Suchergebnisse

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Ergebnisse 1 bis 51 von 97
Erweiterte Suche

Suche in Namensräumen:

  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  • Diese Klasse von Orbeffekten können Helden durch den Erwerb eines Skills bekommen, sie sind immer angriffsmodifizierend, allerdings ändert sich dur Hier gibt es zwei Klassen von Skills:
    1 KB (151 Wörter) - 22:43, 6. Dez. 2009
  • …meist magieimmune Einheiten mit unterschiedlichen Eigenschaften, die durch Skills oder Items beschworen werden. Die meisten Wards haben begrenzte Lebenszeit. ====Wards durch Skills====
    2 KB (218 Wörter) - 12:54, 19. Jul. 2012
  • # Rage (Skills von N'aix, Alchemist und Troll Warlord) # Impale (Skills von Nerubian Assassin und Lion) -> DONE: [[Impale]]
    867 Bytes (119 Wörter) - 12:38, 28. Mai 2011
  • …Lernen von [[Stats]] ist oftmals eine Alternative zum frühen [[Maxen]] von Skills.
    907 Bytes (133 Wörter) - 10:19, 29. Apr. 2012
  • * Konstante Hotkeys für alle Skills - unabhängig vom gerade gespielten Helden * Autocast eines Skills per Hotkey zu aktivieren / deaktivieren.
    1 KB (221 Wörter) - 15:28, 8. Nov. 2021
  • ====Skills mit denen Orbwalking möglich ist====
    2 KB (221 Wörter) - 11:24, 30. Nov. 2021
  • Antipusher sind alle Helden die Skills besitzen, mit denen sie schnell selbst große Ansammlungen von [[Creeps]] a
    459 Bytes (57 Wörter) - 22:22, 10. Aug. 2011
  • |Beschreibung=Man erhält zwei Skills. Beim Benutzen des ersten Skills, zauberbar auf Feinde, nimmt dieser Schaden, basierend auf den Glauben der
    2 KB (217 Wörter) - 13:58, 30. Nov. 2020
  • "speedTip": "Icon eines Skills/Helden/Items einfügen",
    2 KB (164 Wörter) - 14:11, 30. Aug. 2010
  • "speedTip": "Icon eines Skills/Helden/Items einfügen",
    2 KB (164 Wörter) - 14:11, 30. Aug. 2010
  • "speedTip": "Icon eines Skills/Helden/Items einfügen",
    2 KB (164 Wörter) - 22:26, 2. Dez. 2009
  • …Autocast von [[Singlecast]], also der manuellen einmaligen Verwendung des Skills.
    824 Bytes (99 Wörter) - 13:18, 4. Mär. 2011
  • …Single Cast versteht man in DotA das Verwenden von aktivierbaren Attackorb-Skills, als wären sie gewöhnliche Zauber, die man anklickt (bzw. den Hotkey verw
    651 Bytes (93 Wörter) - 15:05, 10. Mai 2022
  • …rbeffekte durch [[Items]], einige Helden und [[Summons]] haben jedoch auch Skills, die als Orbeffekt gelten.
    851 Bytes (110 Wörter) - 10:53, 8. Nov. 2021
  • …eils unbekannt, doch können sie diese wenigstens grob einschätzen. Es gibt Skills, die eine sehr hohe Casting Range haben (z.B. Headshot vom [[Sniper]]) und
    1.013 Bytes (159 Wörter) - 18:34, 13. Okt. 2010
  • == Skills, die Bäume zerstören können ==
    3 KB (510 Wörter) - 14:06, 26. Sep. 2023
  • …tze Ubuntu. Das bedeutet, ich kann derzeit kein DotA zocken oder mich über Skills informieren, was mich zur Zeit sehr zornig macht. …ödliche Gangs bzw. sie haben danach unter 20%-HP. Ich bin über die meisten Skills und Items informiert.
