Banehallow, Lycanthrope

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Lycanthrope

Beschreibung

Banehollow ist ein Beispiel für die bestialische Wut der Scourge Truppen. Jahrelang lebte er in den dunklen Wäldern seiner Heimat und machte Jagd auf alle Unglückseligen die sein Territorium betraten. Jetzt eilt er seinen Meistern zur Hilfe. Seine wölfische Persönlichkeit fühlt sich nur wohl, wenn er den Boden mit dem Blut seiner Gegner tränken kann. Wilde Bestien stehen ihm im Kampf bei und seine fleisch-zerreißende Stärke färbt auf alle ab, die auf seiner Seite streiten. Desweiteren ist er übermenschlich schnell und geschickt. Man erzählt sich, er könne sich sogar in einen riesigen Wolf verwandeln, was ihm die Fähigkeit verleiht seine Gegner mit gewachsener Ausdauer und Geschwindikeit gefahrlos zu verstümmeln.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Platzhalter.gif Lycan anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox checked.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifCarry
Checkbox checked.gifHunter

Taverne Scourge Kraft
Geschlecht Männlich
Kraft 22 + 2.75Der Datenwert „.75“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Beweglichkeit 16 + 1.9Der Datenwert „.9“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Intelligenz 15 + 1.55Der Datenwert „.55“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level


BasisHP 568
BasisMana 195
Primärattribut Attribut Kraft.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif53 - 57
Rüstung Armor Hero.gif 3,3 (1)
Movespeed 305
Schwierigkeit einfach
Lebensregeneration
pro Sekunde
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BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 100
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0.55Der Datenwert „.55“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 0.55Der Datenwert „.55“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Summon Wolves

(Cast - Herbeirufung)

Summonwolves.gif
Beschreibung: Beschwört 2 Geisterwölfe, die gegen den Feind kämpfen. Dauer: 55 Sekunden.
Schadenstyp: physischer Schaden
Level 1 - Beschwört zwei schwache Wölfe. (30s CD, 125 Mana)
Level 2 - Beschwört zwei Wölfe, die kritischen Schaden austeilen können. (30s CD, 125 Mana)
Level 3 - Beschwört zwei stärkere Wölfe, die kritischen Schaden austeilen. (30s CD, 125 Mana)
Level 4 - Jeder Wolf kann kritischen Schaden austeilen und ist dauerhaft unsichtbar. (30s CD, 125 Mana)
weitere Infos:
  • Die Wölfe machen 17-18 / 27-30 / 34-40 / 43-49 normalen Schaden, haben 0 schwere Rüstung, ??? Movespeed und 400/475/550/625 Lebenspunkte.
  • Wölfe ab Level 2 haben 30% Chance 1,5-fachen Schaden auszuteilen.
  • Wölfe auf Stufe 4 sind dauerhaft unsichtbar mit einer Fadingzeit von ? Sekunden.
  • Beschwört man neue Wölfe wenn die alten (bzw. einer davon) noch leben, verschwinden die alten.

Howl

(Cast/Buff - AoE (Selbst/Verbündete))

Howl.gif
Beschreibung: Ein furchterregendes Heulen gibt allen von Spielern kontrollierten Einheiten innere Kraft. Dauer: 16 Sekunden.
Level 1 - 11 Bonusschaden für Helden, 4 Bonusschaden für Einheiten. (35s CD, 15 Mana)
Level 2 - 22 Bonusschaden für Helden, 8 Bonusschaden für Einheiten. (35s CD, 20 Mana)
Level 3 - 33 Bonusschaden für Helden, 12 Bonusschaden für Einheiten. (35s CD, 25 Mana)
Level 4 - 44 Bonusschaden für Helden, 16 Bonusschaden für Einheiten. (35s CD, 30 Mana)


Feral Heart

(passiv - (Eigene Einheiten))

Feralimpulse.jpg
Beschreibung: Erhöht die Schaden und Angriffsgeschwindigkeit des Lycanthrope und seiner Truppen.
Level 1 - 10% Schaden und Angriffsgeschwindigkeit.
Level 2 - 15% Schaden und Angriffsgeschwindigkeit.
Level 3 - 20% Schaden und Angriffsgeschwindigkeit.
Level 4 - 25% Schaden und Angriffsgeschwindigkeit.

Shapeshift

(Cast - (Selbst))

Shapeshift.gif
Beschreibung: Der Vollmond lässt das Blut des Lycanthropen erstarren. Er verwandelt sich in einen Wolf mit mehr Lebenspunkten, erhöhter Angriffsgeschwindigkeit und kritischem Schlag. Er und seine Truppen erhalten maximale Bewegungsgeschwindigkeit und können nicht verlangsamt werden.


Level 1 - 100 Bonusleben, 14 Sekunden Dauer. (100s CD, 100 Mana)
Level 2 - 200 Bonusleben, 15 Sekunden Dauer. (70s CD, 100 Mana)
Level 3 - 300 Bonusleben, 16 Sekunden Dauer. (40s CD, 100 Mana)
weitere Infos:
  • Shapeshift hat 30% Chance auf 1,5-fachen Schaden.
  • Die Basisangriffszeit sinkt von 1.7 auf 1.4.
  • Wendet man das Item Manta Style in Wolfsform an, so verwandelt man sich wieder zurück.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • mit Lycan empfiehlt es sich, im Wald zu junglen. Sollte man nicht gegangt werden, so kann man in Minute 20 mit Vladmirs und Radiance aus dem Wald kommen, was einfach absolut imba zu diesem Zeitpunkt ist

Synonyme / Akronyme

  • Wolf
  • Lycan
  • *wuff*
  • Hund

Guides zu Banehallow, Lycanthrope

Replays

Changelog

6.57

  • Rüstung von Summon Wolves von 2 auf 0
  • Hitpoints von Summon Wolves von 400/400/600/700 auf 400/475/550/625

6.54

  • Rüstung von Summon Wolves von 3/4/5/5 auf konstant 2
  • HP von Summon Wolves von 400/500/600/700 auf 400/400/600/700

6.53

  • Held wurde komplett überarbeitet

6.51

  • Summon Wolves: Dauer 45 -> 55 Sekunden
  • Summon Wolves: Wölfe können jetzt auch Lufteinheiten angreifen.

6.50

  • Shapeshift: Cooldown 160/150/140 -> 160/145/120 Sekunden