Mekansm
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Version vom 11. November 2020, 11:05 Uhr von Andenschakal (Diskussion | Beiträge)
Version: 6.74c
/ Aktuell:6.83d
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Eigenschaften
+ 5 zu allen Attributen
+ 5 Rüstung
+ 4 HP-Regenerations-Aura in 750 AoE
Aktive Fähigkeit Restore für 225 Mana bei 45s Cooldown:
- +2 Rüstung für die nächsten 25s für alle verbündeten Einheiten
- 250 HP-Heilung
- AoE: 750
- wirkt auf Helden nur einmal alle 25 Sekunden (mehrmaliges Auslösen durch verschiedene Mekansm-Träger dadurch wirkungslos)
Strategie
Dieses Item wird meist auf Helden gebaut, die einen großen Manapool haben und diesen entweder nicht ausnutzen ( Silencer) oder generell sehr itemunabhängig sind und somit Items für das Team kaufen können ( Twin Head Dragon).
Eine Einheit kann nur alle 25 Sekunden von geheilt werden. Deshalb ist es sinnvoll, dieses Item nur einmal pro Team zu kaufen, da der Effekt nicht stackt.
bevorzugte Helden
typisch
alternativ
Guides zu Mekansm
- Magic Wand-Itemguide by Emzed (aktualisiert von Andenschakal) beinhaltet einen Vergleich verschiedener Heil-Items, darunter Mekansm.
- Mekansm Guide by Sic (6.83d)
Changelog
6.82
- Manakosten für Restore erhöht: 150 --> 225
6.80
- Kosten gesenkt
- Ironwood Branch: 53 --> 50
- Gesamt: 2006 --> 2003
6.78
- Aura-AoE erhöht: 500 --> 750
6.68
- AoE of Restore increased from 450 to 750
- HP aura regen increased from 3 to 4