    2 KB (389 Wörter) - 14:52, 9. Sep. 2009
  • *Skills einiger Helden zum Erhöhen ihrer HP oder Stärke (z. B. {{i40|Flesh Heap}} ===Regeneration durch Items und Skills===
    7 KB (896 Wörter) - 11:41, 21. Sep. 2021
  • …kann man problemlos die Positionen der Icons verschieben und schnell alle Skills auf bestimmte Positionen legen.
    1 KB (184 Wörter) - 12:28, 23. Jan. 2023
  • …ms reduziert, dazu werden dann trotzdem die Movespeedboni durch Items und Skills addiert, d. h. ein gehextes Ziel mit {{icon|boots|30px}} hat z. B. 155 MS.}
    1 KB (179 Wörter) - 13:45, 29. Mär. 2022
  • I can't wait to face the villain's gaze cuz my skills amaze. you're slackin on your skills,
    3 KB (627 Wörter) - 06:45, 21. Nov. 2009
  • Suicide (engl. für "Selbstmord") können nur wenige Helden mit speziellen Skills begehen, die ihnen selbst Schaden zufügen. Der Held stirbt durch seine eig
    2 KB (249 Wörter) - 15:53, 1. Nov. 2021
  • …verfasst, aber das "große" Update gemacht (Heldenstory übersetzen + 2 neue Skills)
    2 KB (219 Wörter) - 00:38, 20. Okt. 2009
  • …an DotA angelehnt war. Viele der über 100 Helden waren hinsichtlich Optik, Skills und Soundset sehr deutlich am Vorbild DotA nachempfunden, ähnlich verhielt
    2 KB (248 Wörter) - 14:47, 5. Dez. 2022
  • Folgende [[Melee]]-Helden können mithilfe eines Skills vorübergehend Ranged werden:
    2 KB (264 Wörter) - 14:53, 11. Okt. 2021
  • …le|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)-->
    4 KB (551 Wörter) - 12:18, 21. Jul. 2021
  • Das heißt, dass selbst bei Helden, die keine weiteren Items oder Skills zur Reduktion von Magieschaden haben, trotzdem jeder ankommende [[Magiescha **Tatsächlicher Schaden auf Helden (Ohne Reduktionsitems/skills): 850*0.75 = '''637.5'''
    4 KB (599 Wörter) - 13:19, 11. Jan. 2023
  • == Skills == …sen hier nicht unterschätzen, schließlich sind -6 Rüstung, die mit anderen Skills/Items stacken, schon eine ganze Menge, vor allem wenn man im Lategame dann
    9 KB (1.441 Wörter) - 14:07, 7. Mär. 2023
  • …Mit Enfeeble wird der Gegner belegt, der den meisten Schaden durch passive Skills oder Attributsboni macht. Nightmare wird genutzt, um den Supporter oder Hea
    2 KB (339 Wörter) - 10:55, 25. Mai 2022
  • ***Setzt die Cooldowns aller Skills und aktiver Items (Ausnahmen siehe nächster Abschnitt) des benutzenden Hel
    2 KB (267 Wörter) - 17:18, 14. Mär. 2023
  • Die Bewertung des Skills erfolgt in DotA unter mehreren Gesichtspunkten. …den hier beschriebenen Skill eines Spielers festgelegt. Die Einteilung des Skills der Clanspieler erfolgt in etwa der Linie: low-mid-high-skilled.
    4 KB (669 Wörter) - 12:56, 20. Sep. 2023
  • ==Skills, die Movement Speed erhöhen==
    8 KB (978 Wörter) - 10:10, 25. Sep. 2023
  • …den. Der Regenerations- und Geschwindigkeitsbonus steigt mit dem Level des Skills.
