Fähigkeiten
Version: 6.83d
Fähigkeiten oder "Skills" eines Helden sind meist vier mehr oder weniger einzigartige Zaubersprüche oder passive Eigenschaften, die man bei seinem Helden lernen ("skillen") kann. Sie haben jeweils 4 Lernstufen ("Skilllevel"), wobei mit jeder zusätzlichen Stufe der Zauber stärker wird. Die Fähigkeiten haben unterschiedliche Effekte und erfüllen verschiedene Funktionen (Buff, Debuff, Heal, Escape, Summon, Verwandlung, Disable, Silence, AoE, Nuke, Blink, Unsichtbarkeit und weitere).
Man unterscheidet zusätzlich zwischen aktiven und passiven Fähigkeiten.
Die meisten aktiven Fähigkeiten kosten Mana, haben eine Abklingzeit ("Cooldown"), eine Zauberreichweite (Castrange) und benötigen unterschiedlich lange Zeit zum Zaubern ("Casttime") und zum Einsetzen des Effekts ("Cast-delay").
Bei derzeit 112 aktiven Dota-Helden ergeben sich bei jeweils 4 Zaubern pro Held etwa 448 Fähigkeiten, wobei viele gleich oder zumindest ähnlich wirken. Einige Helden, vor allem Invoker, haben sogar mehr als vier Fähigkeiten, sind dadurch aber auch meist schwerer zu spielen.
Helden mit mehr als 4 Fähigkeiten
Durch Verwandlung im Ulti
(erhält eine zauberfähige Kopie)
(kann durch das Steuern von Creeps auch deren Fähigkeiten nutzen)
Freigeschaltet durch Aghanim's Scepter
Bei folgenden Helden wird durch den Kauf von Aghanim's Scepter eine weitere Fähigkeit freigeschaltet:
(zusätzliches )
(erhält )
(zusätzlicher -Stun)
Von Haus aus
(erhält Fähigkeiten von gefressenen Creeps)
(Spitzenreiter mit 10 Zaubern)
(durch Zauberdiebstahl)
Als Subskill
Ein Subskill ist eine Fähigkeit, die durch das Wählen einer anderen Fähigkeit verfügbar wird. So kann, wenn seinen Strahl aktiviert, durch einen weiteren Subskill ausgewählt werden, ob er losfliegen oder dann wieder anhalten soll.
Sonstiges
besitzt in Nahkampfform zusätzlich eine Bashfähigkeit. Außerdem wirken seine Äxte in den beiden Formen unterschiedlich.