Fluchtspell: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | *{{i30|Split Shot}} von {{i30|Medusa}} | ||
− | ===Unverwundbarkeit=== | + | ===[[Unverwundbarkeit]]=== |
*{{Icon|Infest|30px}} von {{Icon|Naix|30px}} | *{{Icon|Infest|30px}} von {{Icon|Naix|30px}} | ||
*{{i30|Astral Imprisonment}} von {{i30|harb}} | *{{i30|Astral Imprisonment}} von {{i30|harb}} | ||
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*Cyclone von {{i30|panda}}, {{i30|euls}} | *Cyclone von {{i30|panda}}, {{i30|euls}} | ||
− | ===Magieimmunität=== | + | ===[[Magieimmunität]]=== |
*{{Icon|Blade Fury|30px}} von {{Icon|Juggernaut|30px}} | *{{Icon|Blade Fury|30px}} von {{Icon|Juggernaut|30px}} | ||
+ | *{{Icon|Charge of Darkness|30px}} von {{Icon|Spiritbreaker|30px}} nach 4 sec Beschleunigung | ||
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*{{Icon|Sprint|30px}} von {{Icon|Slardar|30px}} | *{{Icon|Sprint|30px}} von {{Icon|Slardar|30px}} | ||
*{{Icon|Windrunner|30px}} von {{Icon|Alleria|30px}} | *{{Icon|Windrunner|30px}} von {{Icon|Alleria|30px}} | ||
+ | *{{Icon|Surge|30px}} von {{Icon|Dark Seer|30px}} | ||
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Aktuelle Version vom 14. Dezember 2010, 16:33 Uhr
Als Fluchtspell bezeichnet man Spells, die genutzt werden können um Schaden oder Projektilen (z.B. Stuns) auszuweichen und/oder schnell größere Entfernungen zu überbrücken um so möglichem Schaden zu entgehen oder einfach schnell wegzurennen.
Liste mit möglichen Fluchtspells
Unsichtbarkeit
Mit Unsichtbarkeit kann man Spells und Angriffen nur dann ausweichen, wenn die Gegner nicht über Truesight auf den Helden verfügen.
Sofortiger Ortswechsel
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Verwandlungsspells
Unverwundbarkeit
Magieimmunität
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Hohe Movespeed
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to be continued...