Razzil Darkbrew, Alchemist: Unterschied zwischen den Versionen
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====Acid Spray==== | ====Acid Spray==== |
Version vom 23. Juli 2009, 11:06 Uhr
Version: 6.61b
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Auf der beständigen Suche nach neuen Einkommensquellen um seine Forschungen zu finanzieren, hat sich der Alchemist den Reihen des Sentinel angeschlossen um eigene Vorteile daraus zu ziehen. Sadistisch und grausam in seiner Vorgehensweise, hat dieser herzlose Goblin keine Skrupel jedwede Methode anzuwenden um eine reichhaltige Belohnung zu erhalten. Ob er seine Feinde mit toxischem Gebräu lähmt oder sie in ätzende Säuren taucht, Razzil Darkbrew Erscheinung bleibt stehts unbeeindruckt von ihren Höllenqualen. Berüchtigt für seine unmenschlichen, grausamen Taten, lähmt er den Scourge erfolgreich mit den abscheulichsten Elixieren die die Welt je gesehen hat.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Razzil Darkbrew, Alchemist/Acid Spray
Acid Spray
Funktion: | AoE,Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | gemischt | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 130 | 22 | 16 | 900 | 775
|
12 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 4 reduziert. |
2 | 140
|
16 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 5 reduziert. | ||||
3 | 150
|
20 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 6 reduziert. | ||||
4 | 160
|
24 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 7 reduziert. |
- Bricht keine Heileffekte ab.
- Schädigt keine ätherischen Einheiten.
- Der Wirkungsbereich ist erheblich größer, als der optische Effekt es vermuten lässt.
- Trifft auch magieimmune Einheiten, jedoch nicht die Zombies von Dirges Tomb Stone.
Razzil Darkbrew, Alchemist/Unstable Concoction
Unstable Concoction
Funktion: | Nuke,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Cast-Delay (0,25 - 5sec) | Wirkt auf: | Selbst,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 120 | 16 | 0,25 - 1,75 | 775 | 175 | 6-150 | Macht bis zu 150 Schaden und betäubt bis zu 1,75 Sekunden. |
2
|
0,25 - 2,5
|
9-220 | Macht bis zu 220 Schaden und betäubt bis zu 2,5 Sekunden. | ||||
3
|
0,25 - 3,25
|
12-290 | Macht bis zu 290 Schaden und betäubt bis zu 3,25 Sekunden. | ||||
4
|
0,25 - 4
|
15-360 | Macht bis zu 360 Schaden und betäubt bis zu 4 Sekunden. |
- Schädigt keine ätherischen Einheiten. Der Disable wirkt trotzdem.
- Während des Castens sehen Verbündete die Castingdauer in 0,5 Sekundenabständen über dem Alchemisten.
- Der Alchemist hat nach den 5 Sekunden noch ein Zeitfenster von 1,5 Sekunden, in dem er sein Gebräu abfeuern kann, bevor es bei ihm selbst explodiert.
- Mit Windwalk, Linken's Sphere, Magieimmunität (BKB) sowie einigen weiteren Spells kann das Ziel dem Stun ausweichen.
- Kann nur auf Helden geworfen werden. Wird es zu spät geworfen, explodiert es in der Luft und trifft Helden in 175 AoE.
- Das Projektil hat eine Geschwindigkeit von 900 und gibt eine Sichtweite von 400/400.
- kann sich mit nicht nur selbst töten, sondern sogar dem Stun, wenn das Geschoss nicht auf einen Gegner abgefeuert wird, auch mit einem im richtigen Moment gecasteten ausweichen.
Razzil Darkbrew, Alchemist/Goblin's Greed
Goblin's Greed
Level
|
Beschreibung |
---|---|
1
|
6 Gold pro Gegner +3 für jeden weiteren bis maximal 12. |
2
|
8 Gold pro Gegner +3 für jeden weiteren bis maximal 20. |
3
|
10 Gold pro Gegner +3 für jeden weiteren bis maximal 28. |
4
|
12 Gold pro Gegner +3 für jeden weiteren bis maximal 36. |
- Heldenkills zählen auch mit.
- Illusionen von Razzil beherrschen diesen Skill auch.
- Das Bonusgold wird auch fällig für Zombies von oder , also Einheiten, die normalerweise kein Kopfgeld bringen.
Razzil Darkbrew, Alchemist/Chemical Rage
Chemical Rage
Funktion: | Buff,Selbstheilung | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 45 | 25
|
1,4s BasisAngriffszeit, +30 MS und 50 HP/s und 3 Mana/s. |
2 | 100
|
1,2s BasisAngriffszeit, +40 MS und 75 HP/s und 7,5 Mana/s. | ||
3 | 150
|
1,0s BasisAngriffszeit, +60 MS und 100 HP/s und 12 Mana/s. |
- Hat eine Verwandlungsszeit von 0,35 Sekunden, in welcher diverse Disables ausgewichen werden können (nicht jedoch deren Schaden).
- Die Senkung der BAT entspricht einer Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit um 26 (vgl. Hand of Midas: +30AS).
- des regeneriert auf allen Stufen mehr Mana als es kostet.
Acid Spray
(Cast - AoE (Landschaft))
- Beschreibung: Sprüht unter Hochdruck Gift über ein Gebiet von 625 AoE verteilt. Gegnerische Einheiten, die durch das kontaminierte Gebiet laufen, nehmen physischen Schaden pro Sekunde und haben eine verringerte Rüstung. Dauer: 16 Sekunden.
