Slark, Murloc Nightcrawler: Unterschied zwischen den Versionen
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In den tiefsten und dunkelsten Höhlen des Ozeans lauert eine furchterregende und schreckliche Kreatur. Slark manipuliert die Schatten durch reine Willenskraft, wenige haben bisher seine tatsächliche Form gesehen - und keiner von ihnen hat dies überlebt, um davon zu berichten. Die Schatten sind seine Zuflucht, ein Ort der Macht und der Erholung. Umhüllt von undurchdringbarer Dunkelheit schlägt er unbemerkt zu, mit jedem Schlag schneller und stärker, während er seine Feinde schwächt. Eine undurchdringliche Fessel bindet alle, die ihr Heil in der Flucht suchen und überlässt sie der Gnade dieses schrecklichen Phantoms. Durch das Opfer eines Bruchstücks seiner Seele kann er einen dunklen Pakt eingehen, der ihm erlaubt, die mächtigsten Flüche und Bänne zu brechen. | In den tiefsten und dunkelsten Höhlen des Ozeans lauert eine furchterregende und schreckliche Kreatur. Slark manipuliert die Schatten durch reine Willenskraft, wenige haben bisher seine tatsächliche Form gesehen - und keiner von ihnen hat dies überlebt, um davon zu berichten. Die Schatten sind seine Zuflucht, ein Ort der Macht und der Erholung. Umhüllt von undurchdringbarer Dunkelheit schlägt er unbemerkt zu, mit jedem Schlag schneller und stärker, während er seine Feinde schwächt. Eine undurchdringliche Fessel bindet alle, die ihr Heil in der Flucht suchen und überlässt sie der Gnade dieses schrecklichen Phantoms. Durch das Opfer eines Bruchstücks seiner Seele kann er einen dunklen Pakt eingehen, der ihm erlaubt, die mächtigsten Flüche und Bänne zu brechen. | ||
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|BasisAngriffszeit=1,7 | |BasisAngriffszeit=1,7 | ||
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<!-- Gute Replays sind hier immer gern gesehen, bitte allerdings keine generellen Ownage-Replays einstellen, sondern nur solche, in denen der hier beschriebene Held hervorragend gespielt wurde --> | <!-- Gute Replays sind hier immer gern gesehen, bitte allerdings keine generellen Ownage-Replays einstellen, sondern nur solche, in denen der hier beschriebene Held hervorragend gespielt wurde --> | ||
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+ | * Dark Pact cooldown reduced from 10 to 10/9/8/7 | ||
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Version vom 16. Oktober 2010, 11:11 Uhr
Version: 6.69
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
In den tiefsten und dunkelsten Höhlen des Ozeans lauert eine furchterregende und schreckliche Kreatur. Slark manipuliert die Schatten durch reine Willenskraft, wenige haben bisher seine tatsächliche Form gesehen - und keiner von ihnen hat dies überlebt, um davon zu berichten. Die Schatten sind seine Zuflucht, ein Ort der Macht und der Erholung. Umhüllt von undurchdringbarer Dunkelheit schlägt er unbemerkt zu, mit jedem Schlag schneller und stärker, während er seine Feinde schwächt. Eine undurchdringliche Fessel bindet alle, die ihr Heil in der Flucht suchen und überlässt sie der Gnade dieses schrecklichen Phantoms. Durch das Opfer eines Bruchstücks seiner Seele kann er einen dunklen Pakt eingehen, der ihm erlaubt, die mächtigsten Flüche und Bänne zu brechen.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Slark, Murloc Nightcrawler/Dark Pact
Dark Pact
Funktion: | AoE,Nuke,Dispel,Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Cast-Delay (1,5sec) | Wirkt auf: | Selbst,Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 55 | 9 | nach 1,5s für 1s
|
325 | 75 (50% Selbstschaden)
|
2 | 50 | 8
|
150 (50% Selbstschaden)
| ||
3 | 45 | 7
|
225 (50% Selbstschaden)
| ||
4 | 40 | 6
|
300 (50% Selbstschaden)
|
- Der Schaden wird nach 1,5 Sekunden in einer Sekunde in 0,1-Sekunden-Intervallen verteilt:
- 7,5/15/22,5/30 Schaden pro Zehntelsekunde (Magieresistenz natürlich abziehen).
