Semantische Suche
Gewusst: von reduziert keinen Schaden durch Tower oder Magieschaden., Gewusst: erreicht mit aktivierten Phase Boots, Eul's und vollen Stacks von Fiery Soul den maximalen Movementspeed von 522 (theoretisch 539)., Gewusst: kann nicht leveln, solange er noch eine Einheit verdaut., Gewusst: wirkt in einem Gebiet von 600 AoE um , auch wenn er sich bewegt., Gewusst: macht mit ihrem Ultimate keinen Schaden, wenn sie nicht mindestens einmal gelernt hat., Gewusst: Mit Corruption () oder Chain Lightning (, ) kann aufgrund ihres Waffentyps "Bounce", also auch ohne die Fähigkeit erlernt zu haben, überhaupt nicht mehr angreifen (völlige Fehlfunktion des Angriffs!)., Gewusst: Die Illusion-Rune wirkt nicht auf magieimmune Helden., Fähigkeiten mit dem Schadenstyp "magisch" verursachen niemals Schaden an magieimmunen Einheiten. Universaler Schaden, der von Magiewiderstand reduziert wird, hingegen ignoriert Magieimmunität., Gewusst: Früher war es so, dass Magiewiderstand durch ein Item und einen Skill nur dann miteinander stackten, wenn das Item erworben wurde, bevor der Skill das erste Mal gelernt wurde. Diese Regel gilt jedoch seit einigen Versionen nicht mehr., Hatte man früher sowohl als auch oder , galt nur der Effekt des zuletzt erworbenen Items. Erst ab Version 6.82 stacken die Magieresistenzen!, Gewusst: von wirkt nicht nur auf ein Ziel, sondern in einem Gebiet von 200 AoE., Gewusst: Da die drei Bären von Primal Split als Summons gelten, kann man sich zu ihnen mit hinporten, Gewusst: Die Movementspeed-Boni von , und stacken weder untereinander noch mit sich selbst., Gewusst: Wenn Mirror Image von benutzt, wird ihr ausgeschaltet. Wenn sie es wieder einschaltet, können Gegner sie optisch von den Illusionen unterscheiden., Gewusst: von wird bei der Schadensberechnung schon vor Rüstung und Schadensblock (z. B. durch ) berechnet, d. h. dass reduzierter oder geblockter Schaden den Manaverbrauch des Schildes nicht reduziert, Gewusst: von bewegt sich mit 800 ms zum nächstgelegenen möglichen Ziel in einem AoE von 500 um die zuletzt getroffene Einheit. Wenn es kein mögliches Ziel mehr gibt oder die maximale Anzahl von getroffenen Einheiten erreicht ist, kehrt sie mit 800 ms zurück., Gewusst: Da eine Transformationszeit von 0,1 Sekunden besitzt, kann man damit Disables wie Stuns oder ausweichen. Man erleidet dennoch Schaden., Gewusst: Anders als andere Helden kann Geomancer sein Ulti schon auf Level 3/10/17 skillen!, von und von wirken auch auf die Klone von , aber von trifft nur den Originalhelden., Gewusst: kann nicht nur auf seine Klone, sondern auch auf sich selbst und sogar auf Illusionen casten., Gewusst: ist ohne geskillt zu haben dennoch Rangedhero (140 Attackrange und somit weniger als oder mit je 150.), Gewusst: Die Stundauer (und der Bonusschaden) des von steigt pro zurückgelegten 150 Einheiten um 0,5 sec und erreicht somit ab einer Weite von 1500 zurückgelegten Einheiten die Maximaldauer von 5 sec., Gewusst: Mithilfe von kann sämtlichen Projektilen ausweichen, die aktuell auf dem Weg zu ihr sind, da der Spell auf einem Windwalk mit 0.01 sec Dauer basiert. Durch True Sight kann das verhindert werden., Gewusst: Axe besitzt mit 3,75 LP/s die höchste Lebensregeneration zum Beginn des Spiels., Gewusst: von ermöglicht keinen Deny., Gewusst: Ein durch Evasion verfehlter oder ein auf 0 Schaden reduzierter Schlag (z.B. durch ) sowie eine abgebrochene Angriffsanimation können ebenfalls von auslösen., Gewusst: True Strike von verhindert Fehlschläge jeglicher Art, es sei denn das Ziel befindet sich zum Zeitpunkt des Angriffs außerhalb der Reichweite + Motion Buffer Range. Da True Strike jedoch nicht gegen Gebäude wirkt, sind gegen