Geschichte von DotA: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 116: Zeile 116:
 
|
 
|
 
*[http://www.dota-allstars.com/ Dota-Allstars.com]
 
*[http://www.dota-allstars.com/ Dota-Allstars.com]
 +
|-
 +
|
 +
:November
 +
|
 +
*5.84b (letzte Version von Guinsoo)
 
|}
 
|}
  
Zeile 124: Zeile 129:
 
|-
 
|-
 
|
 
|
:Februar
+
:März
 
|
 
|
*5.84c (letzte Version von Guinsoo)
+
*Icefrog übernimmt die Entwicklung der DotA-Map
 +
*[http://neutralcreeps.blogspot.com/2008/07/dota-changelog-60.html 6.0] {{icon|axe|30px}}{{icon|shaker|30px}}{{icon|never|30px}}{{icon|tiny|30px}}{{icon|eni|30px}}
 +
*[http://neutralcreeps.blogspot.com/2008/07/dota-changelog-602.html 6.02] (erste Version von Icefrog)
 
|-
 
|-
 
|
 
|
:März
+
:Juli
 
|
 
|
*Icefrog übernimmt die Entwicklung der DotA-Map
+
*[http://foros.gxzone.com/36062-dota_6_10_changelog.html 6.10] {{icon|kael|30px}}
*6.02 (erste Version von Icefrog)
 
 
|-
 
|-
 
|
 
|
Zeile 249: Zeile 255:
 
:Februar
 
:Februar
 
|
 
|
*[http://www.playdota.com/changelogs/6.50b 6.50] {{icon|kael|30px}}
+
*[http://www.playdota.com/changelogs/6.50b 6.50]
 
*[http://www.playdota.com/changelogs/6.51 6.51]
 
*[http://www.playdota.com/changelogs/6.51 6.51]
 
|-
 
|-

Version vom 31. März 2010, 14:48 Uhr

Aeon of Strife

Unter dem Namen "Aeon of Strife" (AoS) sind die ersten Custom-Maps für das Blizzard-Spiel Starcraft erschienen, deren Spielprinzip später auf Warcraft III-AoS-Maps übertragen und über Jahre hinweg zu dem weiterentwickelt wurde, was wir heute als DotA kennen.

Spielprinzip

Bei AoS gibt es wie bei DotA mehrere (zwei bis vier) verfeindete Parteien, für die Creeps spawnen, die entlang von Lanes gegeneinander anstürmen. Jede Partei besitzt eine durch Towers gesicherte Base, wo man in Shops Items erwerben kann, und die Spieler erhalten einen Helden (meist sind es die regulären WC3-Helden, zum Teil leicht verändert) und gewinnen, wenn sie das Hauptgebäude der Gegnerbase zerstört haben. Auch neutrale Gegner sind in manchen Versionen anzutreffen.

Kritik

AoS war und ist in all seinen Formen sehr beliebt, leidet aber unter der oft miserablen Balance, da die Helden aus WC3 auf Kämpfe zwischen großen Einheitengruppen ausgelegt sind, in AoS jedoch herrschen ganz andere Bedingungen. Manche Helden mit starken Heldenkillerfähigkeiten und Disables sind bei AoS völlig imba, da diese Fähigkeiten im normalen WC3 weniger bedeutend sind als AoE-Spells, die eben ganze Armeen treffen können. Dementsprechend haben Single-Target-Spells im normalen WC3 sehr starke Werte, da sie ja einem AoE-Spell gleichkommen müssen.

Entwicklung von DotA

Eul

Der Spieler Eul hat 2003 die erste Karte namens "Defense of the Ancients" veröffentlicht, die auf AoS basierte und noch unter Reign of Chaos lief. Als er aus persönlich/zeitlichen Gründen die Entwicklung der Map aufgeben musste, veröffentlichte er den Sourcecode seiner Map.

Guinsoo

Es kam zu einigen separaten Weiterentwicklungen von Euls Map, die Reihe "DotA Allstars" von Steve Feak alias "Guinsoo" setzte sich als beste durch und etablierte sich zum offiziellen Nachfolger. Der mächtige Creep "Roshan" (der nach Guinsoos Bowlingkugel benannt wurde) und das Prinzip der Item-Recipes waren die wesentlichen Neuheiten, zudem basierte DotA-Allstars auf The Frozen Throne. Einige Items und Helden sind heute noch sehr ähnlich zu ihren Vorgängern aus Guinsoos Maps. Doch auch er stellte aus persönlichen Gründen nach der Version 6.01 die Entwicklung der Map ein.

Steve "Guinsoo" Feak wirkt heute an der Entwicklung des an DotA angelehnten Spiels League of Legends mit.

Hauptseite/Wusstest du schon Nach den ersten beiden Programmierern der DotA-Map sind die Items Eulsscepterofdivinity.gif Eul's Scepter of Divinity und Guinsoosscytheofvyse.gif Guinsoo's Scythe Of Vyse benannt. Beide hießen schon in Guinsoos Versionen so.