    2 KB (287 Wörter) - 12:49, 25. Jan. 2023
  • *[[Carry]] ohne [[Blink]]/[[Leap]]-ähnliche Skills, auf denen kein [[Kelens Dagger]] gekauft wird
    2 KB (275 Wörter) - 17:06, 14. Mär. 2023
  • Fähigkeiten oder "Skills" eines Helden sind meist vier mehr oder weniger einzigartige Zaubersprüche
    3 KB (354 Wörter) - 14:52, 30. Aug. 2023
  • *[[Melee]]helden, die durch ihre regulären Skills bereits einen [[Orbeffekt]] haben, z. B. {{i40|Magina}}, {{i40|Ursa}} oder
    2 KB (347 Wörter) - 17:15, 14. Mär. 2023
  • Eine dritte Möglichkeit findet sich in der Natur seiner Skills: Bone ist ausgezeichnet darin, Türme zu zerstören! Ein Bone kann einfach
    3 KB (422 Wörter) - 15:23, 23. Nov. 2022
  • ====Skills, die Bonusgold bringen==== Es gibt in DotA verschiedene Skills die dem Spieler Bonusgold verschaffen können.
    11 KB (1.605 Wörter) - 14:12, 8. Nov. 2021
  • Gute Harasser zeichnen sich in der Regel durch entsprechende Skills aus, z. B. [[Nuke]]s, [[DoT]] oder großen Angriffsschaden bzw. Effekte, di
    3 KB (527 Wörter) - 14:07, 7. Jun. 2022
  • Mein Prinzip beruht darauf, die Skills im Wesentlichen auf ihren Postionen zu lassen und im Zweifelsfall nur die… …"Patroullieren", "Bewegen" und "Stop" Befehle also möglichst weit weg von Skills und Inventarhotkeys legen
    8 KB (1.318 Wörter) - 14:43, 16. Nov. 2021
  • …}}{{i40|Exort}} erhöhen passiv STR, AGI und INT um jeweils 2 pro Level des Skills.
    3 KB (463 Wörter) - 14:03, 8. Mai 2024
  • Auch werde ich euch die Mechanik von Bone's Skills ein wenig näher erläutern und wie man damit umgeht. …le|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)-->
    9 KB (1.416 Wörter) - 12:18, 30. Nov. 2021
  • *Änderungen Skills harmonieren (erledigt) * Neue Skills
    8 KB (940 Wörter) - 15:13, 25. Apr. 2022
  • ==Skills== ===Anmerkungen zu den Skills===
    16 KB (2.553 Wörter) - 13:59, 23. Okt. 2023
  • …. B. weil sie [[Melee]] sind. Andere besitzen einfach entsprechende Jungle-Skills, sodass ihr Potential auf der Lane verschenkt wäre. Je nach dem verdient m
    3 KB (456 Wörter) - 13:58, 20. Sep. 2023
  • *Bei Skills wie [[Hook]], [[Elune's Arrow]] oder [[Hookshot]] (aber auch AoE-Spells wie
    4 KB (537 Wörter) - 11:47, 16. Nov. 2020
  • …itical auslösen, gilt nur der zuletzt erworbene Gegenstand bzw. Skill (bei Skills zählt als "Erwerben" nur das Erlernen von Level 1). Auch wenn man zwei rot …Held in DotA besitzt von Anfang an 25% [[Magiewiderstand]] ohne Items oder Skills. Ein Skill mit 300 Schaden richtet also nur noch 225 Schaden an (75%).
    15 KB (2.138 Wörter) - 12:28, 6. Mai 2024
  • …henden Artikel weiterleiten (geläufige Abkürzungen sind also möglich), bei Skills jedoch muss der Name exakt stimmen (Groß-Klein-Schreibung beachten!). Stat …äßig leitet ein Icon immer zum passenden Helden- oder Itemartikel bzw. bei Skills zum entsprechenden Abschnitt im Heldenartikel weiter. Möchte man das Weite
    11 KB (1.514 Wörter) - 14:26, 9. Jun. 2011
  • <!-- Allgemeine Tipps zu Skills und Spielweise die nicht von einer bestimmten Spielart abhängig sind (Das
    3 KB (433 Wörter) - 15:24, 1. Mär. 2022
  • …Void}} [[Void]]. Evasion kann seit Version 6.79 mit anderen evasionartigen Skills oder Items kombiniert werden. ''Vorher war die einzige Ausnahme Voids Backt
    4 KB (529 Wörter) - 16:25, 22. Sep. 2021

Zeige (vorherige 50 | nächste 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)