Geschossgeschwindigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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{{icon|bat|40px}} - {{icon|Flamebreak|40px}} - | {{icon|bat|40px}} - {{icon|Flamebreak|40px}} - | ||
− | {{icon|alleria|40px}} - {{icon|Shackleshot|40px}} - | + | {{icon|alleria|40px}} - {{icon|Shackleshot|40px}} - 1500 |
− | {{icon|alleria|40px}} - {{icon|Powershot|40px}} - | + | {{icon|alleria|40px}} - {{icon|Powershot|40px}} - 3000 |
− | {{icon|eza|40px}} - {{icon|Illuminate|40px}} - | + | {{icon|eza|40px}} - {{icon|Illuminate|40px}} - 1050 |
− | {{icon|lina|40px}} - {{icon|Dragon Slave|40px}} - | + | {{icon|lina|40px}} - {{icon|Dragon Slave|40px}} - 1200 |
{{icon|alchi|40px}} - {{icon|Unstable Concoction|40px}} - 900 | {{icon|alchi|40px}} - {{icon|Unstable Concoction|40px}} - 900 | ||
− | {{icon|venge|40px}} - {{icon|Magic Missile|40px}} - | + | {{icon|venge|40px}} - {{icon|Magic Missile|40px}} - 1250 |
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− | {{icon|kael|40px}} - [[Datei:Deafeningblast.jpg|link=Invoker#Deafening_Blast|40px]] - | + | {{icon|kael|40px}} - [[Datei:Deafeningblast.jpg|link=Invoker#Deafening_Blast|40px]] - 1100 |
− | {{icon|Morphling|40px}} - {{icon|Adaptive Strike|40px}} - | + | {{icon|Morphling|40px}} - {{icon|Adaptive Strike|40px}} - 2000 (Effekt tritt jedoch sofort ein, d.h. das Geschoss ist nur visuell relevant) |
− | {{icon|meepo|40px}} - {{icon|Earthbind|40px}} - | + | {{icon|meepo|40px}} - {{icon|Earthbind|40px}} - 857.14 |
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{{icon|veno|40px}} - {{icon|Poison Nova|40px}} - 500 | {{icon|veno|40px}} - {{icon|Poison Nova|40px}} - 500 | ||
− | {{icon|qop|40px}} - {{icon|Sonic Wave|40px}} - | + | {{icon|qop|40px}} - {{icon|Sonic Wave|40px}} - 1100 |
− | {{icon|brood|40px}} - {{icon|Spawn Spiderlings|40px}} - | + | {{icon|brood|40px}} - {{icon|Spawn Spiderlings|40px}} - 1200 |
− | {{icon|Vol'Jin, Witch Doctor|40px}} - {{icon|Paralyzing Cask|40px}} - | + | {{icon|Vol'Jin, Witch Doctor|40px}} - {{icon|Paralyzing Cask|40px}} - 1000 (erster Treffer) bzw. 600 (alle weiteren Treffer) |
− | {{icon|THD|40px}} - {{icon|Dual Breath|40px}} - | + | {{icon|THD|40px}} - {{icon|Dual Breath|40px}} - Eisatem 1050, Feueratem 850, Slow instant |
− | {{icon|THD|40px}} - {{icon|Ice Path|40px}} - | + | {{icon|THD|40px}} - {{icon|Ice Path|40px}} - 2000 |
{{icon|kunkka|40px}} - {{icon|Ghost Ship|40px}} - 650 | {{icon|kunkka|40px}} - {{icon|Ghost Ship|40px}} - 650 |
Version vom 2. März 2010, 14:02 Uhr
Sowohl Angriffe von Ranged-Einheiten als auch einige Spells erzeugen Geschosse, die sich mit einer konstanten Geschwindigkeit bewegen.
Geschossgeschwindigkeit bei Ranged-Angriffen
Den Angriff mit der höchsten Geschossgeschwindigkeit besitzt mit 3000 , der Rest der Ranged-Helden verschießt Geschosse mit Geschwindigkeiten zwischen 900 und 2000.
Ranged-Lanecreeps haben 900 Geschossgeschwindigkeit, Towers greifen mit einer Geschwindigkeit 750 (Sentinel Level 1-4 und Scourge Level 1 Tower) bzw. 900 (Scourge Level 2-4 Tower) an.
Geschossgeschwindigkeiten bei Spells
Bei Spells gibt es sehr unterschiedliche Geschossgeschwindigkeiten. Einem Spell mit niedriger Geschossgeschwindigkeit kann man logischerweise leichter ausweichen als einem mit schnellem Geschoss.
- - 633 (833 auf dem Rückweg zu Medusa)
- - 1500 für einen 0,1-Sekunden Ministun, 2000 für den eigentlichen Stun
- - 2000 (Effekt tritt jedoch sofort ein, d.h. das Geschoss ist nur visuell relevant)
- - 1000 (erster Treffer) bzw. 600 (alle weiteren Treffer)