Bash: Unterschied zwischen den Versionen

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Bashes von '''[[Fernkampf]]helden''' verursachen [[physical|physischen]] Bashschaden, welcher direkt zum Angriffsschaden hinzugerechnet wird, weshalb z.B. auch [[Lifesteal]] auf den Bonusschaden wirkt. Der Stun jedoch wird von [[Magieimmunität]] oder [[Linken's Sphere]] geblockt. Bashes von Fernkampfhelden sind [[Buffplacer]].
 
Bashes von '''[[Fernkampf]]helden''' verursachen [[physical|physischen]] Bashschaden, welcher direkt zum Angriffsschaden hinzugerechnet wird, weshalb z.B. auch [[Lifesteal]] auf den Bonusschaden wirkt. Der Stun jedoch wird von [[Magieimmunität]] oder [[Linken's Sphere]] geblockt. Bashes von Fernkampfhelden sind [[Buffplacer]].
 
'''[[Nahkampf]]helden''' teilen [[magical|magischen]] Bashschaden aus, welcher eine eigene Schadensinstanz ist und somit nicht zum Angriffsschaden addiert wird.
 
'''[[Nahkampf]]helden''' teilen [[magical|magischen]] Bashschaden aus, welcher eine eigene Schadensinstanz ist und somit nicht zum Angriffsschaden addiert wird.
{{Gewusst|[[Bash]]-Fähigkeiten von Nahkampfhelden funktionieren auch gegen [[magieimmun]]e Einheiten.}}
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{{Gewusst|Der Stun von [[Bash]]-Fähigkeiten von Nahkampfhelden funktionieren auch gegen [[magieimmun]]e Einheiten.}}
  
 
===Items mit Bash===
 
===Items mit Bash===

Version vom 10. Februar 2011, 13:46 Uhr

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Allgemein

Unter einem Bash (engl. für "heftiger Schlag") versteht man die prozentuale Chance, einen Gegner bei einem Angriff zu stunnen. Dieser Skill ist immer passiv und macht bei Helden mit hoher Angriffsgeschwindigkeit Sinn.

Bis auf den Bash des Cranium Bashers und dem bashähnlichen Effekt Greater Bash funktionieren alle Bash-fähigkeiten nach dem Prinzip der Pseudo Random Distribution.

Bashes von Fernkampfhelden verursachen physischen Bashschaden, welcher direkt zum Angriffsschaden hinzugerechnet wird, weshalb z.B. auch Lifesteal auf den Bonusschaden wirkt. Der Stun jedoch wird von Magieimmunität oder Linken's Sphere geblockt. Bashes von Fernkampfhelden sind Buffplacer. Nahkampfhelden teilen magischen Bashschaden aus, welcher eine eigene Schadensinstanz ist und somit nicht zum Angriffsschaden addiert wird. Hauptseite/Wusstest du schon Der Stun von Bash-Fähigkeiten von Nahkampfhelden funktionieren auch gegen magieimmune Einheiten.

Items mit Bash

Craniumbasher.gif

  • 25% Chance auf Melee-Helden
  • 10% Chance auf Ranged-Helden
  • 1,4 sec Stun
  • 2,0 sec Cooldown


Monkeykingbar.gif

  • 35% Chance
  • 100 Bonusschaden
  • 0,01 sec Stun

Helden mit Bash

SlithereenGuard.gif - Slardar Bash.jpg

TrollWarlord.gif - Berserkerrage.gif

FacelessVoid.gif - Timelock.png

DwarvenSniper.gif - Headshot.gif

Bashähnlicher Effekt

Spiritbreaker.gif - Greaterbash.gif

  • Bewegungsunfähigkeit des Gegners während er zurückgeschoben wird

Stacking

Der Bash des Cranium Bashers stackt nur mit Headshot und dem Bash von MKB, nicht jedoch mit allen anderen Bash-fähigkeiten oder weiteren Cranium Bashern. Abgesehen davon stacken Bashes nach dem Prinzip der prozentualen Abnahme.

Fernkampf-Helden:
Bei Fernkämpfern kann stets nur ein Bash gleichzeitig auslösen.
Chance auf einen Bash = 1-(1-x1)(1-x2)(1-x3)(...) 
Dabei bezeichnet x die jeweilige Bash-chance.
Beispiel: Sniper mit Level 4 Headshot und 2 Monkey King Bars:
Bashchance = 1-(1-0,4) (1-0,35)   (1-0,35) = 0,7465
= 74,65 %
Würden mehrere Bashes gleichzeitig auslösen, gilt nur der zuletzt erlernte. Der Bash des Cranium Basher ist stets der zuletzt erlernte, egal wann man ihn aufnimmt.
Nahkampf-Helden:
Hier können zwei Bash-effekte gleichzeitig auftreten, wobei beide Schaden anrichten, aber nur der längere Stun zählt.
Deshalb gilt auch hier die oben genannte Formel
Chance auf einen Bash = 1-(1-x1)(1-x2)(...) 

für die Gesamtchance auf einen Bash, löst man allerdings mehrere Bashes gleichzeitig aus, haben alle einen Effekt (sowohl Stun als auch Schaden).

Fakebash

Fakebashes können von Illusionen mit einer Bashfähigkeit ausgelöst werden. Dies gilt jedoch nicht für den Cranium Basher und Greater Bash. Bash von Illusionen hat nur einen optischen Effekt, aber keine Wirkung.

  • Basht das Original zuerst, und die Illusionen während der Bashdauer, verlängern sie den Bash des Originals.
  • Wird der Fakebash einer Illusion zuerst ausgelöst, verlängert ein Bash des Orignials nur den Fakebash.