Movement Speed: Unterschied zwischen den Versionen
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− | | | + | |colspan=4| +20 |
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− | | +20 | ||
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|{{icon|Ghost Ship|40px}} | |{{icon|Ghost Ship|40px}} | ||
− | | | + | |colspan=3| +10% |
− | |||
− | | +10% | ||
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|{{icon|Nerubian Assassin|40px}} | |{{icon|Nerubian Assassin|40px}} | ||
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| +20% | | +20% | ||
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+ | |{{icon|Bounty|40px}} | ||
+ | |{{icon|Track|40px}} | ||
+ | |colspan=3| +20% | ||
+ | |- | ||
+ | |{{icon|Lycan|40px}} | ||
+ | |{{icon|Shapeshift|40px}} | ||
+ | |colspan=3| MAX | ||
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Version vom 19. April 2010, 21:35 Uhr
Version: 6.67c
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Definition
Der Movement Speed (zu Deutsch Bewegungsgeschwindigkeit) gibt an, wie schnell sich ein DotA Held auf der Map bewegen kann. Der maximale Movementspeed aller Einheiten beträgt 522. Davon ausgenommen ist aber getriggerte Bewegung, wie z.B. die der Clockwerk-Rakete.
Movement Speed ist definiert als Warcraft-interne Längeneinheiten pro Sekunde, das heißt ein Held mit einer Geschwindigkeit von 522 ms bewegt sich in einer Sekunde um 522 Längeneinheiten weiter.
Der Movementspeed kann jederzeit durch einen Slow reduziert werden, Ausnahmen sind die Hasterune, Surge von Ish'kafel, Dark Seer und Shapeshift von Banehallow, Lycanthrope. Durch einen Stun oder ähnliches kann ein Held auch gezwungen werden, sich nicht mehr bewegen zukönnen. Desweiteren gibt es Channeling Spells, welche durch Bewegung abgebrochen werden.
Man kann den Movementspeed jederzeit mit dem Befehl "-ms" im Spiel abfragen.
Bedeutung
Die Movement Speed ist einer der wichtigsten Werte eines Helden und sollte immer durch eine Form von Boots erhöht werden, welche hängt vom jeweiligen Helden und der Spielsituation ab. Disabler und andere Supporter haben meist einen geringen Basis-Movementspeed, Meleehelden und Beweglichkeitshelden dagegen einen vergleichsweise großen Basis-Movementspeed.
Die meisten Helden haben eine Movement Speed von etwa 300, die Niedrigste hat Techies (270), die höchste Chaos Knight (325).
Die maximal erreichbare MS (z.B. durch eine Haste-Rune) ist 522, die (durch Hex und Slows) niedrigst erreichbare 100.
Movement Speed erhöhen
Folgende Items können einen Movement Speed Bonus geben:
Item | Bonus |
50 Movement Speed | |
60 Movement Speed | |
95 Movement Speed | |
70 Movement Speed (Active: Phase= +10% Movement Speed) | |
10% Movement Speed | |
12% Movement Speed | |
10% Movement Speed | |
(Active: Berserk= +20% Movement Speed) | |
(Active: Demonic Summoning= 3%/6%/9% (Necronomicon Archer (Endurance Aura))) | |
25% Movement Speed | |
(Active: Windwalk= 20% Movement Speed) |
Skills die Movement Speed erhöhen
Folgende Helden besitzen eine Fähigkeit, um die Movementspeed zu erhöhen:
Sonstiges
- Hasterune
- - Burst
- Kobold Task Master - Speed Aura
Stacken von Geschwindigkeitsboni
Die meisten prozentuale Erhöhungen stacken additiv, wenn sie von verschiedenen Fähigkeiten kommen. Dennoch basieren viele Spells auf dem gleichen Basis-spell und stacken deshalb nicht.
Die additiven Boni von Power Treads, Boots of Speed, Phase Boots und Boots of Travel stacken untereinander nicht, aber mit Eul's Scepter of Divinity. Ebenso stacken die Boni von Yasha, Sange and Yasha und Manta Style nicht untereinander, sehr wohl jedoch mit jeglichen Boots und Eul's.