Raijin Thunderkeg, Storm Spirit: Unterschied zwischen den Versionen

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::: '''Beschreibung:''' Jeder erfolgreiche Angriff baut eine statische Ladung auf, die sich am Ende in einem elektrischen Schlag entlädt. Der Schlag verursacht Schaden und hat einen geringen Verlangsamungs-Effekt auf den angegriffenen Feind und dessen nahe Umgebung.
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::: '''Beschreibung:''' Storm Spirit wird mit elektrischer Energie überladen, jedesmal wenn er einen Zauber wirkt. Diese Aufladung wird bei der nächsten Attacke freigegeben, wodurch sie Bonusschaden verteilt und die Gegener verlangsamt
  
 
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::: '''Level 1''' - 8 Angriffe, 30 Schaden.
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::: '''Beschreibung:''' Erzeugt eine elektronische Anziehung zwischen dem Sturmgeist und dem Zielgebiet, die ihn und alle nahestehenden Helden an diesen Punkt zieht.
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::: '''Beschreibung:''' Storm Spirit wird von Energie umhüllt. Er verliert seine physische Form, und reist solange bis sein Manaverbraucht ist, oder er wählt inne zuhalten. Während er sich in dieser Form befindet, macht er Schaden an nahestehenden Einheiten, basierend auf der Distanz, die er zurückgelegt hat.
  
::: '''Level 1''' - Cast Range: 700. (35s CD, 100 Mana)
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::: '''Level 1''' - 8 Schaden für 100 gereiste Einheiten
::: '''Level 2''' - Cast Range: 1050. (35s CD, 100 Mana)
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::: '''Level 2''' - 12 Schaden für 100 gereiste Einheiten
::: '''Level 3''' - Cast Range: 1400. (35s CD, 100 Mana)
+
::: '''Level 3''' - 16 Schaden für 100 gereiste Einheiten
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:::Cooldown: 0 Sekunden
  
 
::: '''weitere Infos:'''  
 
::: '''weitere Infos:'''  
::::* Gegner in 200 [[AoE]] werden mitgezogen bzw im Zielgebiet an Storm herangezogen.
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:::*Reisegeschwindigkeit und Schadns-AoE verbessert sich pro Level.  
::::* Bäume im Zielgebiet werden entfernt.
+
:::*Falls du schnell genug bist, kannst du Zauber wie Static Remnant während des Rollens Wirken.  
::::* Lighning Grapple kann nicht an Stellen angewendet werden, an denen die Helden gefangen werden könnten.
 
 
 
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
  

Version vom 20. Januar 2009, 17:55 Uhr

  Version: 6.50   /   Aktuell:6.83d
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Vorlage:Unvollständig

Storm Spirit

Beschreibung

Ein himmlisches Wesen steht dem Sentinel in seiner schwersten Stunde bei; Der Storm Spirit entschied sich in der Lebenskraft eines bescheidenen Alchemisten zu manifestieren, Raijin Thunderkeg. Auch wenn die Seele des Pandaren dem Ansturm der reinen elektrischen Essenz nicht standhalten konnte, suchte dieses heilige Wesen Zuflucht in seinem Körper um agieren zu können. Trotz seines sterblichen Käfigs ist der Storm Spirit allerdings weit davon entfernt in der Ausübung seiner gewaltigen Kräfte beschränkt zu sein. Mit der Macht gewaltige und unerschöpfliche Energiequellen in unbekannter Weise zu manipulieren, schleudert er behände zerstörerische Blitze auf die Gegner des Sentinel, um alle auszulöschen die sich ihm entgegenstellen.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Platzhalter.gif Stormspirit anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifCarry

Taverne Sentinel Intelligenz
Geschlecht Männlich
Kraft 17 + 1.5Der Datenwert „.5“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Beweglichkeit 22 + 1.8Der Datenwert „.8“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Intelligenz 23 + 2.6Der Datenwert „.6“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level