- Schadenstyp: Magieschaden / physischer Schaden
- Level 1 - 8 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 3 reduziert. (22s CD, 160 Mana)
- Level 2 - 16 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 4 reduziert. (22s CD, 160 Mana)
- Level 3 - 24 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 5 reduziert. (22s CD, 160 Mana)
- Level 4 - 32 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 6 reduziert. (22s CD, 160 Mana)
- weitere Infos:
- Acid Spray hat eine Cast Range von 900.
- Bricht keine Heileffekte ab.
- weitere Infos:
Unstable Concoction
(Cast - Ein Ziel (Gegner))
- Beschreibung: Nachdem er es kurze Zeit geschüttelt hat, schleudert der Alchemist ein chemisches Fläschchen auf ein Ziel, was Schaden verursacht und betäubt, basierend auf der Dauer des Schüttelns. (60 Schaden und 1 Sekunde Betäubung pro Sekunde Channel). Die Cast Range erhöht sich mit dem Level. Channeling.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - Kanalisiert bis zu 2 Sekunden. (16s CD, 75 Mana)
- Level 2 - Kanalisiert bis zu 3 Sekunden. (16s CD, 75 Mana)
- Level 3 - Kanalisiert bis zu 4 Sekunden. (16s CD, 75 Mana)
- Level 4 - Kanalisiert bis zu 5 Sekunden. (16s CD, 75 Mana)
- weitere Infos:
- Die Cast Range von Unstable Concotion liegt bei 650/750/850/950.
- Während des Kanalisierens hat man Sicht auf das Ziel.
- Wenn man das Ziel einmal anvisiert hat, trifft man den Gegner garantiert (ausser der Gegner weicht der Attacke mit dodge skills aus).
- Während des Channelns sehen Verbündete die Stundauer in 0.5 Sekundenabständen über dem Kopf des Gegners
- Geschossgeschwindigkeit: ?
- Wird das Channeln durch einen Disable unterbrochen, wird der Stun trotzdem abgeschossen.
- Mit Windwalk, Linken's Sphere, Magieimmunität (BKB) sowie einigen weiteren Spells kann das Ziel den Stun evaden.
- weitere Infos:
Goblin's Greed
(passiv - (Selbst))
- Beschreibung: Der gierige Goblin wandelt die Leiche jedes Creeps, das er tötet in Gold um. Er bekommt zusätzlich noch mehr Gold für jedes Creep, das er in den letzten 18 Sekunden getötet hat. Dieser zweite Bonus beträgt 2 Gold pro Kill und ist begrenzt auf maximal 18 Extra-Gold.
- Level 1 - 2 Gold pro Gegner.
- Level 2 - 4 Gold pro Gegner.
- Level 3 - 6 Gold pro Gegner.
- Level 4 - 8 Gold pro Gegner.
- weitere Infos:
- Heldenkills zählen hier natürlich auch mit.
- Auch Illusionen von Razil beherrschen diese Fähigkeit.
- weitere Infos:
Chemical Rage
(Buff - (Selbst))
- Beschreibung: Der Alchemist lässt seinen Oger in eine chemisch ausgelöste Wut verfallen. Es reduziert den Angriffs-Cooldown und erhöht die Lebenspunkte und die Regeneration. Erhöht auch die Laufgeschwindigkeit ein wenig. Dauer: 20 Sekunden.
- Level 1 - 1.45 BasisAngriffszeit, +30 MS, 350 Bonuslebenspunkte und 15 HP/s und 3 Mana/s. (45s CD, 50 Mana)
- Level 2 - 1.35 BasisAngriffszeit, +40 MS, 700 Bonuslebenspunkte und 30 HP/s und 7.5 Mana/s. (45s CD, 100 Mana)
- Level 3 - 1.20 BasisAngriffszeit, +60 MS, 1050 Bonuslebenspunkte und 60 HP/s und 12 Mana/s. (45s CD, 150 Mana)
- weitere Infos:
- 0.35 sec Verwandlungszeit.
- weitere Infos:
Allgemeine Tipps&Tricks
- Man kann das Ulti vor allem in Earlygame auch zum Heilen benutzen, um länger die Lane zu halten. Es heilt auch auf allen Stufen mehr Mana als es kostet.
- Durch den niedrigen CD von Chemical Rage, kann man den Spell auch benutzen, um zu farmen oder zu fliehen.
Synonyme / Akronyme
- Alchi
Guides zu Razzil Darkbrew, Alchemist
Replays
Changelog
6.59
- Fixed Acid Spray from affecting Tombstone Zombies
6.58
- Added a new Alchemist win animation (234249)
6.55
- Fixed minor bug with Alchemist's starting strength
6.54
- Improved Acid Spray visual effect
6.52
- Scaled the movement bonus on Chemical Rage (lower at level 1, level 3 remains the same)
- Added special overhead allied-only text to show duration while channeling Unstable Concoction (196859)
6.50
- Acid Spray Castreichweite erhöht
625->900
- Basisintelligenz und IntproLevel erhöht
17+1 -> 25+1.8
- Chemical Rage verbessert
+5/10/15 MS, 20 sec Dauer, +200/400/600 HP, +3/6/12 Manaregenration/sec
-> +60 MS, 25 sec Dauer, +350/700/1050 HP, +3/7.5/12 Manaregenration/sec