon|Sniper|30px}} Assassinate
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*{{Icon|Gondar|30px}} Shuriken Toss
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*{{Icon|Zeus|30px}} Thundergod's Wrath kann nur mit Windwalk evaded werden
  
*[[Darkterror]]s Backtrack
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== Evaden durch Bewegen ==
*[[Gondar]]s Jinada
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Besonders wirksam ist Evaden durch Bewegen (oder mithilfe von [[Blink]]) z.B. gegen folgende AoE-Spells (Windwalk hilft hier nicht!):
*[[Mortred]]s Blur
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*{{Icon|Leshrac|30px}} Split Earth
*[[Mangix]] Drunkenbrawler
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*{{Icon|Ezalor|30px}} Illuminate
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*{{Icon|Nevermore|30px}} Shadow Raze + Requiem of Souls
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*{{Icon|Pudge|30px}} Hook
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*{{Icon|Clock|30px}} Hookshot + Rocket Flare
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*{{Icon|PotM|30px}} Elune's Arrow
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*{{Icon|Puck|30px}} Illusory Orb
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*{{Icon|Alleria, Windrunner|30px}} Power Shot
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*{{Icon|THD|30px}} Macropyre + Ice Path + Dual Breath
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*{{Icon|Kael|30px}} Chaos Meteor + EMP + Sun Strike
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*{{Icon|Pugna|30px}} Netherblast
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*{{Icon|Tiny|30px}} Avalanche
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*{{Icon|Rexxar|30px}} Wild Axes
 +
*{{Icon|Sven|30px}} Storm Bolt
 +
*{{Icon|TC|30px}} Echo Stomp + Ancestral Spirit + Earth Splitter
 +
*{{Icon|Bat|30px}} Flamebreak
 +
*{{Icon|Razor|30px}} Plasma Field
  
====Items mit Evasion====
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[[Kategorie:Glossar]]
 
 
*[[Butterfly]]
 
*[[Radiance]]
 
 
 
==Trivia==
 
 
 
Die höchste Chance auf Evasion ist 47,5% bei physischen Angriffen und kann von Void mit ausgeskilltem Backtrack und dem Item Butterfly erreicht werden.
 
 
 
==Evaden==
 
 
 
Hierbei handelt es sich um eine Technik, die meist nur von erfahrenden Spielern angewendet werden kann. Sie beinhaltet, das der Spieler mit seinem Hero einem fliegenden Projektil wie zb. einem Stormhammer oder einem Angriff ausweicht. Dazu geht der Spieler vor dem Eintreffen des Geschoss in den Windwalk oder blinkt sich weg. Dadurch erleidet der Hero keinen Schaden und wird auch nicht negativ Beeinflusst (zb. gestunnt).
 
Diese Technik erfordert vor allen Dingen ein gutes Spielverständnis und gutes Timing, sowie eine gute Internetverbindung. Nicht alle Blink- und Windwalkskills können zum evaden genutzt werden und nicht alle Spells können gedogded werden. Beim Burrowstrike des Sandking wird zum Beispiel der Schaden abgewehrt, der Hero wird aber trotzdem gestunnt. Ebenso ist es unmöglich Voodoo oder dem Stun des Chaosknights auszuweichen, da diese Effekte sofort eintreten und keine "Flugzeit" haben. Auch Zauber die einen Helden aus dem Spiel nehmen, wie der Phaseshift von Puck oder das Astral Prisonment vom Obsidian Destroyer können zum evaden von Damage genutzt werden. Allerdings bleibt hier der Vorteil der Flucht aus, da die Helden für kurze Zeit an die Stelle gebunden sind.
 

Aktuelle Version vom 16. November 2020, 11:47 Uhr

Definition

Hierbei handelt es sich um eine Technik, die meist von erfahreneren Spielern angewandt wird.

Evaden (auch Dodgen genannt) bedeutet, einem mit seinem Hero einem anfliegenden Projektil wie z.B. einem Angriff oder Zauber (z.B. Hellfire Blast von Leoric) auszuweichen.

