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Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen- 07:58, 24. Jun. 2008 Unterschied Versionen +16 Bytes N Death Weiterleitung nach Tod erstellt aktuell
- 07:55, 24. Jun. 2008 Unterschied Versionen +12 Bytes Tod
- 07:51, 24. Jun. 2008 Unterschied Versionen +33 Bytes N Semicarry Die Seite wurde neu angelegt: von semi- ("halb") und Carry.
- 00:13, 24. Jun. 2008 Unterschied Versionen +58 Bytes Boush, Tinker →Heat Seeking Missile
- 21:50, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +96 Bytes Carry
- 21:48, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +18 Bytes N Damage Dealer Weiterleitung nach Carry erstellt aktuell
- 21:47, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +2 Bytes Necronomicon →Necronomicon Warrior
- 21:46, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +1 Byte Necronomicon →Helden
- 21:45, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +23 Bytes True Sight
- 21:45, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +547 Bytes N True Sight Die Seite wurde neu angelegt: True Sight (engl. für "wahre Sicht") ist die Fähigkeit, unsichtbare Wards und Einheiten sehen zu können. Man kann True Sight auf verschiedene Weisen erlangen: ====T...
- 21:43, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen 0 Bytes Mercurial, Spectre →Haunt
- 21:36, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +19 Bytes N Angriffsreichweite Weiterleitung nach Ranged erstellt aktuell
- 21:36, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +19 Bytes N Range Weiterleitung nach Ranged erstellt aktuell
- 21:34, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +23 Bytes Nuke
- 21:33, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +17 Bytes N Nuken Weiterleitung nach Nuke erstellt aktuell
- 21:33, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +16 Bytes N Barrack Weiterleitung nach Rax erstellt
- 21:32, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +1 Byte Barracks
- 21:31, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +18 Bytes N Towers Weiterleitung nach Tower erstellt aktuell
- 21:30, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +2.505 Bytes N Tower Die Seite wurde neu angelegt: Tower (engl. für "Turm") sind die unbeweglichen Verteidigungstürme von Sentinel bzw. Scourge. Sie spielen eine wichtige Rolle, denn ihre Zerstörung ist notwendig zum...
- 20:12, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +133 Bytes Darchrow, Enigma →Conversion
- 20:10, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +27 Bytes Summons →Eigenschaften von Summons
- 20:09, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +13 Bytes Summons
- 20:08, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +25 Bytes Summons
- 20:07, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +23 Bytes Slow
- 20:06, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +25 Bytes Illusionen
- 20:05, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +28 Bytes N S und Y Weiterleitung nach Sange and Yasha erstellt aktuell
- 20:05, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +23 Bytes Fog of War
- 20:04, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +23 Bytes Chain Lightning
- 20:03, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +25 Bytes Pooling
- 20:02, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +500 Bytes N Pooling Die Seite wurde neu angelegt: Pooling bezeichnet die Weitergabe von Items an Verbündete und ist meist verboten. Das Sharen eines Animal Courier oder gegenseitiges Austauschen von Tränken oder ...
- 19:56, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +369 Bytes N Chain Lightning Die Seite wurde neu angelegt: Chain Lightning ist der Orbeffekt der Items Maelstrom und Mjollnir. ==Wirkung== Chain Lightning ist eine 20%-Chance bei einem Angriff einen Kettenblitz au...
- 19:51, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +95 Bytes N Defense Of the Ancients Die Seite wurde neu angelegt: DotA ist die Abkürzung für Defense of the Ancients (engl. für "Verteidigung der Alten").
- 19:47, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen 0 Bytes DotA →Das Spiel
- 19:45, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +18 Bytes N Damagedealer Weiterleitung nach Carry erstellt aktuell
- 19:44, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +23 Bytes N Fog Weiterleitung nach Fog of War erstellt aktuell
- 19:44, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +38 Bytes Fog of War
- 19:42, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen -3 Bytes Fog of War
- 19:41, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +324 Bytes N Fog of War Die Seite wurde neu angelegt: Alle Bereiche der Map, die aktuell nicht in der Line of Sight einer verbündeten Einheit, eines Gebäudes oder eines Wards sind oder durch einen Zauber sichtbar...
