Aiushtha, Enchantress: Unterschied zwischen den Versionen

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Auch wenn alle Dryaden Töchter von Cenarius sind, wurde Aiushtha immer als sein Liebling gehandelt. Aufgrund ihrer direkten Abstammung von ihm, erbte sie viel von seinen Kräften. Das äußert sich in ihrer Befehlsgewalt über die scheuen Wisps, welche sie nutzt, um ihre Verbündeten zu heilen und ihre Fähigeit, jeden Gegner unter den Willen des Sentinel zu zwingen. Bevorzugt aus der Ferne kämpfend, erschuf sie einen Speer, dessen Durchschlagskraft mit größerer Distanz zunimmt. Ihre Geschicklichkeit ist unübertroffen und jeder Feind der danach trachtet sie zu töten, wird erfahren müssen, dass sie ihm mit Leichtigkeit voraus ist.
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Auch wenn alle Dryaden Töchter von Cenarius sind, wurde Aiushtha immer als sein Liebling gehandelt. Aufgrund ihrer direkten Abstammung von ihm erbte sie viel von seinen Kräften. Das äußert sich in ihrer Befehlsgewalt über die scheuen Wisps, welche sie nutzt, um ihre Verbündeten zu heilen und ihre Fähigeit, jeden Gegner unter den Willen des Sentinel zu zwingen. Bevorzugt aus der Ferne kämpfend, erschuf sie einen Speer, dessen Durchschlagskraft mit größerer Distanz zunimmt. Ihre Geschicklichkeit ist unübertroffen und jeder Feind, der danach trachtet, sie zu töten, wird erfahren müssen, dass sie ihm mit Leichtigkeit voraus ist.
  
 
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==
 
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====Enchant====
 
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) <br />
 
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::: '''Beschreibung:''' Wenn auf ein [[Creep]] gezaubert, erhält Aiustha die Kontrolle über diese Einheit. Auf einen Helden gezaubert, verlangsamt es das Ziel.
 
 
 
::: '''Level 1''' - 10% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. (30s CD, 65 Mana)
 
::: '''Level 2''' - 20% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. (25s CD, 65 Mana)
 
::: '''Level 3''' - 30% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. (20s CD, 65 Mana)
 
::: '''Level 4''' - 40% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. (15s CD, 65 Mana)
 
 
 
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)
 
::::* Konvertiert keine Ancients.
 
::::* Creeps werden 80 Sekunden konvertiert, Helden 7 Sekunden verlangsamt.
 
::::* Konvertierte Creeps zählen als [[Summons]].
 
::::* Enchant hat eine Cast Range von 700.
 
::::* Enchant stackt nicht mit anderen auf Slow-basierenden Verlangsamungen (Maim, Poison Touch, Plague, Overload, Psionic Trap, Lifebreak)
 
 
 
====Nature's Attendants====
 
(Cast - (Selbst/Verbündete) <br />
 
[[Bild:naturesattendants.gif|left]]
 
::: '''Beschreibung:''' Lässt einen Schwarm von Irrwischen frei, um befreundete Einheiten in einem Radius von 300 zu heilen. Jeder Irrwischt bleibt 10 Sekunden und heilt 10 Lebenspunkte pro Sekunde.
 
 
 
::: '''Level 1''' - 3 Irrwische. (45s CD, 125 Mana)
 
::: '''Level 2''' - 5 Irrwische. (45s CD, 140 Mana)
 
::: '''Level 3''' - 7 Irrwische. (45s CD, 155 Mana)
 
::: '''Level 4''' - 9 Irrwische. (45s CD, 170 Mana)
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Da es sich auf alle verwundeten Einheiten in der Nähe verteilt variiert die Wirkung sehr stark nach der Situation. Ist Aiushtha alleine entfaltet sich eine extrem starke Heilwirkung. Steht sie in einer Gruppe verwundeter Creeps ist der Effekt selbst auf Level 4 sehr schwach.
 
 
 
 
 
====Untouchable====
 
(passiv - (Gegner))
 
[[Bild:untouchable.gif|left]]
 
::: '''Beschreibung:''' Immer wenn Enchantress angegriffen wird, betört sie den Angreifer wodurch seine Angriffsgeschwindigkeit verlangsamt wird.
 
 
 
::: '''Level 1''' - 20% Verlangsamung.
 
::: '''Level 2''' - 40% Verlangsamung.
 
::: '''Level 3''' - 60% Verlangsamung.
 
