Illusionen: Unterschied zwischen den Versionen
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* Wenn Illusionen [[Bash]] (Außnahme: [[Cranium Basher]] oder [[Cold Attack]] haben, löst nur der optische Effekt aus, die Wirkung bleibt aus und überschreibt sogar die echte Wirkung des Originalhelden. | * Wenn Illusionen [[Bash]] (Außnahme: [[Cranium Basher]] oder [[Cold Attack]] haben, löst nur der optische Effekt aus, die Wirkung bleibt aus und überschreibt sogar die echte Wirkung des Originalhelden. | ||
**[[Bash]]t das Original zuerst, und die Illusionen während der Bashdauer, verlängern sie den Bash des Originals - Proct der Fakebash einer Illusion zuerst, verlängert ein Bash des Orignials nur den Fakebash. {{Gewusst|[[Illusionen]] können mit dem {{icon|Cranium Basher|30px}} keine Fakebashes auslösen.}} | **[[Bash]]t das Original zuerst, und die Illusionen während der Bashdauer, verlängern sie den Bash des Originals - Proct der Fakebash einer Illusion zuerst, verlängert ein Bash des Orignials nur den Fakebash. {{Gewusst|[[Illusionen]] können mit dem {{icon|Cranium Basher|30px}} keine Fakebashes auslösen.}} |
Version vom 3. Dezember 2009, 00:31 Uhr
Illusions (illusion = engl. für "Trugbild") sind Kopien von Helden mit begrenzter Lebensdauer, die meist mehr Schaden nehmen und weniger Schaden anrichten als der echte Held. Für den Gegner sind sie äußerlich nicht vom Original zu unterscheiden.
Möglichkeiten Illusionen zu erzeugen
Helden
Sonstiges
- Illusionsrune (kann direkt benutzt oder mit der Empty Bottle bis zu 2 Minuten lang gespeichert werden)
Strategie
Illusionen erfüllen folgende Zwecke:
- Verwirrung des Gegners und Ablenkung vom Originalhelden
- Damage
- Tanken (gegen Towers/Neutrals)
- Scouten
Eigenschaften und Effekte, die Illusionen erben
- +MS
- +HP/Mana
- +Stats
- Evasion
- Feedback von Diffusal Blade wenn melee
- Auraeffekt von Radiance und Auren, die auf der Endurance Aura basieren (z.B. Degen Aura)
- Von allen anderen Auren erscheint nur der optischen Effekt ohne tatsächliche Wirkung!
- Criticals
- Schadensbonus von Quelling Blade
Besonderheiten
- Das Töten von Illusionen egal auf welche Art gibt weder Gold noch Erfahrung.
- Purge von Diffusal Blade tötet Illusionen sofort.
- Purge vom Satyr Trickster macht viel Schaden an Illusionen.
- Ebenso sterben Illusionen, wenn man Hex von Guinsoos oder Voodoo (von Lion oder Rhasta) auf sie zaubert.
- Illusionen sterben sofort, wenn sie Roshan angreifen.
- Illusionen können keine aktiven Skills verwenden, Items verwenden, ablegen, kaufen oder verkaufen, und bekommen auch keine Erfahrung.
- Arcane Orb von Harbinger macht Bonusschaden an Illusionen.
- Illusionen können nur Feedback als Orbeffekt verwenden, allerdings nicht wenn sie Ranged sind.
- Illusionen profitieren nicht von direktem Schadenbonus, direktem Attackspeedbonus, direktem Rüstungsbonus sowie allen Orbeffekten außer Feedback. Allerdings können Attackspeed, Rüstung und Schaden auch nicht von Gegnern reduziert werden, z.B. von wirkt nicht auf Illusionen.
- Wenn Illusionen Bash (Außnahme: Cranium Basher oder Cold Attack haben, löst nur der optische Effekt aus, die Wirkung bleibt aus und überschreibt sogar die echte Wirkung des Originalhelden.
- Basht das Original zuerst, und die Illusionen während der Bashdauer, verlängern sie den Bash des Originals - Proct der Fakebash einer Illusion zuerst, verlängert ein Bash des Orignials nur den Fakebash. Illusionen können mit dem keine Fakebashes auslösen.
- Illusionen von Tiny waren früher so klein wie Tiny zu Beginn des Spiels ohne seinen passiven Skill Grow.
- Illusionen werden von der Fountain nicht geheilt.
- Die Kopien von Meepo sind keine Illusionen, denn sie haben keine begrenzte Lebensdauer und der Tod einer Kopie bedeutet den Tod aller Meepos. Außerdem sammeln Meepos Kopien Erfahrung, werden vom Fountain geheilt, können Fähigkeiten verwenden und sind durch Inventar und Auren vom Original zu unterscheiden.
- Vom Spieler von Faceless Void kontrollierte Illusionen werden von der Chronosphere nicht angehalten.
- Mit Enchant kann Enchantress Illusionen übernehmen (sie werden nicht geslowed wie ein echter Held).
- Illusionen werden von Tinkers Heat Seeking Missile als Helden-Ziele anerkannt und können somit die Raketen von den echten Helden ablenken.