Angriffsgeschwindigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 4. März 2010, 01:56 Uhr
Der Attack Speed (dt.: Angriffsgeschwindigkeit) gibt an, wie schnell ein Held angreifen kann. Nach jedem Angriff kann ein Held für eine bestimmte Zeit nicht angreifen btw. der Angriff hat "Cooldown". Die Angriffsgeschwindigkeit eines Helden ergibt sich aus dem Basis-Cooldown seines Angriffs (Basisangriffszeit), seinem Wert für Geschicklichkeit (+ 1% Angriffsgeschwindigkeit pro Punkt Geschicklichkeit) und den Items, die ihm ein Plus auf seine Angriffsgeschwindigkeit geben. Außerdem haben auch einige Helden Skills, die die Angriffsgeschwindigkeit beeinflussen.
Die Formel zur Berechnung der Angriffsgeschwindigkeit lautet:
AG = BAC / (1 + EAG / 100) *AG = Angriffsgeschwindigkeit *BAC = Basis-Angriffs-Cooldown (in Sekunden) *EAG = Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (durch Geschicklichkeit/Items/Skills)
Der Basis-Angriffs-Cooldown (engl: BAT/"Base Attack Time") beträgt für die meisten Helden 1.7 Sekunden, mit Ausnahme von:
- Nerif, Oracle (1,4)
- Yurnero, Juggernaut (1,4)
- Magina, Anti-Mage (1,45)
- Alleria, Windrunner (1,5)
- Terrorblade, Soul Keeper (1,5)
- Akasha, Queen of Pain (1,6)
- Huskar, Sacred Warrior (1,6)
- Morphling (1,6)
- Xin, Ember Spirit (1,7)
- Traxex, Drow Ranger (1,7)
- Raigor Stonehoof, Earthshaker (1,7)
- Kaldr, Ancient Apparition (1,7)
- Puck, Faerie Dragon (1,7)
- Viper, Netherdrake (1,7)
- Gondar, Bounty Hunter (1,7)
- Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies (1,7)
- Medusa, Gorgon (1,7)
- Ish'kafel, Dark Seer (1,7)
- Kaolin, Earth Spirit (1,7)
- Krobelus, Death Prophet (1,7)
- Abaddon, Lord of Avernus (1,7)
- Nortrom, Silencer (1,7)
- Zet, the Arc Warden (1,7)
- Rigwarl, Bristleback (1,7)
- Atropos, Bane Elemental (1,7)
- Bradwarden, Centaur Warchief (1,7)
- Mirana Nightshade, Priestess of the Moon (1,7)
- Slardar, Slithereen Guard (1,7)
- Aggron Stonebreaker, Ogre Magi (1,7)
- Nessaj, Chaos Knight (1,7)
- Meepo, Geomancer (1,7)
- Dragonus, Skywrath Mage (1,7)
- Purist Thunderwrath, Omniknight (1,7)
- Nevermore, Shadow Fiend (1,7)
- Rikimaru, Stealth Assassin (1,7)
- Io, Guardian Wisp (1,7)
- Luna Moonfang, Moon Rider (1,7)
- Razor, Lightning Revenant (1,7)
- Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit (1,7)
- Chen, Holy Knight (1,7)
- Balanar, Night Stalker (1,7)
- Azwraith, Phantom Lancer (1,7)
- Lion, Demon Witch (1,7)
- Mercurial, Spectre (1,7)
- Ymir, Tuskarr (1,7)
- Mangix, Pandaren Brewmaster (1,7)
- Rotund'jere, Necrolyte (1,7)
- Rylai Crestfall, Crystal Maiden (1,7)
- Raijin Thunderkeg, Storm Spirit (1,7)
- Cairne Bloodhoof, Tauren Chieftain (1,7)
… weitere Ergebnisse<ul><li>Der Datenwert „“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1.7“.</li> <!--br--><li>Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.</li></ul>
Bsp.: Für Phantom Assassin auf lvl 25 mit Butterfly ergäbe sich:
*BAC = 1.7 Sekunden *Erhöhung durch Geschicklichkeit = 118 + 30 von Butterfly = 148 = 148% *EAG = 30% AG = 1.7 / (1 + 1.48 + 0.30) = 0.612 Sekunden/Angriff
Das bedeutet, sie würde alle 0.612 Sekunden angreifen. Teilt man 1 durch diesen Wert erhält man die Angriffe pro Sekunde:
1 / 0.612 = 1.63 Angriffe/Sekunde
Multipliziert man diesen Wert mit dem Schaden, den der Held anrichtet, erhält man den DPS. Für 80 Schaden pro Angriff ergäbe sich im Beispiel also:
1.63 * 80 = 130.4 DPS
Angriff: Attack Speed - Bash - Cleave - Critical
Verteidigung: Block - Evasion - Magiewiderstand