- 19:35, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +20 Bytes N Orbwalking Weiterleitung nach Orbwalk erstellt aktuell
- 19:34, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +26 Bytes N Schaden Weiterleitung nach Schadensarten erstellt aktuell
- 19:33, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +23 Bytes N Illusion Weiterleitung nach Illusionen erstellt aktuell
- 19:32, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +18 Bytes N Caster Weiterleitung nach Nuker erstellt aktuell
- 19:32, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +22 Bytes N Lifeleech Weiterleitung nach Lifesteal erstellt aktuell
- 19:31, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +27 Bytes N Crow Weiterleitung nach Flying Courier erstellt aktuell
- 19:29, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen -2 Bytes Creep
- 19:29, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen -1 Byte Creep
- 19:29, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +10 Bytes Creep
- 19:28, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +18 Bytes N Creeps Weiterleitung nach Creep erstellt aktuell
- 19:27, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +25 Bytes N IAS Weiterleitung nach Attack Speed erstellt
- 19:23, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +1 Byte AI →Towers
- 19:23, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +15 Bytes AI →Towers
- 19:22, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen 0 Bytes AI →Creep AI
- 19:18, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +4.591 Bytes N AI Die Seite wurde neu angelegt: Artificial Intelligence (engl. für "künstliche Intelligenz"), kurz AI, bezeichnet die Fähigkeiten und Verhaltensweisen aller Einheiten, die nicht von Spielern gesteu...
- 18:55, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +11 Bytes Gold →Goldgewinnung
- 18:53, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +3 Bytes Gold →Allgemeines
- 18:53, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +1 Byte Gold →Goldgewinnung
- 18:53, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen -1 Byte Gold →Goldausgaben
- 18:52, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +12 Bytes Gold →Goldausgaben
- 18:52, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +13 Bytes Gold →Goldgewinnung
- 18:51, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen -7 Bytes Lasthit
- 18:51, 23. Jun. 2008 Unterschied Versionen +11 Bytes Lasthit
- 19:54, 22. Jun. 2008 Unterschied Versionen +358 Bytes N Fountain Die Seite wurde neu angelegt: Der Fountain ist der Heilbrunnen in der Base, wo zu Beginn des Spiels und nach dem Tod die Helden spawnen. Er heilt 4% des maximalen Lebens und Manas pro Sekund...
- 18:18, 21. Jun. 2008 Unterschied Versionen +64 Bytes Stygian Desolator →bevorzugte Helden
- 18:16, 21. Jun. 2008 Unterschied Versionen +9 Bytes Rüstung
- 18:15, 21. Jun. 2008 Unterschied Versionen +4 Bytes Corruption →Wirkung
- 18:15, 21. Jun. 2008 Unterschied Versionen +204 Bytes N Corruption Die Seite wurde neu angelegt: Corruption ist der Orbeffekt des Items Stygian Desolator. ====Wirkung==== Corruption hinterlässt einen Buff auf dem angegriffenen Gegner, der ? Sekunden lang...