Icefrog

Das Projekt DotA ging somit auf Icefrog über, der Anfang 2005 seine erste Version 6.02 veröffentlichte und seitdem viele Verbesserungen in der Spielqualität (stark verbesserte Ladezeiten, viele behobene Bugs etc), der Balance und dem Terrain vorgenommen und zahlreiche neue Helden, Items und Spielmodi eingeführt hat. Er hat DotA durch seine Arbeit zu einem beliebten E-Sports-Spiel gemacht.

Privat ist über Icefrog nicht viel bekannt. Es gibt weder ein offizielles Bild von ihm noch weiß man viel über ihn, es ist nur so viel bekannt, dass er in den USA, in der Nähe von Boston, lebt. Er unterlässt es bisher, auch nur eine Kleinigkeit über sein privates Leben zu veröffentlichen. In einem Beitrag im DotA Allstars-Forum [1] gibt er bekannt, dass er jeden Tag mehrere Stunden an der DotA Map bastelt.

Siehe auch

Sprachversionen von DotA

DotA wurde mittlerweile in 10 Sprachen übersetzt, mehr dazu und speziell zur deutschen Ausgabe siehe Deutsche Übersetzung von DotA.

Helden und Items

Folgende Auflistung gibt einen sehr groben Überblick über die Entwicklung von DotA seit Version 6.3 hinsichtlich neu eingeführter Helden und Items sowie solchen, die sehr gravierend verändert wurden. (Stand V.6.67c)

DotA-Versionen Helden Items
Neuheiten Remakes Neuheiten Remakes
6.3

(ab April 2006)

Dazzle.gifGeomancer.gifAlchemist.gifWarlock.gifPriestessOfTheMoon.gif Bristleback.gifLordofAvernus.gifSpectre.gif Cheese.gifAssaultcuirass.gifArcaneBoots.pngMjollnir.gifFlyingcourier.gifVladimirsoffering.gifVanguard.gif
6.4

(ab Januar 2007)

PitLord.gifDarkSeer.gifStormSpirit.gifFaerieDragon.gifSacredWarrior.gifTemplarAssassin.gifUndying.gif Lifestealer.gif Orchidmalevolence.gifShivasguard.gifArmletofmordiggian normal.pngJavelin.gifHoodofdefiance.gifBloodstone.gif Powertreads.gifMonkeykingbar.gifVladimirsoffering.gifSentrywards.gifAegisoftheimmortal.gifFlyingcourier.gif
6.5

(ab Februar 2008)

Clockwerkgoblin.gifAdmiralproudmoore.gifWindrunner.gif Invoker.gifPhantomLancer.gifEnchantress.gifKeeperofthelight.pngStormSpirit.gifDazzle.gifNecro'lic.gifLycanthrope.gifUndying.gifDrowRanger.gif Dustofappearance.gifMagicstick.gifPhaseboots.gif Blademail.gifCraniumbasher.gifHeartoftarrasque.gifDivinerapier.gifEulsscepterofdivinity.gifOrchidmalevolence.gifGuinsoosscytheofvyse.gifKelensdagger.gifSangeandyasha.gifLotharsedge.gifBlackkingbar.gif
6.6

(ab Juni 2009)

Taurenchieftain.jpegBatrider.jpegMurlocnightcrawler.gifAncientapparition.jpg LightningRevenant.gifGorgon.gifTrollWarlord.gifSilencer.gifNecro'lic.gifDoombringer.gifNerubianAssassin.gifMagnataur.gif Ghostscepter.jpgMagicwand.gifQuellingblade.jpgPoormansshield.gifTalismanofevasion.jpgForcestaff.jpgKhadgarspipeofinsight.jpgUrnofshadows.pngEtheral Blade.pngSoul Ring.png Aghanimsscepter.gifMantastyle.gifDiffusalblade.gifMaelstrom.gifMjollnir.gifPhaseboots.gifPowertreads.gifBloodstone.gifSatanic.gifHeartoftarrasque.gifTownportal.gif

Chronik

2002

Monat Ereignisse
Juli
  • Warcraft III: Reign of Chaos

2003

Monat Ereignisse
???
  • erste DotA-Map von Eul
Juni
  • Warcraft III: The Frozen Throne

2004

Monat Ereignisse
Oktober
November
  • 5.84b (letzte Version von Guinsoo)

2005

Monat Ereignisse
März
  • Icefrog übernimmt die Entwicklung der DotA-Map
  • 6.0 Axe.gifEarthshaker.gifShadowFiend.gifStoneGiant.gifEnigma.gif
  • 6.02 (erste Version von Icefrog)
Juli
August
November
Dezember

2006

Monat Ereignisse
Februar
März
April
Mai
Juni
August
September
Oktober

2007

Monat Ereignisse
Januar
Februar
März
Juni
August
Oktober

2008

Monat Ereignisse
Februar
Mai
Juni
  • Forum von Dotainside.de geht offline
Juli
August
Oktober
November

2009

Monat Ereignisse
Januar
Februar
März
April
Mai
Juni
Juli
August
September
Oktober
November
Dezember

2010

Monat Ereignisse
Januar
Februar
März