Disarm

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  Version: 6.83d

Disarm (englisch für "entwaffnen") bedeutet, Gegnern oder sich selbst kurzzeitig die Fähigkeit zum Angriff zu nehmen (vergleichbar mit einem Silence gegen Spells).

Fähigkeiten mit Disarm

Grundsätzlich führen Stuns und einige weitere Disable-Arten neben dem Verlust der Fähigkeit zur Bewegung und Benutzung von Spells zum Disarm.
Fähigkeiten, die tatsächlich nur Disarm hervorrufen, gibt es aber nur sehr wenige:

  • Oracle.jpg - FortunesEnd.jpg
  • Silencer.gif - LastWord3.png
  • Invoker.gif - Deafeningblast.jpg
  • Halberd.jpg

Einige Fähigkeiten bewirken beim zaubernden Helden selbst einen Disarm für die Dauer des Zaubers:

  • Batrider.jpeg - Flaminglasso.gif (Disarm für Batrider.jpeg und Disable für sein Ziel)
  • GoblinShredder.jpg - Chakram.jpg (solange das Sägeblatt fliegt)
  • Tuskarr.jpg - Snowball.jpg (solange Tuskarr.jpg im Schneeball ist}}
  • Phoenix.jpg - Sunray.jpg
  • Primalsplit earth.png - RollingBoulder.jpg

Kein Disarm ist Laser.gif von Tinker.gif, auch wenn der Effekt ein ähnlicher ist: Durch eine 100%-Fehlschlagchance sind Gegner nicht in der Lage, erfolgreiche Angriffe durchzuführen. Allerdings können sie zumindest grundsätzlich noch angreifen und den Effekt mithilfe der True Strike Fähigkeit von Monkeykingbar.gif sogar umgehen.