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Version: 6.62b
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
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Dies ist ein noch unfertiger Entwurf eines Guides zu Aghanim's Scepter. Um einen umfassenden Einblick zu bekommen, empfiehlt es sich die Heldenseite ebenfalls zu lesen.
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Einleitung
Aghanim's Scepter, dieser mysteriöse blaue Zauberstab, zählt sicherlich zu den interessantesten Items, die es in DotA gibt - obwohl es nicht mal eine aktive Fähigkeit besitzt. Stattdessen verstärkt es jedoch die Ultimates einiger Helden dauerhaft und in den meisten Fällen auf sehr bedeutende Weise. Da alle diese Helden eine große Abhängigkeit von ihrem Ultimate besitzen, ist Aghanims auf allen auch eine Überlegung wert. Kürzlich (Version 6.60) wurde Aghanims grundlegend verändert, Zusammensetzung, Eigenschaften und die Auswirkungen auf die Heldenultimates sind fast völlig erneuert worden. Daher werde ich im Folgenden die Neuheiten vorstellen und den Wert des Items für die einzelnen Helden erläutern.
Eigenschaften
+ 10 Kraft
+ 10 Beweglichkeit
+ 10 Intelligenz
+ 200 HP
+ 150 Mana
Ultimate Upgrade (passiv): Verbessert die Ulimates der folgenden 33 Helden:
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Zusammensetzung
Achtung: Man benötigt nicht Ogre Axe, Blade of Alacrity und Staff of Wizardry, sondern nur zwei beliebige dieser drei Items.
Item
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Preis
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Eigenschaften
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Nutzen
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1000
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+ 10 Kraft
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Ein Bonus von 10 Punkten Kraft bedeutet einen Bonus von 190 HP, zusammen mit dem Point Booster erhält man sogar 390 HP. Das erhöht die Robustheit des Helden merklich, daher sollte man Aghanims immer aus der Ogre Axe bauen.
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1000
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+ 10 Beweglichkeit
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Von Beweglichkeit profitieren in erster Linie Beweglichkeitshelden, daher sollte man Blade of Alacrity nur auf diesen als Bestandteil für Aghanims kaufen und in dem Fall mit der Ogre Axe kombinieren.
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1000
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+ 10 Intelligenz
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Auf Kraft- und Intelligenzhelden ist in der Regel dieses Item der Partner der Ogre Axe, es gibt 130 Mana und mit 40% fast so viel Manaregeneration wie eine Sobi Mask (50%).
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1200
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Ein Item mit einem hervorragenden Preis-Leistungs-Verhältnis, das es nur am Secret Shop gibt. Es ist das teuerste, aber zugleich nützlichste Bestandteil und sollte daher meist als erstes gekauft werden.
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1100
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Rezept
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Das Rezept ist relativ teuer und eines der wenigen, das aus verschiedenen Kombinationen von Bestandteilen zusammensetzbar ist.
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ERGIBT
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4300
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- + 10 Kraft
- + 10 Beweglichkeit
- + 10 Intelligenz
- + 200 HP
- + 150 Mana
- Ultimate Upgrade
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Aghanims vereint die Eigenschaften der Bestandteile, dazu kommen nochmals 10 Attribute zu demjenigen Attribut, das man nicht in Form eines Bestandteils gekauft hat, sowie die passive Verbesserung der Ultimates. Alle Bestandteile und auch das Rezept sind sehr ähnlich im Preis, nichts davon ist sehr teuer und schwer zu farmen, aber auch alles nicht ganz billig. Insgesamt gehört Aghanims zwar nicht zu ganz teuren Items, es kann aber trotzdem eine Weile dauern, bis man es fertig gebastelt hat.
