Illusionen: Unterschied zwischen den Versionen
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==Besonderheiten== | ==Besonderheiten== | ||
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* Wenn Illusionen [[Bash]] (Ausnahme: [[Cranium Basher]]) oder [[Cold Attack]] haben, löst nur der optische Effekt aus, die Wirkung bleibt aus und überschreibt sogar die echte Wirkung des Originalhelden. | * Wenn Illusionen [[Bash]] (Ausnahme: [[Cranium Basher]]) oder [[Cold Attack]] haben, löst nur der optische Effekt aus, die Wirkung bleibt aus und überschreibt sogar die echte Wirkung des Originalhelden. | ||
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Aktuelle Version vom 18. April 2023, 13:10 Uhr
Version: 6.83d
Illusionen (aus dem Lateinischen "illusio" für "Trugbild, Täuschung") sind Kopien von Helden mit begrenzter Lebensdauer, die meist mehr Schaden nehmen und weniger Schaden anrichten als der echte Held. Für den Gegner sind sie äußerlich nicht vom Original zu unterscheiden.
Möglichkeiten, um Illusionen zu erzeugen
Helden
Sonstiges
- Illusionsrune (kann direkt benutzt oder mit der Empty Bottle bis zu 2 Minuten lang gespeichert werden)
Strategie
Illusionen erfüllen folgende Zwecke:
- Verwirrung des Gegners und Ablenkung vom Originalhelden
- Schaden austeilen
- Tanken (gegen Tower/Neutrals)
- Scouten
- Gegner blocken
- Besitz von Passives oder Auren
Eigenschaften und Effekte, die Illusionen erben
- +MS
- +HP/Mana
- +Stats
- deshalb lohnt sich der Kauf entsprechender Items, siehe Statitems
- Evasion
- Feedback von Diffusal Blade, wenn der Held Nahkämpfer ist
- Aureneffekt von Radiance und Auren, die auf der Endurance Aura basieren (z. B. Degen Aura)
- Von allen anderen Auren erscheint nur der optischen Effekt ohne tatsächliche Wirkung!
- Criticals
- Schadensbonus von Quelling Blade
- Schadensbonus von der Double Damage Rune
Besonderheiten
- Das Töten von Illusionen - egal auf welche Art - gibt weder Gold noch Erfahrung.
- Purge von Diffusal Blade tötet Illusionen sofort.
- Purge vom Satyr Trickster macht viel Schaden an Illusionen.
- Ebenso sterben Illusionen, wenn man Hex von Guinsoos oder Voodoo (von Lion oder Rhasta) auf sie zaubert.
- Illusionen sterben sofort, wenn sie Roshan angreifen.
- Illusionen können keine aktiven Skills verwenden, Items verwenden, ablegen, kaufen oder verkaufen, und bekommen auch keine Erfahrung.
- Arcane Orb von Harbinger macht Bonusschaden an Illusionen.
- Illusionen können Feedback verwenden, allerdings nicht, wenn sie Ranged sind.
- Illusionen profitieren nicht von direktem Schadenbonus, direktem Attackspeedbonus, direktem Rüstungsbonus sowie allen Orbeffekten. Allerdings können Attackspeed, Rüstung und Schaden auch nicht von Gegnern reduziert werden, z. B. von wirkt nicht auf Illusionen.
- Wenn Illusionen Bash (Ausnahme: Cranium Basher) oder Cold Attack haben, löst nur der optische Effekt aus, die Wirkung bleibt aus und überschreibt sogar die echte Wirkung des Originalhelden.
- Basht das Original zuerst, und die Illusionen während der Bashdauer, verlängern sie den Bash des Originals - Proct der Fakebash einer Illusion zuerst, verlängert ein Bash des Orignials nur den Fakebash. Illusionen können mit dem keine Fakebashes auslösen.
- Illusionen von Tiny waren früher so klein wie Tiny zu Beginn des Spiels ohne seinen passiven Skill Grow.
- Illusionen werden von der Fountain nicht geheilt.
- Die Kopien von Meepo sind keine Illusionen, denn sie haben keine begrenzte Lebensdauer und der Tod einer Kopie bedeutet den Tod aller Meepos. Außerdem sammeln Meepos Kopien Erfahrung, werden vom Fountain geheilt, können Fähigkeiten verwenden und sind durch Inventar und Auren vom Original zu unterscheiden.
- Vom Spieler von Faceless Void kontrollierte Illusionen werden von der Chronosphere nicht angehalten.
- Mit Enchant kann Enchantress Illusionen übernehmen (sie werden nicht geslowed wie ein echter Held).
- Eine mit Enchant übernommene CM-Illu bringt dem Team allerdings keine Brillianz-Aura, diese wirkt nur auf die Illusion selbst.
- Illusionen werden von Tinkers Heat Seeking Missile als Helden-Ziele anerkannt und können somit die Raketen von den echten Helden ablenken.
- Illusionen sehen keine Gegner unter der Wirkung von Smoke of Deceit.