- 18:12, 21. Jun. 2008 Unterschied Versionen +53 Bytes N Angriffsgeschwindigkeit Weiterleitung nach Prozentuale Effekte in DotA#Attack Speed erstellt
- 18:11, 21. Jun. 2008 Unterschied Versionen +13 Bytes Attackspeed Weiterleitung nach Prozentuale Effekte in DotA#Attack Speed erstellt
- 18:08, 21. Jun. 2008 Unterschied Versionen +4 Bytes Disable →Stun
- 18:05, 21. Jun. 2008 Unterschied Versionen +2 Bytes Barathrum, Spiritbreaker →Starteigenschaften und -Zuwachs
- 13:53, 21. Jun. 2008 Unterschied Versionen -2 Bytes Linken's Sphere →6.50
- 13:52, 21. Jun. 2008 Unterschied Versionen +47 Bytes Linken's Sphere →Strategie
- 13:50, 21. Jun. 2008 Unterschied Versionen +5 Bytes Linken's Sphere →Strategie
- 13:50, 21. Jun. 2008 Unterschied Versionen +291 Bytes Linken's Sphere →Strategie
- 13:42, 21. Jun. 2008 Unterschied Versionen +49 Bytes Syllabear, Lone Druid →True Form
- 13:41, 21. Jun. 2008 Unterschied Versionen +34 Bytes Syllabear, Lone Druid →Allgemeine Tipps&Tricks
- 13:39, 21. Jun. 2008 Unterschied Versionen +367 Bytes Syllabear, Lone Druid →Allgemeine Tipps&Tricks
- 13:18, 21. Jun. 2008 Unterschied Versionen +1 Byte Syllabear, Lone Druid →Summon Spirit Bear
- 13:17, 21. Jun. 2008 Unterschied Versionen +348 Bytes Syllabear, Lone Druid →Summon Spirit Bear
- 13:05, 21. Jun. 2008 Unterschied Versionen +21 Bytes N Radi Weiterleitung nach Radiance erstellt aktuell
- 13:03, 21. Jun. 2008 Unterschied Versionen +11 Bytes Radiance →Strategie
- 13:02, 21. Jun. 2008 Unterschied Versionen +16 Bytes Radiance →Strategie
- 13:01, 21. Jun. 2008 Unterschied Versionen +40 Bytes Radiance →Strategie
- 12:54, 21. Jun. 2008 Unterschied Versionen +40 Bytes N Attackspeed Weiterleitung nach Prozentuale Effekte in DotA erstellt
- 17:45, 18. Jun. 2008 Unterschied Versionen +15 Bytes Holz
- 17:44, 18. Jun. 2008 Unterschied Versionen +50 Bytes Rezept
- 17:42, 18. Jun. 2008 Unterschied Versionen +34 Bytes Rezept →Upgrades
- 17:41, 18. Jun. 2008 Unterschied Versionen +428 Bytes Rezept
- 17:33, 18. Jun. 2008 Unterschied Versionen +22 Bytes Rezept
- 17:33, 18. Jun. 2008 Unterschied Versionen +17 Bytes N Recipe Die Seite wurde neu angelegt: siehe Rezept.
- 17:32, 18. Jun. 2008 Unterschied Versionen +2 Bytes Rezept →Upgrades
- 17:31, 18. Jun. 2008 Unterschied Versionen +1.319 Bytes N Rezept Die Seite wurde neu angelegt: Ein Rezept oder Recipe ist ein Item, mit dem man bei DotA ein einzelnes Item verbessern oder mehrere, meist unterschiedliche Items zu einem neuen größeren I...
- 17:12, 18. Jun. 2008 Unterschied Versionen -1 Byte Inventar
- 17:11, 18. Jun. 2008 Unterschied Versionen +363 Bytes Inventar
- 17:06, 18. Jun. 2008 Unterschied Versionen +66 Bytes Illusionen →Besonderheiten
- 17:04, 18. Jun. 2008 Unterschied Versionen +43 Bytes Illusionen →Besonderheiten
- 19:07, 17. Jun. 2008 Unterschied Versionen +31 Bytes Orbeffekte →Heldenorbeffekte
- 19:05, 17. Jun. 2008 Unterschied Versionen +16 Bytes Orbeffekte
- 19:04, 17. Jun. 2008 Unterschied Versionen +22 Bytes Orbeffekte →Heldenorbeffekte
- 19:03, 17. Jun. 2008 Unterschied Versionen +597 Bytes N Orbeffekte Die Seite wurde neu angelegt: Orbeffekte sind Effekte, die den Angriff des Helden dauerhaft verändern. Es ist nicht möglich mehrere Orbeffekte gleichzeitig zu haben, sie stacken nicht. Meist e...