BasisHP 473
BasisMana 299
Primärattribut Attribut Intelligenz.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif45 - 55
Rüstung Armor Hero.gif 5,1 (2)
Movespeed 295
Schwierigkeit [[Helden/Einsteigerfreundlichkeit#|]]
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 500
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0.5Der Datenwert „.5“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 0.3Der Datenwert „.3“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Static Remnant

(Buff - (Selbst))

Staticremnant.gif
Beschreibung: Raijin erschafft ein Überbleibsel aus einer Essenz von sich selbst, welches seine gespeicherte Energie auf Gegner entfesselt die in seine Nähe kommen. Erscheint eine Sekunde nach dem cast und hält bis zu 12 Sekunden an.
Level 1 - Macht 140 Schaden in 260 AoE wenn ein Gegner sich bis 210 AoE nähert. (Kosten: 70 Mana)
Level 2 - Macht 180 Schaden in 260 AoE wenn ein Gegner sich bis 210 AoE nähert. (Kosten: 80 Mana)
Level 3 - Macht 220 Schaden in 260 AoE wenn ein Gegner sich bis 210 AoE nähert. (Kosten: 90 Mana)
Level 4 - Macht 260 Schaden in 260 AoE wenn ein Gegner sich bis 210 AoE nähert. (Kosten: 100 Mana)
Cooldown: 4sec

Electric Vortex

(Cast - AoE (Gegner))

Electricvortex.gif


Beschreibung: Raijin fokussiert seine Energie um einen elektrischen Strudel zu erzeugen, deŕ einen Gegner zu seinem Zentrum zieht. Raijins MS wird dadurch für 3 Sekunden um 50% verlangsamt
Level 1 - Zieht 1sec lang um 100 Einheiten zurück
Level 2 - Zieht 1.5sec lang um 150 Einheiten zurück
Level 3 - Zieht 2sec lang um 200 Einheiten zurück
Level 4 - Zieht 2.5sec lang um 250 Einheiten zurück
Cast Range: 300
Manakosten: 100
Cooldown: 20

Overload

(passiv - (Selbst))

Overload.gif
Beschreibung: Storm Spirit wird mit elektrischer Energie überladen, jedesmal wenn er einen Zauber wirkt. Diese Aufladung wird bei der nächsten Attacke freigegeben, wodurch sie Bonusschaden verteilt und die Gegener verlangsamt
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 30 Schaden
Level 2 - 45 Schaden
Level 3 - 60 Schaden
Level 4 - 75 Schaden
weitere Infos:
  • Der "Mini-Purge" hat eine AoE von 300 und verlangsamt um 80% für 0.6 Sekunden.
  • Der Slow stackt nicht mit anderen auf Slow-basierenden Effekten (Maim, Enchant, Poison Touch, Plague, Psionic Trap, Life Break).


Ball Lightning

(Cast - Global)

Lightninggrapple.gif
Beschreibung: Storm Spirit wird von Energie umhüllt. Er verliert seine physische Form, und reist solange bis sein Manaverbraucht ist, oder er wählt inne zuhalten. Während er sich in dieser Form befindet, macht er Schaden an nahestehenden Einheiten, basierend auf der Distanz, die er zurückgelegt hat.
Level 1 - 8 Schaden für 100 gereiste Einheiten
Level 2 - 12 Schaden für 100 gereiste Einheiten
Level 3 - 16 Schaden für 100 gereiste Einheiten
Cooldown: 0 Sekunden
weitere Infos:
  • Reisegeschwindigkeit und Schadns-AoE verbessert sich pro Level.
  • Falls du schnell genug bist, kannst du Zauber wie Static Remnant während des Rollens Wirken.

Allgemeine Tipps&Tricks

Synonyme / Akronyme

  • blauer Panda
  • Storm (Missverständlich mit einem der Bären vom Ultimate des Pandaren Brewmaster)

Guides zu Raijin Thunderkeg, Storm Spirit

Replays

Changelogs

6.58

  • Komplettes Remake des Helden, alle Skills geändert

6.50

  • Basisrüstung erhöht

-1 -> 2