Begabungen
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Begabungen (englisch "innate abilities" = "angeborene Fähigkeiten") sind Fähigkeiten, die ein Held von Beginn an in sich trägt. Sie müssen also nicht erst im Laufe des Spiels gelernt werden wie die Grundfähigkeiten oder das Ultimate. Die große Mehrheit der Helden in Dota startet allerdings ohne Begabungen.
Auflistung aller Begabungen
| Held | Begabung | Erläuterung |
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Kaolin hat von Beginn an einen vollen "Sechser" an Steinen im Gepäck, die er sofort einsetzen kann. Diese benötigt er für alle weiteren Fähigkeiten, die er im Laufe des Spieles noch lernen kann. |
| Jeder Feind, der in 925 Entfernung von Silencer stirbt oder von ihm getötet wird, verliert zwei Intelligenzpunkte, welche dem Silencer gutgeschrieben werden. | ||
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Void kann nicht durch Chronosphere (also seine oder fremde "Bubbles") |
Einschränkungen bei Helden
| Held | Einschränkung | Erläuterung |
|---|---|---|
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Kunkka darf kein |
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Diese vier Helden mit einer Bash-Fähigkeit dürfen keinen Cranium Basher oder Abyssal Blade tragen. | |
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Luna verfügt über einen besonderen Angriff, der mit ihrer | |
Weiterentwicklung in Dota 2
Das Prinzip der Begabungen wurde in Dota 2 weiterentwickelt und führte im Patch 7.36 (Dezember 2024) schließlich dazu, dass fast jeder Held mit einer Begabung im Spiel startet. Beispielsweise startet
mit zusätzlichem
und bei einer Teilnahme von
beginnt das Spiel bei Nacht.