::: '''Level 4''' - 80% Verlangsamung.
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Die Verlangsamung hält 3 Sekunden an.
 
::::* Untouchable stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Curse of the Silent, Gush, Ignite und Adaptive Strike).
 
 
 
====Impetus====
 
(aktiv/Auto Cast - Ein Ziel (Gegner)) <br />
 
[[Bild:impetus.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Verstärkt die Angriffe der Enchantress, was dazu führt das sie mehr Schaden machen, je weiter das Ziel entfernt ist.
 
 
 
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]
 
 
 
::: '''Level 1''' - 15% der Distanz als Schaden. (0s CD, 55 Mana)
 
::: '''Level 2''' - 20% der Distanz als Schaden. (0s CD, 60 Mana)
 
::: '''Level 3''' - 25% der Distanz als Schaden. (0s CD, 65 Mana)
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Wenn man sich kurz nachdem man einen Impetus geworfen hat schnell zurück bewegt, erhöht das den Schaden, weil die Distanz zum Gegner vergrößert wird. Berechnet wird nämlich der Abstand vom Gegner zu Aiushtha beim Einschlag, nicht beim Wurf. Funktioniert auch indem man sich mit [[Kelen's Dagger]] nach hinten blinkt, oder (mit gutem timing) durch [[Chen]]s Test of Faith nach dem Wurf in die Base teleportiert wird.
 
::::* Impetus macht maximal 400 Bonusschaden
 
::::* Impetus als [[Auto Cast]] überschreibt alle Item[[orbeffekte]] ([[Maim]], [[Chain Lightning]], [[Lifesteal]], [[Feedback]], [[Corruption]], [[Cold Attack]]). Als Single Cast wird es von Lifesteal und Feedback (wenn das Ziel Mana hat) überschrieben und überschreibt die anderen Item-Orbeffekte.
 
::::* Impetus hat eine Cast Range von 550.
 
  
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
*Wenn man sich vom Gegner weg [[dagger]]t, während gerade ein Impetus fliegt, macht dieser wesentlich mehr Schaden, da die Entfernung zwischen Ziel und Ench beim Hit größer ist. Noch deutlich besser ist es, wenn [[Chen]] mit Test of Faith die Ench in die Base portet, allerdings ist das extrem schwer zu timen. Man kann mit dieser (Fun-)Kombo bereits auf Level 6 zuverlässig einen 400-Schaden-Impetus schaffen.
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*Auch noch eine coole Combo ist, wenn man auf das {{i40|Dagger}} [[Dagger]] verzichten möchte, der {{i40|Force Staff}} [[Force Staff]]: Wirf einen {{i40|Impetus}} [[Impetus]] auf einen fliehenden Held und benutze den Force Staff auf denselben Gegner, während der Impetus fliegt. Da der Held wegrennt, wird der Effekt sein, dass er nach vorne geschoben wird. Und was das heißt, weiß ein jeder Enchantress-Spieler: mehr Schaden.
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*Besonders effektiv ist der Impetus auch gegen Gegner, die einen Fluchtblink haben, also z. B. [[Magina]] oder [[Nessaj]], da der Schaden sich dann gerne um 100 oder mehr erhöht.
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*{{Gewusst|{{i40|ench}} hat mit 335 die höchste Basis-[[Bewegungsgeschwindigkeit]] aller DotA-Helden.}}
  
 
== Synonyme / Akronyme==
 
== Synonyme / Akronyme==
 
* Encha
 
* Encha
 
* Ench
 
* Ench
* Dryad
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* Dryade
* Reh
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* Bambi
* Chanty
 
* Imbatress
 
  
 
== Guides zu {{PAGENAME}} ==
 
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== Replays ==
 
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== Changelog ==
 
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===6.83===
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*MS erhöht: 315 --> 335
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===6.82===
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*MS erhöht: 310 --> 315
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===6.81===
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*Untouchable Dauer erhöht: 3 --> 4
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===6.80===
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*Basisrüstung reduziert: -1 --> -2 (Gesamtrüstung nun 0.66)
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===6.79===
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*Nachtsicht reduziert: 1800 --> 800
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*Untouchable AS-Malus erhöht: 20/50/80/110 --> 30/60/90/120
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===6.78===
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*Aghanim's Scepter upgrade verbessert:
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**Angriffsreichweite und Impetusreichweite erhöht: 165 --> 190
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===6.77===
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*Untouchable: AS-Malus erhöht: 20/40/60/80 --> 20/50/80/110.
 +
===6.73===
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* Enchantress movement speed von 305 auf 310 erhöht
 +
===6.69===
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* Enchantress zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (erhöht Reichweite und Impetus Castrange)
 +
===6.66===
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* [[MS]]: 295 -> 305
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* Enchant: Slow 10/20/30/40% -> 20/30/40/50%
 +
* Enchant: Slowdauer 7 -> 5,5 Sekunden
 +
===6.63===
 +
* Kraftzuwachs: 2,0 -> 1,0
 