- Slark selbst erhält 50% des Schadens (analog nach 1,5 Sekunden Verzögerung über 1 Sekunde):
- 3,75/7,5/11,75/15 Selbstschaden pro Zehntelsekunde (ebenfalls reduziert durch Magieresistenz).
- Entfernt die meisten Buffs von Slark. Mithilfe von kann nicht nur Buffs wie , oder von sich entfernen, sondern sogar Stuns.
- Die Dispels auf Slark wirken ebenfalls nach 1,5 Sekunden über eine Sekunde weg alle 0,1 Sekunden.
- Dark Pact entfernt außerdem im Gegensatz zu Purge auch Ensnare oder Earthbind.
- Mit kann sich nicht selbst töten, es sei denn er steht unter dem Einfluss von , , , , oder .
Slark, Murloc Nightcrawler/Pounce
Pounce
Funktion: | Nuke,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 75 | 20 | 3,5
|
275 | 50 | 700 Maximalsprungweite |
2
|
16
|
100
| ||||
3
|
12
|
150
| ||||
4
|
8
|
200
|
- Man kann dem vom entkommen, indem man sich wegblinkt oder eine nutzt.
- Slark springt mit einer Geschwindigkeit von 933,34.
- Während des Sprunges wird er den nächsten feindlichen Helden, der sich in einer AoE von 95 befindet, festbinden.
- Zerstört Bäume in 100 Entfernung zum Zielort.
Slark, Murloc Nightcrawler/Essence Shift
Essence Shift
Funktion: | Buff,Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst,Feinde |
Level
|
Effektdauer
|
---|---|
1
|
15
|
2
|
30
|
3
|
60
|
4
|
120
|
- Durch das Reduzieren von STR verliert das Angriffsziel auch 19 HP pro STR und 13 Mana pro INT zusätzlich.
- Funktioniert seit 6.66b auch bei verwandelten Helden (Syllabear in True Form, melee Troll Warlord, Terrorblade in Metamorphosis-Gestalt, usw.).
- Wirkt auch gegen magieimmune Gegner.
Slark, Murloc Nightcrawler/Shadow Dance
Shadow Dance
Funktion: | Buff,Escape,Selbstheilung | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 120 | 60 | 4
|
Passiv: Bei Verborgenheit +30% Bewegung, 3% HP; Aktiv: Macht unsichtbar. |
2
|
Passiv: Bei Verborgenheit +35% Bewegung, 5% HP; Aktiv: Macht unsichtbar. | |||
3
|
Passiv: Bei Verborgenheit +40% Bewegung, 7% HP; Aktiv: Macht unsichtbar. |
- Der passive Bonus wirkt, solange kein Gegner (Creep oder Held) Sicht auf hat. Er wirkt also am heimischen Brunnen genauso wie im Wald oder auch bei Unsichtbarkeit beim Feind. Schlafende neutrale Creeps beenden ihn auch nicht.
- Während der aktiv ist, kann man selbst durch Truesight (, oder ) nicht aufgedeckt werden. Auch durch eigene Angriffe oder Zauber geht die Unsichtbarkeit nicht verloren.
- Der Bereich, in dem sich während befindet, wird Feinden mit einer schwarzen Wolke angezeigt.
Allgemeine Tipps&Tricks
- ist der wohl beste Konter gegen , da er durch immer wenn er geschwächt ist und auch während der Unsichtbarkeit von Shadow Dance sehen kann, sodass weder Movespeed noch Regeneration erhält.
- Buffs, die den Nightcrawler sichtbar machen, wie z.B. oder , können ihm sehr gefährlich werden, da sie den passiven Bonus seines Ultimates deaktivieren, Track kann von Dark Pact entfernt werden
- Wenn der passive Bonus des Ultimates deaktiviert ist, weiß man automatisch, dass eine gegnerische Einheit in Sichtweite sein muss, also z.B. eine unsichtbare Einheit ein Ward, oder z.B. eine oder etc.
Synonyme / Akronyme
- Murloc
- NC
- Gollum
- Noobcrawler
Guides zu Slark, Murloc Nightcrawler
Replays
Changelogs
6.69
- Decreased base Agility from 21 to 15 and increased starting damage by the same amount
- Pounce damage rescaled from 50/75/100/125 to 40/80/120/160
- Dark Pact cooldown reduced from 10 to 10/9/8/7
6.66
- Pounce Leash now gets removed if the target blinks or teleports away
- Shadow Dance passive no longer works if Slark is Doomed
6.65
- New agility hero (Murloc Nightcrawler)