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Vergleich: Aghanim's Scepter alt/neu
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Aghanim's Scepter (ALT)
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Aghanim's Scepter (NEU)
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Item
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Preis
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- 6000
- (1000+1100+1200+2700)
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- 4300
- (1000+1000+1200+1100)
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Eigenschaften
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- + 30 Intelligenz
- + 500 HP
- + 500 Mana
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- + 10 Kraft
- + 10 Beweglichkeit
- + 10 Intelligenz
- + 200 HP
- + 150 Mana
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Besonderheit
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- Verbessert passiv die Ultimates von 16 Helden
- (13 Int, 2 Agi, 1 Str)
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- Verbessert passiv die Ultimates von 33 Helden
- (19 Int, 5 Agi, 9 Str)
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In der direkten Gegenüberstellung ist kaum mehr als eine entfernte Ähnlichkeit zwischen diesen beiden Erscheinungsformen desselben Items zu erkennen: Der Preis ist durch das Remake stark gesunken und es ist auch kein sehr teures Bestandteil mehr zu erfarmen. Anstelle einer großen Menge von Intelligenzpunkten und Massen von HP und Mana verleiht das Item jetzt ausgeglichene Boni zu allen drei Attributen und moderate Erhöhungen von HP und Mana. Offensichtlich hat sich Aghanims von einem Item, das in erster Linie für Helden mit dem Primärattribut Intelligenz gedacht war, zu einem "neutralen" Item gewandelt, das für viel mehr Helden wertvolle Vorteile bringt, doch nach wie vor gibt es, wenn man die indirekten Boni durch die Attribute miteinbezieht, ziemlich viel HP und Mana. Auch der niedrigere Preis erleichtert es, dieses Item in einem Itembuild unterzubringen. Passenderweise wurde zusätzlich die Anzahl derjenigen Helden, deren Ultimate durch Aghanims aufgemöbelt wird, mehr als verdoppelt und es wurden neben weiteren Intelligenzhelden vor allem auch Beweglichkeits- und Krafthelden hinzugefügt.
Die Aghanims-Helden
Atropos, Bane Elemental
Rolle des Helden:
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Disabler, Supporter
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Farmpotenzial:
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mittelmäßig
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Spelltyp des Ultimates:
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Disable, Nuke
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Mögliche Core-Items:
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Fiend's Grip
Fähigkeit
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Unterschied
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Beschreibung
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Benutzt dunkle Magie um die feindliche Zieleinheit zu packen und schwer zu schädigen. Sie kann sich weder bewegen noch angreifen. Channeling. Disabled einen Gegner, macht Schaden pro Sekunde und überträgt pro Sekunde 5% des maximalen Manas des Ziels auf Atropos.
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Effekt
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100 / 155 / 215 Schaden pro Sekunde
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- + 55 / 60 / 65 Schaden pro Sekunde
- (+ 55 / 39 / 30%)
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155 / 215 / 270 Schaden pro Sekunde
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Manakosten
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100 / 175 / 250
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100 / 175 / 250
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Cooldown
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120 sec
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120 sec
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Dauer
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5 sec
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5 sec
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Castrange
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625
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625
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Wert von Aghanim's Scepter für Atropos, Bane Elemental
Punktzahl
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Begründung
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1/10
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In Atropos' Fall wird durch Aghanims nur der Schaden des Ultimates verbessert. Für weniger als 4300 Gold erhält man bereits Necronomicon Stufe 2, was während der fünfsekündigen Disablezeit einen weit größeren Nutzen bringt, da es durch die beiden Summons sicher mehr Schaden austeilt als die Verbesserung durch Aghanims. Zudem hat Necronomicon einen hohen Wert für das Team. Auch nach Necronomicon sollte Atropos eher Items mit Teamnutzen wie Guinsoo oder Observer Wards kaufen, statt sein Ultimate zu verbessern. Aghanims ist daher kein gutes Item für Atropos.
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Leshrac the Malicious, Tormented Soul
Rolle des Helden:
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Ganger, Nuker, Antipusher
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Farmpotenzial:
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sehr hoch
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Spelltyp des Ultimates:
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Nuke, AoE
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Mögliche Core-Items:
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Pulse Nova
Fähigkeit
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Unterschied
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Beschreibung
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Beschwört jede Sekunde eine Puls-Nova, die in der Nähe befindliche Feinde schädigt. Wirkt, solange noch Mana vorhanden ist.
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Effekt
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66 / 100 / 144 Schaden pro Sekunde
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- + 22 / 33 / 33 Schaden pro Sekunde
- (+ 33 / 33 / 23%)
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88 / 133 / 177 Schaden pro Sekunde
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Manakosten
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110 + 20 / 40 / 60 pro Sekunde
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110 + 20 / 40 / 60 pro Sekunde
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AoE
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300 / 350 / 400
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300 / 350 / 400
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Wert von Aghanim's Scepter für Leshrac the Malicious, Tormented Soul
Punktzahl
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Begründung
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7/10
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Für Leshrac bietet Aghanims eine deutliche Verbesserung seines Ultimate-Schadens zu einem für ihn guten Preis. Der HP-Bonus ist zudem fast so hoch wie beim Bloodstone. Guinsoo ist teurer, bringt aber einen extrem starken Disable mit. Entweder Guinsoo oder Dagger sind in der Regel Pflicht, um überhaupt in Reichweite fürs Ulti zu kommen. In den meisten Spielen wird Aghanims trotzdem eine gute Wahl für Leshrac sein.