===6.58===
 
===6.58===
* Basisschaden um 10 erhöht
+
* Schaden: +10
 
===6.56===
 
===6.56===
*Untouchable Slow von 30/50/70/90% auf 20/40/60/80% verringert.
+
* Untouchable: Slow 30/50/70/90% -> 20/40/60/80%
 
 
 
===6.55===
 
===6.55===
*Impetus ist ab dieser Version das Ultimate und Untouchable dafür ein normaler Skill.
+
* Untouchable/Impetus: Rework
 
+
* Enchant: Dauer (Konvertierung) 120 -> 80
 
===6.54===
 
===6.54===
*Untouchable now triggers off being targeted by attacks or spells
+
* Untouchable: löst nun auch bei Zaubern aus

Aktuelle Version vom 29. November 2022, 13:59 Uhr

  Version: 6.83d

Beschreibung

Auch wenn alle Dryaden Töchter von Cenarius sind, wurde Aiushtha immer als sein Liebling gehandelt. Aufgrund ihrer direkten Abstammung von ihm erbte sie viel von seinen Kräften. Das äußert sich in ihrer Befehlsgewalt über die scheuen Wisps, welche sie nutzt, um ihre Verbündeten zu heilen und ihre Fähigeit, jeden Gegner unter den Willen des Sentinel zu zwingen. Bevorzugt aus der Ferne kämpfend, erschuf sie einen Speer, dessen Durchschlagskraft mit größerer Distanz zunimmt. Ihre Geschicklichkeit ist unübertroffen und jeder Feind, der danach trachtet, sie zu töten, wird erfahren müssen, dass sie ihm mit Leichtigkeit voraus ist.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Enchantress.gif Enchantress anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox checked.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifSemi-Carry
Checkbox checked.gifHunter

Taverne Sentinel Intelligenz
Geschlecht Weiblich
Kraft 16 + 1/Level
Beweglichkeit 19 + 1,8/Level
Intelligenz 16 + 2,8/Level


BasisHP 454
BasisMana 208
Primärattribut Attribut Intelligenz.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif47 - 57
Rüstung Armor Hero.gif 0,7 (-2)
Movespeed 335
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
0,73 (0,25)
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 550
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,3 / 0,7
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Untouchable


Untouchable.gif Funktion: Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Immer wenn Enchantress angegriffen wird, betört sie den Angreifer, wodurch seine Angriffsgeschwindigkeit verlangsamt wird.
Level

­ ­

Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­

3

­ ­ ­

­-30 AS
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­-60 AS
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­-90 AS
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­-120 AS
­
  • Untouchable stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Curse of the Silent, Gush, Ignite und Adaptive Strike).
  • Hauptseite/Wusstest du schon Untouchable.gif von Enchantress.gif wirkt nicht auf Illusionen.
  • Löst bei jedem angefangenen Angriff oder Single-target Spell gegen Enchantress aus.


Enchant


Enchant.png Funktion: Slow Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Auf einen Creep gezaubert, erhält Aiustha die Kontrolle über diese Einheit. Auf einen Helden gezaubert, verlangsamt es das Ziel.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 65 30 5,5 700

­ ­

­20% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann.
2

­

25

­ ­ ­ ­

­30% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann.
3

­

20

­ ­ ­ ­

­40% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann.
4

­

15

­ ­ ­ ­

­50% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann.
­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Konvertierte Creeps leben 80 Sekunden.
  • Konvertiert auch Illusionen.


Nature's Attendants


Naturesattendants.png Funktion: Support,Heal Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst,Verbündete

Lässt einen Schwarm von Irrwischen frei, um befreundete Einheiten zu heilen. Jeder Irrwisch heilt 10 Lebenspunkte pro Sekunde.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE

­

Beschreibung
1 125 45 10

­

300

­

­3 Irrwische.
2 140

­ ­ ­ ­ ­

­5 Irrwische.
3 155

­ ­ ­ ­ ­

­7 Irrwische.
4 170

­ ­ ­ ­ ­

­9 Irrwische.
­
Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten
  • Jeder Irrwisch heilt zufällige Einheiten im Umkreis, Einheiten mit vollen HP werden nicht beachtet.
  • Heilt auch magieimmune Einheiten.
  • Die Irrwische werden nicht von der Chronosphere.gif Chronosphere von FacelessVoid.gif beeinflusst und heilen auch während der Wirkungsdauer von Chronosphere.