Vorgehen

Dies kann auf mehrere Arten geschehen:

  • Bei Skills wie Hook, Elune's Arrow oder Hookshot (aber auch AoE-Spells wie Torrent und Split Earth), reicht evtl. simples Stehenbleiben oder Wechseln der Bewegungsrichtung, um einen Treffer zu vermeiden (siehe auch Mind Games)
  • Angriffen und Single-Target Spells kann man durch Wechseln in Windwalk oder Blink meist ausweichen, evtl verfolgen einen die Animationen weiter, machen aber wenn sie treffen keinen Schaden mehr. Auch mit folgenden Fähigkeiten ist Evaden möglich:
    • PriestessOfTheMoon.gif Leap
    • Sandking.gif Burrow Strike | Sandstorm
    • Morphling.gif Waveform | Replicate
    • FacelessVoid.gif Timewalk
    • StormSpirit.gif Ball Lightning
    • AntiMage.gif & QueenofPain.gif Blink
    • Kelensdagger.gif
  • Durch Aktivieren von Magieimmunität kann man ebenfalls Spells evaden:
    • Blackkingbar.gif Avatar
    • Lifestealer.gif Rage
    • Omniknight.gif Repel
    • NagaSiren.gif Mirror Image
    • ChaosKnight.gif Phantasm
    • Mantastyle.gif Manta
  • Passives Evaden mithilfe von:
    • FacelessVoid.gif Backtrack
    • Linkenssphere.gif
  • Sich rechtzeitig hochwirbeln mit Cyclone
    • von Eulsscepterofdivinity.gif
    • vom Storm Panda (aus Ulti von PandarenBrewmaster.gif)

Besonderheiten

Diese Technik erfordert vor allem gutes Spielverständnis und Timing, sowie eine gute Internetverbindung mit geringer Verzögerung (Delay). Nicht alle Blink- und Windwalkskills können zum Evaden genutzt werden und nicht alle Spells können gedogded werden. Beim Burrowstrike des Sandking wird zum Beispiel der Schaden abgewehrt, der Hero wird aber trotzdem gestunnt. Ebenso ist es sogut wie unmöglich Hex oder dem Stun des Chaos Knights auszuweichen, da diese Effekte sofort eintreten und keine "Flugzeit" haben. Auch Zauber, die einen Helden kurzzeitig aus dem Spiel nehmen, wie Phaseshift von Puck oder Astral Prisonment vom Obsidian Destroyer können zum Evaden von Schaden genutzt werden. Allerdings bleibt hier der Vorteil der Flucht aus, da die Helden für kurze Zeit an die Stelle gebunden sind. Selbiges gilt für Nightmare von Bane Elemental, welches in der ersten Sekunde Unverwundbarkeit gibt.

Evaden mit Blink/Windwalk

Besonders wirksam ist Evaden mithilfe von Blink/Windwalk z.B. gegen folgende Spells:

  • SkeletonKing.gif Hellfire Blast
  • Venomancer.gif Poison Nova
  • VengefulSpirit.gif Magic Missile
  • DwarvenSniper.gif Assassinate
  • BountyHunter.gif Shuriken Toss
  • LordofOlympia.gif Thundergod's Wrath kann nur mit Windwalk evaded werden

Evaden durch Bewegen

Besonders wirksam ist Evaden durch Bewegen (oder mithilfe von Blink) z.B. gegen folgende AoE-Spells (Windwalk hilft hier nicht!):

  • TormentedSoul.gif Split Earth
  • Keeperofthelight.png Illuminate
  • ShadowFiend.gif Shadow Raze + Requiem of Souls
  • Butcher.gif Hook
  • Clockwerkgoblin.gif Hookshot + Rocket Flare
  • PriestessOfTheMoon.gif Elune's Arrow
  • FaerieDragon.gif Illusory Orb
  • Windrunner.gif Power Shot
  • TwinHeadDragon.gif Macropyre + Ice Path + Dual Breath
  • Invoker.gif Chaos Meteor + EMP + Sun Strike
  • Oblivion.gif Netherblast
  • StoneGiant.gif Avalanche
  • Beastmaster.gif Wild Axes
  • RogueKnight.gif Storm Bolt
  • Taurenchieftain.jpeg Echo Stomp + Ancestral Spirit + Earth Splitter
  • Batrider.jpeg Flamebreak
  • LightningRevenant.gif Plasma Field