diese auch Fehlschläge möglich, Gewusst: Für jeden durch gewonnenen Kraftpunkt werden die aktuellen HP von um 19 HP erhöht, er kann sich damit also heilen., Gewusst: Wenn mithilfe von eine Illusion eines Helden unter dem Einfluss von Hex erstellt, so ist die entstehende Illusion dauerhaft gehext., Gewusst: Wenn in 1600 AoE keinen gegnerischen Helden um sich hat, wird sie durch teilweise transparent und ihr Icon verschwindet von der Minimap. Dies gilt jedoch nicht für Verbündete, sie sehen Mortred weiterhin normal., Gewusst: Die regulär maximal erreichbare MS (z. B. durch eine Haste-Rune) ist 522, die (durch Hex und Slows) minimale 100., Gewusst: Während von kann jeglicher Schaden Leben stehlen, sogar Magieschaden durch Spells wie ., Gewusst: Die Summons von können seit Version 6.67 Ancients wie z. B. oder angreifen., Necronomicon besitzt je nach Ausbaustufe ein anderes Icon: Level 1 / 2 / 3 ., Gewusst: Das Konvertieren mittels , oder weckt schlafende Creeps in der Nähe nicht auf, das Verkaufen mit allerdings schon., Gewusst: erhält für jede Einheit, also auch , Gebäude (auch ) und Denies Seelen durch ., Gewusst: In einem sehr kleinen Gebiet im Abstand von 425 bis 475 Einheiten vor überschneidet sich der Wirkungsbereich aller drei ., Gewusst: Der Intelligenzwert eines Helden kann durch unbegrenzt oft um zwei Punkte reduziert werden und dadurch sogar negative Werte annehmen., von funktioniert nicht gegen Illusionen, wodurch man an dem Zeichen über dem Kopf erkennen kann, welches der echte Held ist., Gewusst: Die meisten Item-Fähigkeiten, Subskills, Orbeffekte und können erst nach 2 / 4 / 6 / 8 Sekunden beenden, alle anderen Fähigkeiten schon vorher., Gewusst: und können auch in ihrer Ranged-Form die Melee-Version von benutzen., Gewusst: Wenn man während des Actives der angreift, können einige Angriffseffekte wie z. B. nicht auslösen., Gewusst: hat von allen DotA-Helden mit 4 Punkten pro Level den höchsten regulären Zuwachs zu seinem primären Attribut., Gewusst: Seit Version 6.79 darf man mit auch ein kaufen. Zieht man Gegner mit allerdings auf unpassierbares Terrain wie Klippen, erhalten diese für 5 Sekunden Bewegungsfreiheit und können einfach wieder runter laufen., Gewusst: Es ist egal, wann skillt, da sich die dadurch gewonnene Stärke jederzeit dem aktuellen -Level und der Anzahl der Kills anpasst. Tötet Pudge z. B. 10 Helden und skillt erst danach ein Level , erhält er sofort 10 Stärke., Gewusst: von kann während , alle Helden während des Cyclone von und während treffen (allerdings ohne Ministun), obwohl diese unverwundbar sind., Gewusst: kann während gesilenced ist (z. B. durch ) nicht ausgeschaltet werden. Mit kann allerdings abbrechen., Gewusst: kann, wenn er , oder besitzt, als einziger Held ätherische Gegner angreifen., Gewusst: kann nicht nur auf den gezaubert werden, sondern auch auf , , den sowie auf und ., Gewusst: Der Manaflare-Schaden des von wird sofort ausgeteilt, wenn eine gegnerische Einheit mit dem Casten eines Spells beginnt. Wenn die Einheit durch den Manaflare stirbt, bleibt der begonnene Spell daher ohne Wirkung., Gewusst: mit bringt dem Team von quasi eine zweite, länger dauernde Glyph of Fortification, mit der man sogar Gebäude heilen kann (auf Level3 immerhin um 250 Lebenspunkte)., Gewusst: Wenn man auf castet, nimmt dieser keinen Schaden mehr bei aktivem . verhindert auch alle Arten von Selbstbuffs wie z.B. sowie die meisten Heilzauber (z.B. ), auch bei Gegnern., Gewusst: Der Schadensbonus des wird von allen Orbeffekten überschrieben, außer ., Gewusst: fügt auch der Fountain Schaden zu!, Gewusst: funktioniert nicht, wenn weniger als 16 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit besitzt.