Impetus


Impetus.png Funktion: Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: pure
Spelltyp: Autocastable/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Verstärkt die Angriffe der Enchantress, was dazu führt, dass sie mehr Schaden machen, je weiter das Ziel entfernt ist.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange

­ ­

Beschreibung
1 55 0

­

550 (740)

­ ­

­15% der Distanz als Schaden.
2 60

­ ­ ­ ­ ­

­20% der Distanz als Schaden.
3 65

­ ­ ­ ­ ­

­25% der Distanz als Schaden.
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt
Dies ist ein Orbeffekt und stackt nicht mit anderen Orbeffekten Dies ist ein Orbeffekt (auf Rangedeinheiten) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.
  • Maximaler Schaden: 375/500/625 (jeweils bei 2500 Einheiten Abstand zwischen Enchantress und dem Ziel).
  • Es zählt die Distanz zwischen Enchantress und dem Ziel beim Einschlag des Impetus.
  • Impetus als Auto Cast überschreibt alle Itemorbeffekte (Chain Lightning, Lifesteal, Corruption, Cold Attack). Als Single Cast wird es von Lifesteal überschrieben und überschreibt die anderen Item-Orbeffekte.
  • Kann auf magieimmune Gegner gecastet werden, macht jedoch keinen Schaden.
  • Aghanimsscepter.gif: Erhöht die Angriffsreichweite der Enchantress und die Reichweite von Impetus um 190.

Hauptseite/Wusstest du schon Enchantress.gif und StoneGiant.gif können Aghanimsscepter.gif nicht ablegen oder im Inventar verschieben, da das Item ihren Angriff verändert.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Auch noch eine coole Combo ist, wenn man auf das Kelensdagger.gif Dagger verzichten möchte, der Forcestaff.jpg Force Staff: Wirf einen Impetus.png Impetus auf einen fliehenden Held und benutze den Force Staff auf denselben Gegner, während der Impetus fliegt. Da der Held wegrennt, wird der Effekt sein, dass er nach vorne geschoben wird. Und was das heißt, weiß ein jeder Enchantress-Spieler: mehr Schaden.
  • Besonders effektiv ist der Impetus auch gegen Gegner, die einen Fluchtblink haben, also z. B. Magina oder Nessaj, da der Schaden sich dann gerne um 100 oder mehr erhöht.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Enchantress.gif hat mit 335 die höchste Basis-Bewegungsgeschwindigkeit aller DotA-Helden.

Synonyme / Akronyme

  • Encha
  • Ench
  • Dryade
  • Bambi

Guides zu Aiushtha, Enchantress


Replays

Changelog

6.83

  • MS erhöht: 315 --> 335

6.82

  • MS erhöht: 310 --> 315

6.81

  • Untouchable Dauer erhöht: 3 --> 4

6.80

  • Basisrüstung reduziert: -1 --> -2 (Gesamtrüstung nun 0.66)

6.79

  • Nachtsicht reduziert: 1800 --> 800
  • Untouchable AS-Malus erhöht: 20/50/80/110 --> 30/60/90/120

6.78

  • Aghanim's Scepter upgrade verbessert:
    • Angriffsreichweite und Impetusreichweite erhöht: 165 --> 190

6.77

  • Untouchable: AS-Malus erhöht: 20/40/60/80 --> 20/50/80/110.

6.73

  • Enchantress movement speed von 305 auf 310 erhöht

6.69

  • Enchantress zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (erhöht Reichweite und Impetus Castrange)

6.66

  • MS: 295 -> 305
  • Enchant: Slow 10/20/30/40% -> 20/30/40/50%
  • Enchant: Slowdauer 7 -> 5,5 Sekunden

6.63

  • Kraftzuwachs: 2,0 -> 1,0

6.58

  • Schaden: +10

6.56

  • Untouchable: Slow 30/50/70/90% -> 20/40/60/80%

6.55

  • Untouchable/Impetus: Rework
  • Enchant: Dauer (Konvertierung) 120 -> 80

6.54

  • Untouchable: löst nun auch bei Zaubern aus