Spielmechanikartikel: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 11. Dezember 2024, 14:15 Uhr
Artikelanzahl: 54
| Artikelversion | Änderungsdatum„Zuletzt geändert <span style="font-size:small;">(Modification date)</span>“ ist ein softwareseitig fest definiertes Attribut, das das Datum der letzten Änderung einer Seite speichert. Es wird von Semantic MediaWiki zur Verfügung gestellt. | |
|---|---|---|
| AK Spielmechanik | 19 Februar 2011 17:13:46 | |
| Angeborene Fähigkeiten | 6.83d | 23 Juni 2025 12:28:16 |
| Angriff | 6.83d | 29 Januar 2025 13:25:46 |
| Angriffsgeschwindigkeit | 6.83d | 30 März 2022 14:05:49 |
| Animation Cancelling | 6.83d | 2 Dezember 2024 10:30:21 |
| Aura | 6.83d | 22 September 2021 13:41:10 |
| Backdoor Protection | 6.83d | 29 April 2025 11:20:16 |
| Bash | 6.83d | 16 Dezember 2024 11:46:03 |
| Bewegungsfreiheit | 6.83d | 21 Mai 2025 14:14:29 |
| Block | 6.83d | 20 Mai 2025 11:03:35 |
| Buff | 6.83d | 7 Februar 2023 15:21:00 |
| Cast-delay | 6.83d | 13 Oktober 2021 06:25:33 |
| Chain Lightning | 6.83d | 8 September 2021 13:31:05 |
| Cleave | 6.83d | 11 September 2023 13:04:34 |
| Cold Attack | 6.83d | 8 September 2021 13:43:24 |
| Corruption | 6.83d | 21 September 2021 10:23:52 |
| Critical Strike | 6.83d | 12 Oktober 2021 12:20:50 |
| Disable | 6.83d | 16 Dezember 2024 12:15:15 |
| Disarm | 6.83d | 22 September 2021 12:52:48 |
| Erfahrung | 6.83d | 7 Mai 2025 11:25:32 |
| Evasion | 6.83d | 22 September 2021 14:25:31 |
| Feedback | 6.83d | 7 Februar 2023 09:15:22 |
| Fehlschlag | 6.83d | 9 November 2021 10:07:11 |
| Geschossgeschwindigkeit | 6.83d | 9 November 2021 08:54:58 |
| Gold | 6.83d | 16 Juni 2025 10:35:37 |
| Hex | 20 Mai 2025 10:53:03 | |
| Illusionen | 6.83d | 30 April 2025 09:51:30 |
| Kollision | 6.83d | 4 April 2022 09:18:47 |
| Lifesteal | 6.83d | 20 Juni 2022 08:44:37 |
| Magieimmunität | 6.83d | 6 Mai 2024 08:14:31 |
| Magiewiderstand | 6.83d | 11 Januar 2023 11:19:57 |
| Maim | 6.83d | 8 September 2021 13:30:35 |
| Mechanische Einheiten | 6.83d | 20 Juni 2022 08:43:08 |
| Motion Buffer Range | 6.83d | 1 November 2021 11:52:19 |
| Movement Speed | 6.83d | 25 September 2023 08:10:51 |
| Orbeffekt-Guide by Emzed | 6.74c | 25 November 2024 15:04:21 |
| Positionierung | 6.83d | 16 Dezember 2024 12:08:13 |
| Prinzip der prozentualen Abnahme | 6.83d | 1 November 2021 11:11:39 |
| Pseudo Random Distribution | 6.83d | 13 Oktober 2021 13:01:40 |
| Regeneration | 6.83d | 28 November 2022 09:32:00 |
| Reihenfolge der Schadensberechnung | 6.83d | 9 November 2021 11:10:32 |
| Rüstung und Physische Schadensarten | 6.83d | 16 Oktober 2023 11:01:10 |
| Schadensarten | 6.83d | 9 November 2021 11:02:32 |
| Schadensblock | 6.83d | 12 Oktober 2021 12:16:14 |
| Schadenserhöhung | 6.83d | 4 September 2024 08:54:47 |
| Schadensreduktion | 6.83d | 29 April 2025 11:28:23 |
| Sichtweite | 6.83d | 5 April 2022 08:42:04 |
| Spielmechanikartikel | 11 Dezember 2024 13:15:33 | |
| Splash | 6.83d | 12 April 2022 08:49:42 |
| Suicide | 6.83d | 1 November 2021 13:53:55 |
| Truesight-Guide by The PainKi!!er | 6.83d | 9 November 2021 10:02:56 |
| Unsichtbarkeit | 6.83d | 3 November 2021 13:37:02 |
| Unverwundbarkeit | 6.83d | 12 Oktober 2021 10:49:30 |
| Ätherisch | 6.83d | 1 November 2021 14:12:16 |