Illusionen
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Version vom 18. November 2009, 13:38 Uhr von Gara (Diskussion | Beiträge)
Illusions (illusion = engl. für "Trugbild") sind Kopien von Helden mit begrenzter Lebensdauer, die meist mehr Schaden nehmen und weniger Schaden anrichten als der echte Held. Für den Gegner sind sie äußerlich nicht vom Original zu unterscheiden.
Möglichkeiten Illusionen zu erzeugen
Helden
Sonstiges
- Illusionsrune (kann direkt benutzt oder mit der Empty Bottle bis zu 2 Minuten lang gespeichert werden)
Strategie
Illusionen erfüllen folgende Zwecke:
- Verwirrung des Gegners und Ablenkung vom Originalhelden
- Damage
- Tanken (gegen Towers/Neutrals)
- Scouten
Effekte auf dem Haupthelden, die auf Illusionen wirken
- Alle Auren, die auf Verbündete gehen, außer Lifeleech von Vladmir's Offering
Effekte von Items, die Illusionen erben
- +MS
- +HP/Mana
- +Stats
- Evasion
- Feedback von Diffusal Blade
- Auraeffekt von Radiance
- Optische Effekte aller Auren (Ohne Wirkung), sowie von Basher (ohne Schaden/stun)
- Criticals
Besonderheiten
- Das Töten von Illusionen egal auf welche Art gibt weder Gold noch Erfahrung.
- Purge von Diffusal Blade tötet Illusionen sofort.
- Purge Satyr Trickster macht viel Schaden an Illusionen.
- Ebenso sterben Illusionen, wenn man Hex von Guinsoos oder Voodoo (von Lion oder Rhasta) auf sie zaubert.
- Illusionen sterben sofort, wenn sie Roshan angreifen.
- Illusionen können keine aktiven Skills verwenden, Items verwenden, ablegen, kaufen oder verkaufen, und bekommen auch keine Erfahrung.
- Arcane Orb von Harbinger macht Bonusschaden an Illusionen.
- Illusionen können nur Feedback als Orbeffekt verwenden, allerdings nicht wenn sie Ranged sind.
- Illusionen profitieren nicht von direktem Schadenbonus, direktem Attackspeedbonus sowie allen Orbeffekten außer Feedback. Allerdings können Attackspeed und Schaden auch nicht von Gegnern reduziert werden, z.B. Untouchable von wirkt nicht auf Illusionen.
- Wenn Illusionen Bash oder Cold Attack haben, löst nur der optische Effekt aus, die Wirkung bleibt aus und überschreibt sogar die echte Wirkung des Originalhelden.
- Basht das Original zuerst, und die Illusionen während der Bashdauer, verlängern sie den Bash des Originals - Proct der Fakebash einer Illusion zuerst, verlängert ein Bash des Orignials nur den Fakebash.
- Illusionen von Tiny waren früher so klein wie Tiny zu Beginn des Spiels ohne seinen passiven Skill Grow.
- Illusionen werden von der Fountain nicht geheilt.
- Die Kopien von Meepo sind keine Illusionen, denn sie haben keine begrenzte Lebensdauer und der Tod einer Kopie bedeutet den Tod aller Meepos. Außerdem sammeln Meepos Kopien Erfahrung, werden vom Fountain geheilt, können Fähigkeiten verwenden und sind durch Inventar und Auren vom Original zu unterscheiden.
- Vom Spieler von Faceless Void kontrollierte Illusionen werden von der Chronosphere nicht angehalten.
- Mit Enchant kann Enchantress Illusionen übernehmen (sie werden nicht geslowed wie ein echter Held).
- Illusionen werden von Tinkers Heat Seeking Missile als Helden-Ziele anerkannt und können somit die Raketen von den echten Helden ablenken.