Evaden: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 12. Juli 2009, 18:18 Uhr

Definition

Hierbei handelt es sich um eine Technik, die meist von erfahreneren Spielern angewandt wird.

Evaden (auch Dodgen genannt) bedeutet, einem mit seinem Hero einem anfliegenden Projektil wie z.B. einem Angriff oder Skill (z.B. Hellfire Blast von Leoric) auszuweichen.

Vorgehen

Dies kann auf mehrere Arten geschehen:

  • Bei Skills wie Hook, Elune's Arrow oder Hookshot (aber auch AoE-Spells wie Torrent und Split Earth), reicht evtl. simples Stehenbleiben oder Wechseln der Bewegungsrichtung, um einen Treffer zu vermeiden (siehe auch Mind Games)
  • Angriffen und Single-Target Spells kann man durch Wechseln in Windwalk oder Blink meist ausweichen, evtl verfolgen einen die Animationen weiter, machen aber wenn sie treffen keinen Schaden mehr. Auch mit folgenden Fähigkeiten ist Evaden möglich:
    • PriestessOfTheMoon.gif Leap
    • Sandking.gif Burrow Strike | Sandstorm
    • Morphling.gif Waveform | Replicate
    • FacelessVoid.gif Timewalk
    • StormSpirit.gif Ball Lightning
    • Kelensdagger.gif
  • Durch Aktivieren von Magieimmunität kann man ebenfalls Spells evaden:
    • Blackkingbar.gif Avatar
    • Lifestealer.gif Rage
    • Omniknight.gif Repel
    • NagaSiren.gif Mirror Image
    • ChaosKnight.gif Phantasm
  • Passives Evaden mithilfe von:
    • Spectre.gif Dispersion
    • FacelessVoid.gif Backtrack
    • Linkenssphere.gif

Besonderheiten

Diese Technik erfordert vor allem gutes Spielverständnis und Timing, sowie eine gute Internetverbindung mit geringem Delay. Nicht alle Blink- und Windwalkskills können zum Evaden genutzt werden und nicht alle Spells können gedogded werden. Beim Burrowstrike des Sandking wird zum Beispiel der Schaden abgewehrt, der Hero wird aber trotzdem gestunnt. Ebenso ist es sogut wie unmöglich Hex oder dem Stun des Chaos Knights auszuweichen, da diese Effekte sofort eintreten und keine "Flugzeit" haben. Auch Zauber, die einen Helden kurzzeitig aus dem Spiel nehmen, wie Phaseshift von Puck oder Astral Prisonment vom Obsidian Destroyer können zum Evaden von Schaden genutzt werden. Allerdings bleibt hier der Vorteil der Flucht aus, da die Helden für kurze Zeit an die Stelle gebunden sind. Selbiges gilt für Nightmare von Bane Elemental, welches in der ersten Sekunde Unverwundbarkeit gibt.

Evaden mit Blink/Windwalk

Besonders wirksam ist Evaden mithilfe von Blink/Windwalk z.B. gegen folgende Spells:

  • Lich.gif Chain Frost
  • Necrolyte.gif Death Pulse
  • SkeletonKing.gif Hellfire Blast
  • Venomancer.gif Poison Nova
  • VengefulSpirit.gif Magic Missile
  • Enchantress.gif Impetus
  • DwarvenSniper.gif Assassinate
  • BountyHunter.gif Shuriken Toss

Evaden durch Bewegen

Besonders wirksam ist Evaden durch Bewegen (oder mithilfe von Blink) z.B. gegen folgende AoE-Spells (Windwalk hilft hier nicht!):

  • Slayer.gif Light Strike Array
  • Admiralproudmoore.gif Torrent + Ghost Ship
  • TormentedSoul.gif Split Earth
  • Keeperofthelight.png Illuminate
  • ShadowFiend.gif Shadow Raze + Requiem of Souls
  • Butcher.gif Hook
  • Clockwerkgoblin.gif Hookshot + Rocket Flare
  • PriestessOfTheMoon.gif Elune's Arrow
  • FaerieDragon.gif Illusory Orb
  • Windrunner.gif Power Shot
  • TwinHeadDragon.gif Macropyre + Ice Path + Dual Breath
  • Invoker.gif Chaos Meteor + EMP + Sun Strike
  • Oblivion.gif Netherblast
  • StoneGiant.gif Avalanche
  • Beastmaster.gif Wild Axes
  • RogueKnight.gif Storm Bolt
  • Taurenchieftain.jpeg Echo Stomp + Ancestral Spirit + Earth Splitter
  • Batrider.jpeg Flamebreak
  • LightningRevenant.gif Plasma Field