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Abaddon, Lord of Avernus
Rolle des Helden:
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Supporter, Tank
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Farmpotenzial:
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mittelmäßig
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Spelltyp des Ultimates:
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Escape, Heal
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Mögliche Core-Items:
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Borrowed Time
Fähigkeit
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Unterschied
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Beschreibung
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Wenn aktiviert, werden die meisten negativen Zauber entfernt und Abbadon wird für die Dauer der Fähigkeit in Höhe des genommenen Schadens geheilt. Wenn die Fähigkeit nicht im Cooldown ist, wird sie automatisch aktiviert, sobald seine Lebenspunkte unter 400 fallen.
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Cooldown
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60 sec
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60 sec
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Dauer
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3 / 4 / 5 sec
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- + 2 / 2 / 2 sec
- (+ 66 / 50 / 40%)
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5 / 6 / 7 sec
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Wert von Aghanim's Scepter für Abaddon, Lord of Avernus
Punktzahl
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Begründung
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3/10
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Die Dauer des Ultimates wird drastisch erhöht, aber wenn man nicht gerade auf der Flucht ist, wird diese zusätzliche Dauer wenig Nutzen haben, da einigermaßen kluge Gegner Abaddon während seines Ultimates sowieso nicht angreifen werden, egal wie lang es dauert. HP- und Manapunkte kann Abaddon ohne Frage gebrauchen, als Supporter benötigt er aber vor allem Items mit Nutzen für sein Team, und das kann ihm Aghanims nicht bieten. Insgesamt muss man sagen, dass Abaddon andere Items dem Aghanims vorziehen sollte.
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Balanar, Night Stalker
Rolle des Helden:
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Hunter, Semi-Carry, Tank
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Farmpotenzial:
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niedrig
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Spelltyp des Ultimates:
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Buff
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Mögliche Core-Items:
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Darkness
Fähigkeit
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Unterschied
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Beschreibung
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Erzeugt einen Zeitraum der Dunkelheit für den Nightstalker, in dem er aufblüht. Wenn dies in der Nacht geschieht, hält diese länger an.
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Effekt
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Verleiht dem Night Stalker während jeder Nacht unbehinderte Sicht über Bäume und Klippen.
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Cooldown
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240 / 180 / 125 sec
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240 / 180 / 125 sec
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Dauer
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25 / 50 / 80 sec
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25 / 50 / 80 sec
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Wert von Aghanim's Scepter für Balanar, Night Stalker
Punktzahl
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Begründung
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9/10
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Balanar hat ohnehin eine gewaltige Nachtsicht, aber mit Aghanims erhält er eine Mapcontrol ohne Gleichen, die ihm speziell abseits der Lane riesige Vorteile gibt, da Juking und andere auf Verwirrung setzende Fluchttechniken gegen ihn schlicht unmöglich werden. Ihn begleitende Mates profitieren in gleichem Maße. HP und Mana sind Balanar auch sehr willkommen. Aghanims sollte auf ihm immer gekauft werden, auch wenn es ihm in Clashes eher weniger direkten Nutzen bringt als andere Items.
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Kel'Thuzad, Lich
Rolle des Helden:
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Nuker, Supporter
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Farmpotenzial:
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mittelmäßig
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Spelltyp des Ultimates:
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Nuke
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Mögliche Core-Items:
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Darkness
Fähigkeit
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Unterschied
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Beschreibung
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Der Lich stösst einen eisigen Atem aus, der 7 mal zwischen feindlichen Einheiten hin- und herspringt. Einheiten können mehrfach getroffen werden. Die Laufgeschwindigkeit wird um 30% und das Angriffstempo um 20% verringert.
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Effekt
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280 / 370 / 460 Schaden pro Sprung
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- + 90 / 90 / 90 Schaden pro Sprung
- (+ 32 / 24 / 20%)
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370 / 460 / 550 Schaden pro Sprung
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Manakosten
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200 / 325 / 500
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200 / 325 / 500
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Cooldown
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145 / 115 / 60 sec
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145 / 115 / 60 sec
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Castrange
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750
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750
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Wert von Aghanim's Scepter für Kel'Thuzad, Lich
Punktzahl
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Begründung
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3/10
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Als Supporter und Wardbitch hat der Lich kein Geld übrig für ein Item, das lediglich sein Ultimate verbessert und keinen Teamnutzen bringt. Meka und Wards sind eine viel bessere und teamdienlichere Investition, meist lohnt sich auch eine Pipe.
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