Medusa, Gorgon

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Beschreibung

Die Naga-Prinzessin wurde nach dem legendären Monster benannt, welches seine Gegner in Stein verwandeln konnte. Auch wenn dieses Talent ihr verwehrt blieb, erstarren auch die stärksten Krieger im Angesicht ihres Könnens. In jahrelangem Training lernte sie, mit unglaublicher Genauigkeit mehrere Pfeile gleichzeitig zu feuern. Sie kann die magischen Energien manipulieren, um so ein Schild zu erschaffen, das körperliche Schäden abfängt. Wenn sie die elektrisch geladenen Teilchen in der Luft bündelt ist sie in der Lage eine elektrische Entladung hervorzurufen die von Feind zu Feind springt. Sie hat ihren legendären Namen vollkommen verdient.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Gorgon.gif Gorgon anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifCarry
Checkbox checked.gifTank

Taverne Neutral Beweglichkeit
Geschlecht Weiblich
Kraft 14 + 1,85/Level
Beweglichkeit 20 + 2,5/Level
Intelligenz 19 + 2,25/Level


BasisHP 416
BasisMana 247
Primärattribut Attribut Beweglichkeit.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif44 - 50
Rüstung Armor Hero.gif 1,9 (-1)
Movespeed 300
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
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BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 600
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,5 / 0,6
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Split Shot

(Buff - (Selbst))

Splitshot.gif
Beschreibung: Medusa spaltet ihren Schuss auf magische Weise in vier Pfeile. Diese Pfeile teilen weniger Schaden aus als ihr normaler Schuss.
Schadenstyp: physischer Schaden
Level 1 - 45% des Schadens
Level 2 - 55% des Schadens
Level 3 - 65% des Schadens
Level 4 - 75% des Schadens
weitere Infos:

Chain Lightning

(Cast - Ein Ziel (Gegner))

Chainlightning.gif
Beschreibung: Schleudert einen Kettenblitz auf ihr Ziel, der auf in der Nähe befindliche Feinde weiterspringt. Jeder Sprung teilt weniger Schaden aus.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 75 Schaden; springt 3 mal. (11s CD, 90 Mana)
Level 2 - 150 Schaden; springt 5 mal. (11s CD, 105 Mana)
Level 3 - 225 Schaden; springt 7 mal. (11s CD, 125 Mana)
Level 4 - 300 Schaden; springt 9 mal. (11s CD, 145 Mana)
weitere Infos:
  • Chain Lightning hat eine Cast Range von 700.
  • Bei jedem Sprung sinkt der Schaden um 15%.


Mana Shield

(Buff - (Selbst))

Manashield.gif
Beschreibung: Erzeugt einen Schild, das 50% des eingehenden Schadens auf Kosten von Medusas Mana absorbiert.
Level 1 - Absorbiert 0.75 Schaden pro Manapunkt.
Level 2 - Absorbiert 1.25 Schaden pro Manapunkt.
Level 3 - Absorbiert 1.5 Schaden pro Manapunkt.
Level 4 - Absorbiert 2 Schaden pro Manapunkt.
weitere Infos:
  • Mana Shield hat einen Cooldown es wieder zu aktiveren von 10 Sekunden.
  • Wird deaktiviert wenn man kein Mana mehr hat.


Purge

(Cast - Ein Ziel (Gegner/Selbst/Verbündete))

Skill-4.jpg
Beschreibung: Jede feindliche Einheit die Gorgon in die Augen sieht verwandelt sich langsam in Stein. Statusveränderungen werden entfernt und die Gesamtgeschwindigkeit verlangsamt. Macht mehr Schaden pro Level an beschworenen Einheiten.
Schadenstyp: direkter Schaden
Level 1 - Senkt die Angriffsgeschwindigkeit um den Faktor 2, stoppt Bewegung. 800 AoE. Macht 600 Schaden an Summons (35s CD, 100 Mana)
Level 2 - Senkt die Angriffsgeschwindigkeit um den Faktor 3, stoppt Bewegung. 800 AoE. Macht 800 Schaden an Summons (35s CD, 50 Mana)
Level 3 - Senkt die Angriffsgeschwindigkeit um den Faktor 5, stoppt Bewegung. 800 AoE. Macht 1000 Schaden an Summons(35s CD, 0 Mana)
weitere Infos:
  • Siehe Purge.
  • Die Geschwindigkeit nimmt während der Purgezeit wieder um 10/13.2/16% pro Sekunde zu.
  • Hier findet man eine detaillierte Liste, welche Buffs oder Debuffs gepurged werden oder nicht: [1].

Allgemeine Tipps&Tricks

Synonyme / Akronyme

  • Dusa

Guides zu Medusa, Gorgon

Replays

Changelog

6.55

  • Split Shot teilt sich in vier statt drei Pfeile auf
  • Rescaled Medusa's Purge cooldown from 12/11/10 to 12/10/8 seconds

6.53

  • Added a new Medusa hero story (by Inferno[DK])

6.52

  • Purge's Schaden an beschworenen Einheiten von 600/600/600 auf 600/800/1000
  • Lowered Medusa's attack animation time

6.51

  • Fixed Medusa's Mana Shield from triggering Essence Aura

6.50

  • Aktivierungskosten des Manashield: 40 Mana --> 0 Mana
  • Purge Cooldown je nach Skilllevel: 12sec --> 12/11/10 sec