Attribut:Schusserholung

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K (hat „Attribut:Schusserholung“ nach „Attribut:Angriffserholung“ verschoben)
K (hat „Attribut:Angriffserholung“ nach „Attribut:Schusserholung“ verschoben und dabei eine Weiterleitung überschrieben: zurück verschieben)
(kein Unterschied)

Version vom 12. März 2010, 05:32 Uhr

Diese Eigenschaft beschreibt die Länge der Animation eines Helden beginnen mit dem Abfeuern eins Projektils bis zur Ausgangslage (Ausschwungphase).Sie hat den Typ number, also bitte nur Zahlen eingeben.

Unterhalb werden 20 Seiten angezeigt, auf denen für dieses Attribut ein Datenwert gespeichert wurde.