Alleria, Windrunner: Unterschied zwischen den Versionen

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*{{icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse|40px}} Sorgt für wichtige Manareg und ermöglicht den immer nützlichen [[Hex]], welcher auch den Einsatz des Ultis erleichtert
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*{{Icon|Phase Boots|40px}} Ist von den 3 Schuhen die wohl beste Wahl, da es günstig ist, die niedrige Rüstung erhöht und die höheren [[MS]] und der Teleport von [[Boots of Travel]] und die zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit von [[Power Treads]] auf Alleria eher unbedeutend sind
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*{{Icon|Phase Boots|40px}} Ist von den 3 Schuhen die wohl beste Wahl, da sie günstig sind, die niedrige Rüstung erhöhen und die höhere [[MS]] und der Teleport von [[Boots of Travel]] und die zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit von [[Power Treads]] auf Alleria eher unbedeutend sind
*{{icon|Aghanim's Scepter|40px}} Senkt den Cooldown des Ultis extrem (60sek->15sek) und erhöht den Schaden von Item-Nebeneffekten (z.B. Zusatzschatzen der ''Monkey King Bar'') während des Ultis von 70% auf 100%; zu diesem Zeitpunkt sollte man schon genug Mana haben um es spammen zu können
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*{{icon|Aghanim's Scepter|40px}} Senkt den Cooldown des Ultis extrem (60sek->15sek) und erhöht den Schaden von Item-Nebeneffekten (z.B. Zusatzschatzen der ''Monkey King Bar'') während des Ultis auf 100%; zu diesem Zeitpunkt sollte man schon genug Mana haben um es spammen zu können
 
*{{Icon|Monkey King Bar|40px}} Erhöht den Angriffschaden immens und ist ist in Kombination mit dem Ulti extrem mächtig
 
*{{Icon|Monkey King Bar|40px}} Erhöht den Angriffschaden immens und ist ist in Kombination mit dem Ulti extrem mächtig
 
*{{Icon|Shiva's Guard|40px}} Falls es noch von niemand anderem aus dem Team gebaut wurde, ist dies eine gute Wahl für die letzte Phase des Spiels
 
*{{Icon|Shiva's Guard|40px}} Falls es noch von niemand anderem aus dem Team gebaut wurde, ist dies eine gute Wahl für die letzte Phase des Spiels
*{{Icon|Satanic|40px}} '''und/oder''' {{Icon|Buriza-do Kyanon|40px}} Sind einen sehr guter offensiver Abschluss für lange Spiele
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*{{Icon|Satanic|40px}} '''und/oder''' {{Icon|Buriza-do Kyanon|40px}} Sind ein sehr guter offensiver Abschluss für lange, goldreiche Spielen
  
 
== Synonyme / Akronyme==
 
== Synonyme / Akronyme==

Version vom 25. Juni 2009, 11:49 Uhr

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Beschreibung

In den Tälern von Winterspring, tief in den grünen Lichtungen des Waldes der Bäume, ist eine Elfe mit der Kraft des Windes zuhause. Sie trat dem Sentinel kurz nach dem Magierkrieg als freie Vertreterin bei. Begünstigt durch die Göttin des Windes, erhielt Alleria viele Segnungen. Ihre Pfeile fliegen geradlinig und genau und durchbohren alle Gegner in gerader Linie. Sie kann ihren Pfeil an den Wind schnüren und Feinde aneinander fesseln, indem sie ätherische Fesseln erschafft. Ihre Schritte werden beschleunigt durch die Ströme der Luft. Es ist bekannt, dass sie Feinde in Windeseile beseitigen kann, indem sie einen Schauer von Pfeilen abschickt. Sie ist wahrhaft eine würdige Gegnerin der Scourge.

Starteigentschaften und -Zuwachs

Windrunner.gif Windrunner anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifSemi-Carry
Checkbox checked.gifGanger

Taverne Sentinel Intelligenz
Geschlecht Weiblich
Kraft 15 + 2.5Der Datenwert „.5“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Beweglichkeit 17 + 1.4Der Datenwert „.4“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Intelligenz 22 + 2.6Der Datenwert „.6“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level


BasisHP 435
BasisMana 286
Primärattribut Attribut Intelligenz.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif44 - 56
Rüstung Armor Hero.gif 3,8 (1.4Der Datenwert „.4“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.)
Movespeed 295
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1,5
Reichweite 600
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0 / 0
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Shackleshot

(Cast - Ein Ziel (Gegner/Landschaft))

Shackleshot.gif
Beschreibung: Alleria feuert einen mit Windmagie verzauberten Pfeil, welcher das Ziel an den Gegner oder Baum hinter ihm bindet.
Level 1 - 1.5 Sekunden gebunden (14s CD, 90 Mana)
Level 2 - 2.25 Sekunden gebunden (14s CD, 100 Mana)
Level 3 - 3 Sekunden gebunden (14s CD, 110 Mana)
Level 4 - 3.75 Sekunden gebunden (14s CD, 120 Mana)
weitere Infos:
  • Sowohl das anvisierte Ziel, als auch der Gegner an den es gebunden ist werden betäubt
  • Wenn kein Gegner oder Baum zum anbinden hinter dem Ziel ist, so verursacht der Skill nur einen kurzen Stun von ca. 1s

Powershot

(Cast - Ein Ziel (Gegner/Landschaft))

