Regeneration: Unterschied zwischen den Versionen
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Echte Regeneration bedeutet, dass die aktuellen HP und Manapunkte mit jeder Sekunde steigen, bis die maximalen HP bzw. Manapunkte erreicht sind und der Held somit full HP bzw. full Mana ist. | Echte Regeneration bedeutet, dass die aktuellen HP und Manapunkte mit jeder Sekunde steigen, bis die maximalen HP bzw. Manapunkte erreicht sind und der Held somit full HP bzw. full Mana ist. | ||
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Version vom 14. September 2021, 15:51 Uhr
Version: 6.74c
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Für DotA ist die Regeneration von sowohl HP als auch Mana von Bedeutung. Man verwendet den Begriff einerseits für echte Regeneration und andererseits weitergefasst auch für alle anderen Effekte, die in irgendeiner Weise den HP- oder Mana-Pool auffüllen.
Echte Regeneration
Echte Regeneration bedeutet, dass die aktuellen HP und Manapunkte mit jeder Sekunde steigen, bis die maximalen HP bzw. Manapunkte erreicht sind und der Held somit full HP bzw. full Mana ist.
Hitpoints
Jeder Held besitzt einen Grundregenerationswert, der meist 0,25 LP/s beträgt. Mit jedem Stärkepunkt, den die Helden ja von Beginn an erhalten, wächst der Regenerationswert um 0,03. Aus der Basisregeneration und der Basisstärke ergibt sich somit der effektive Regenerationswert zum Beginn des Spiels:
Liste der Grund- und Startregeneration aller Helden
Items, die zusätzliche Lebensregeneration bringen
Die HP-Regeneration kann neben der helden- und itemabhängigen Stärke (0,03 HP-Reg pro Sekunde für jeden Stärkepunkt) durch folgende Items erhöht werden:
Mana
Für Details und Art der Berechnung siehe hier. Die Mana-Regeneration wird einerseits über den helden- und itemabhängigen Intelligenzwert (0,04 Mana-Reg pro Sekunde für jeden Intelligenzpunkt), die Basismanaregeneration und einen darauf bezogenen Prozentsatz aus folgenden Items bestimmt:
Regeneration im allgemeinen
Der etwas weiter gefasste Begriff der Regeneration beinhaltet sofortige(instant) Regeneration um einen Wert, Regeneration um einen Wert innerhalb eines bestimmten Zeitraums, Erhöhung der Regeneration für eine bestimmte Zeit durch Items und Fähigkeiten und das Absaugen von Mana und Leben durch Fähigkeiten.