Alleria, Windrunner
Version: 6.59d
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
In den Tälern von Winterspring, tief in den grünen Lichtungen des Waldes der Bäume, ist eine Elfe mit der Kraft des Windes zuhause. Sie trat dem Sentinel kurz nach dem Magierkrieg als freie Vertreterin bei. Begünstigt durch die Göttin des Windes, erhielt Alleria viele Segnungen. Ihre Pfeile fliegen geradlinig und genau und durchbohren alle Gegner in gerader Linie. Sie kann ihren Pfeil an den Wind schnüren und Feinde aneinander fesseln, indem sie ätherische Fesseln erschafft. Ihre Schritte werden beschleunigt durch die Ströme der Luft. Es ist bekannt, dass sie Feinde in Windeseile beseitigen kann, indem sie einen Schauer von Pfeilen abschickt. Sie ist wahrhaft eine würdige Gegnerin der Scourge.
Starteigentschaften und -Zuwachs
|
|
|
Skillbeschreibungen
Shackleshot
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Landschaft))
- Beschreibung: Alleria feuert einen mit Windmagie verzauberten Pfeil, welcher das Ziel an den Gegner oder Baum hinter ihm bindet.
- Level 1 - 1.5 Sekunden gebunden (14s CD, 90 Mana)
- Level 2 - 2.25 Sekunden gebunden (14s CD, 100 Mana)
- Level 3 - 3 Sekunden gebunden (14s CD, 110 Mana)
- Level 4 - 3.75 Sekunden gebunden (14s CD, 120 Mana)
- weitere Infos:
- Sowohl das anvisierte Ziel, als auch der Gegner an den es gebunden ist werden betäubt
- Wenn kein Gegner oder Baum zum anbinden hinter dem Ziel ist, so verursacht der Skill nur einen kurzen Stun von ca. 1s
Powershot
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Landschaft))
- Beschreibung: Windrunner spannt ihren Bogen bis zu eine Sekunde lang für einen kraftvollen Schuss. Der Pfeil fliegt 1700 Einheiten weit, wobei er Bäume auf seinem Pfad niedermäht und alle Feinde schädigt. Der angerichtete Schaden ist beim ersten Ziel am größten und reduziert sich um 10% mit jedem Treffer.
- Schadenstyp: ?
- Level 1 - 120 Erstschaden (9s CD, 90 Mana)
- Level 2 - 200 Erstschaden (9s CD, 100 Mana)
- Level 3 - 280 Erstschaden (9s CD, 110 Mana)
- Level 4 - 360 Erstschaden (9s CD, 120 Mana)
- weitere Infos:
- Sehr gut um Low-Hp Heros zu gangen.
- Wenn man mit Powershot gangen will, muss man sicher sein, dass man das Ziel trifft.
- weitere Infos:
Windrunner
(Buff (Selbst))
- Beschreibung: Windrunners Körper wird von der Essenz des Windes beseelt, wodurch sie sich 50% schneller fortbewegt und für kurze Zeit allen physischen Angriffen ausweicht. Zusätzlich verlangsamen die Windstöße welche sie umgeben alle Gegner in einem Bereich von 300 Einheiten um sie.
- Level 1 - 8% Verlangsamung, hält 2.75 Sekunden. (30s CD, 100 Mana)
- Level 2 - 16% Verlangsamung, hält 3.5 Sekunden. (25s CD, 100 Mana)
- Level 3 - 24% Verlangsamung, hält 4.25 Sekunden. (20s CD, 100 Mana)
- Level 4 - 30% Verlangsamung, hält 5 Sekunden. (15s CD, 100 Mana)
- weitere Infos:
- Sowohl zum fliehen, als auch beim nachjagen von flüchtenden Helden praktisch.
- weitere Infos:
Focus Fire
(Cast - Ein Ziel (Gegner))
- Beschreibung: Alleria kanalisiert Wind in ihrem Körper um einen Adrenalinstoß herbeizuführen, welcher ihr maximale Angriffsgeschwindigkeit auf ein Ziel gibt. In diesem Zustand ist der Schaden geringer.
- Level 1 - 50% reduzierter Schaden. ( 60s CD, 200 Mana)
- Level 2 - 40% reduzierter Schaden. ( 60s CD, 300 Mana)
- Level 3 - 30% reduzierter Schaden. ( 60s CD, 400 Mana)
- weitere Infos:
- Aghanim's Scepter reduziert den CD auf 15s und neutralisiert die Schadensverringerung bei Nebeneffekten von Waffen (z.B. Monkey King Bar)
- Der Effekt hält unbegrenzt an, bis das Ziel vernichtet oder für eine gewisse Zeit nicht angegriffen wird (benötigt Klärung)
Allgemeine Tipps&Tricks
- Bei den Items sollte der Fokus vor allem auf Mana, purem Angriffsschaden und Slows/Disables liegen. Auch die sehr niedrige Rüstung sollte etwas gesteigert werden. Die Angriffsgeschwindigkeit ist unbedeutend, da diese von Focus Fire sowieso auf das Maximum erhöht wird.
- Focus Fire kann auch gegen Gebäude eingesetzt werden und kann diese extrem schnell einreißen. Auch gegen Roshan ist es sehr effektiv.
Sinnvolle Items
2-3 mal geben am Anfang das nötige Mana und Angriffsstärke | |
Sorgt für wichtige Manareg und ermöglicht das immer nützliche Hex, welches auch den Einsatz des Ultis erleichtert | |
Eine leichter zu erfarmende Alternative oder spätere Ergänzung zu Guinsoo´s; sorgt ebenso für Mana und Schaden, hat aber einen etwas weniger guten Aktivspell | |
Sind von den 3 Schuhen die wohl beste Wahl, da sie günstig sind, die niedrige Rüstung erhöhen und die höhere MS und der Teleport von Boots of Travel und die zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit von Power Treads auf Alleria eher unbedeutend sind | |
Senkt den Cooldown des Ultis extrem (60sek->15sek) und erhöht den Schaden von Item-Nebeneffekten (z.B. Zusatzschatzen der Monkey King Bar) während des Ultis auf 100%; zu diesem Zeitpunkt sollte man schon genug Mana haben um es spammen zu können | |
Erhöht den Angriffschaden immens und ist ist in Kombination mit dem Ulti extrem mächtig | |
Falls es noch von niemand anderem aus dem Team gebaut wurde, ist dies eine gute Wahl für die letzte Phase des Spiels | |
Guter offensiver Abschluss für lange, goldreiche Spielen |
Synonyme / Akronyme
Trax' Schwester
Guides zu Alleria, Windrunner
- Windrunner-Guide v6.83d by Aremo (6.83d)
Replays
Changelog
6.60
- Lowered Base Attack Time (1.6->1.5)
- Added Windrunner to Aghanim's Scepter. Does not reduce damage from secondary item effects. Cooldown from 60 to 15.
6.59
- Powershot Cooldown von 12s auf 9s verringert
6.58
- Attackenbegrenzung auf Focus Fire aufgehoben
6.57
- Windrunner Cooldown von 65/50/35/20 auf 30/25/20/15 verringert
- Shakle Shots Stundauer von 1.4/2.1/2.8/3.5 auf 1.5/2.25/3/3.75 erhöht