Powershot.gif
Beschreibung: Windrunner spannt ihren Bogen bis zu eine Sekunde lang für einen kraftvollen Schuss. Der Pfeil fliegt 1700 Einheiten weit, wobei er Bäume auf seinem Pfad niedermäht und alle Feinde schädigt. Der angerichtete Schaden ist beim ersten Ziel am größten und reduziert sich um 10% mit jedem Treffer.
Schadenstyp: ?
Level 1 - 120 Erstschaden (9s CD, 90 Mana)
Level 2 - 200 Erstschaden (9s CD, 100 Mana)
Level 3 - 280 Erstschaden (9s CD, 110 Mana)
Level 4 - 360 Erstschaden (9s CD, 120 Mana)
weitere Infos:
  • Sehr gut um Low-Hp Heros zu gangen.
  • Wenn man mit Powershot gangen will, muss man sicher sein, dass man das Ziel trifft.

Windrunner

(Buff (Selbst))

Windrunnerskill.gif
Beschreibung: Windrunners Körper wird von der Essenz des Windes beseelt, wodurch sie sich 50% schneller fortbewegt und für kurze Zeit allen physischen Angriffen ausweicht. Zusätzlich verlangsamen die Windstöße welche sie umgeben alle Gegner in einem Bereich von 300 Einheiten um sie.
Level 1 - 8% Verlangsamung, hält 2.75 Sekunden. (30s CD, 100 Mana)
Level 2 - 16% Verlangsamung, hält 3.5 Sekunden. (25s CD, 100 Mana)
Level 3 - 24% Verlangsamung, hält 4.25 Sekunden. (20s CD, 100 Mana)
Level 4 - 30% Verlangsamung, hält 5 Sekunden. (15s CD, 100 Mana)
weitere Infos:
  • Sowohl zum fliehen, als auch beim nachjagen von flüchtenden Helden praktisch.

Focus Fire

(Cast - Ein Ziel (Gegner))

Focusfire.gif
Beschreibung: Alleria kanalisiert Wind in ihrem Körper um einen Adrenalinstoß herbeizuführen, welcher ihr maximale Angriffsgeschwindigkeit auf ein Ziel gibt. In diesem Zustand ist der Schaden geringer.
Level 1 - 50% reduzierter Schaden. ( 60s CD, 200 Mana)
Level 2 - 40% reduzierter Schaden. ( 60s CD, 300 Mana)
Level 3 - 30% reduzierter Schaden. ( 60s CD, 400 Mana)
weitere Infos:
  • Aghanim's Scepter reduziert den CD auf 15s und neutralisiert die Schadensverringerung bei Nebeneffekten von Waffen (z.B. Monkey King Bar)
  • Der Effekt hält unbegrenzt an, bis das Ziel vernichtet oder für eine gewisse Zeit nicht angegriffen wird (benötigt Klärung)

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Bei den Items sollte der Fokus vor allem auf Mana, purem Angriffsschaden und Slows/Disables liegen. Auch die sehr niedrige Rüstung sollte etwas gesteigert werden. Die Angriffsgeschwindigkeit ist unbedeutend, da diese von Focus Fire sowieso auf das Maximum erhöht wird.
  • Focus Fire kann auch gegen Gebäude eingesetzt werden und kann diese extrem schnell einreißen. Auch gegen Roshan ist es sehr effektiv.

Empfohlene Items

  • 2-3xNulltalisman.gif Geben am Anfang das nötige Mana und Angriffsstärke
  • Guinsoosscytheofvyse.gif Sorgt für wichtige Manareg und ermöglicht das immer nützliche Hex, welches auch den Einsatz des Ultis erleichtert
  • Phaseboots.gif Ist von den 3 Schuhen die wohl beste Wahl, da sie günstig sind, die niedrige Rüstung erhöhen und die höhere MS und der Teleport von Boots of Travel und die zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit von Power Treads auf Alleria eher unbedeutend sind
  • Aghanimsscepter.gif Senkt den Cooldown des Ultis extrem (60sek->15sek) und erhöht den Schaden von Item-Nebeneffekten (z.B. Zusatzschatzen der Monkey King Bar) während des Ultis auf 100%; zu diesem Zeitpunkt sollte man schon genug Mana haben um es spammen zu können
  • Monkeykingbar.gif Erhöht den Angriffschaden immens und ist ist in Kombination mit dem Ulti extrem mächtig
  • Shivasguard.gif Falls es noch von niemand anderem aus dem Team gebaut wurde, ist dies eine gute Wahl für die letzte Phase des Spiels
  • Satanic.gif und/oder Burizadokyanon.gif Sind ein sehr guter offensiver Abschluss für lange, goldreiche Spielen

Synonyme / Akronyme

Trax' Schwester

Guides zu Alleria, Windrunner

Replays

Changelog

6.60

  • Lowered Base Attack Time (1.6->1.5)
  • Added Windrunner to Aghanim's Scepter. Does not reduce damage from secondary item effects. Cooldown from 60 to 15.

6.59

  • Powershot Cooldown von 12s auf 9s verringert

6.58

  • Attackenbegrenzung auf Focus Fire aufgehoben

6.57

  • Windrunner Cooldown von 65/50/35/20 auf 30/25/20/15 verringert
  • Shakle Shots Stundauer von 1.4/2.1/2.8/3.5 auf 1.5/2.25/3/3.75 erhöht