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  • Gewusst: Mithilfe von Leap.gif kann PriestessOfTheMoon.gif sämtlichen Projektilen ausweichen, die aktuell auf dem Weg zu ihr sind, da der Spell auf einem Windwalk mit 0.01 sec Dauer basiert. Durch True Sight kann das verhindert werden.
  • Gewusst: Axe.gif Axe besitzt mit 3,75 LP/s die höchste Lebensregeneration zum Beginn des Spiels.
  • Gewusst: Battlehunger.gif von Axe.gif ermöglicht keinen Deny.
  • Gewusst: Ein durch Evasion verfehlter oder ein auf 0 Schaden reduzierter Schlag (z.B. durch Vanguard.gif) sowie eine abgebrochene Angriffsanimation können ebenfalls Counterhelix.gif von Axe.gif auslösen.
  • Gewusst: True Strike von Monkeykingbar.gif verhindert Fehlschläge jeglicher Art, es sei denn das Ziel befindet sich zum Zeitpunkt des Angriffs außerhalb der Reichweite + Motion Buffer Range. Da True Strike jedoch nicht gegen Gebäude wirkt, sind gegen diese auch Fehlschläge möglich
  • Gewusst: Für jeden durch Morph strength.JPG gewonnenen Kraftpunkt werden die aktuellen HP von Morphling.gif um 19 HP erhöht, er kann sich damit also heilen.
  • Gewusst: Wenn Morphling.gif mithilfe von Replicate.gif eine Illusion eines Helden unter dem Einfluss von Hex erstellt, so ist die entstehende Illusion dauerhaft gehext.
  • Gewusst: Wenn PhantomAssassin.gif in 1600 AoE keinen gegnerischen Helden um sich hat, wird sie durch Blur.gif teilweise transparent und ihr Icon verschwindet von der Minimap. Dies gilt jedoch nicht für Verbündete, sie sehen Mortred weiterhin normal.
  • Gewusst: Die regulär maximal erreichbare MS (z. B. durch eine Haste-Rune) ist 522, die (durch Hex und Slows) minimale 100.
  • Gewusst: Während Openwounds.gif von Lifestealer.gif kann jeglicher Schaden Leben stehlen, sogar Magieschaden durch Spells wie Fingerofdeath.gif.
  • Gewusst: Necronomicon besitzt je nach Ausbaustufe ein anderes Icon: Level 1 / 2 / 3 NecronomiconLevel1.png NecronomiconLevel2.png Necronomicon.gif., Die Summons von Necronomicon.gif können seit Version 6.67 Ancients wie z. B. Roshan.gif oder Summonspiritbear.gif angreifen.
  • Gewusst: Das Konvertieren mittels Holypersuasion.gif, Enchant.png oder Helmofthedominator.gif weckt schlafende Creeps in der Nähe nicht auf, das Verkaufen mit Handofmidas.gif allerdings schon.
  • Gewusst: ShadowFiend.gif erhält für jede Einheit, also auch Observerwards.gif, Gebäude (auch Powercog.gif) und Denies Seelen durch Necromastery.gif.
  • Gewusst: In einem sehr kleinen Gebiet im Abstand von 425 bis 475 Einheiten vor ShadowFiend.gif überschneidet sich der Wirkungsbereich aller drei Shadowraze.gif.
  • Gewusst: Der Intelligenzwert eines Helden kann durch Silencer.gif unbegrenzt oft um zwei Punkte reduziert werden und dadurch sogar negative Werte annehmen., Curseofthesilent.gif von Silencer.gif funktioniert nicht gegen Illusionen, wodurch man an dem Zeichen über dem Kopf erkennen kann, welches der echte Held ist.
  • Gewusst: Die meisten Item-Fähigkeiten, Subskills, Orbeffekte und Manashield.gif können Curseofthesilent.gif erst nach 2 / 4 / 6 / 8 Sekunden beenden, alle anderen Fähigkeiten schon vorher.
  • Gewusst: DragonKnight.gif und LoneDruid.gif können auch in ihrer Ranged-Form die Melee-Version von OrbOfVenom.png benutzen.
  • Gewusst: Wenn man während des Actives der Phaseboots.gif angreift, können einige Angriffseffekte wie z. B. Criticalstrike skeletonking.jpg nicht auslösen.
  • Gewusst: Oblivion.gif hat von allen DotA-Helden mit 4 Punkten pro Level den höchsten regulären Zuwachs zu seinem primären Attribut.
  • Gewusst: Seit Version 6.79 darf man mit Butcher.gif auch ein Kelensdagger.gif kaufen. Zieht man Gegner mit Meathhook.gif allerdings auf unpassierbares Terrain wie Klippen, erhalten diese für 5 Sekunden Bewegungsfreiheit und können einfach wieder runter laufen.
  • Gewusst: Es ist egal, wann Butcher.gif Fleshheap.gif skillt, da sich die dadurch gewonnene Stärke jederzeit dem aktuellen Fleshheap.gif-Level und der Anzahl der Kills anpasst. Tötet Pudge z. B. 10 Helden und skillt erst danach ein Level Fleshheap.gif, erhält er sofort 10 Stärke.
  • Gewusst: Meathhook.gif von Butcher.gif kann StormSpirit.gif während Balllightning.JPG, alle Helden während des Cyclone von Eulsscepterofdivinity.gif und Juggernaut.gif während Omnislash.gif treffen (allerdings ohne Ministun), obwohl diese unverwundbar sind.
  • Gewusst: Rot.gif kann während Butcher.gif gesilenced ist (z. B. durch Doom.gif) nicht ausgeschaltet werden. Mit Rot.gif kann Butcher.gif allerdings Curseofthesilent.gif abbrechen.
  • Gewusst: Oblivion.gif kann, wenn er Stygiandesolator.gif, Maelstrom.gif oder Mjollnir.gif besitzt, als einziger Held ätherische Gegner angreifen.
  • Gewusst: Decrepify.gif kann nicht nur auf den Netherward.gif gezaubert werden, sondern auch auf Stasistrap.gif, Landmines.gif, den Tombstone.gif sowie auf Sentrywards.gif und Observerwards.gif.
  • Gewusst: Der Manaflare-Schaden des Netherward.gif von Oblivion.gif wird sofort ausgeteilt, wenn eine gegnerische Einheit mit dem Casten eines Spells beginnt. Wenn die Einheit durch den Manaflare stirbt, bleibt der begonnene Spell daher ohne Wirkung.
  • Gewusst: Guardianangel.gif mit Aghanimsscepter.gif bringt dem Team von Omniknight.gif quasi eine zweite, länger dauernde Glyph of Fortification, mit der man sogar Gebäude heilen kann (auf Level3 immerhin um 250 Lebenspunkte).
  • Gewusst: Wenn man Repel.jpg auf Butcher.gif castet, nimmt dieser keinen Schaden mehr bei aktivem Rot.gif. Repel.jpg verhindert auch alle Arten von Selbstbuffs wie z.B. Naturesguise.jpg sowie die meisten Heilzauber (z.B. Shadowword.gif), auch bei Gegnern.
  • Gewusst: Der Schadensbonus des Quellingblade.jpg wird von allen Orbeffekten überschrieben, außer Manabreak.gif.
  • Gewusst: Radiance.gif fügt auch der Fountain Schaden zu!
  • Gewusst: Enchanttotem.gif funktioniert nicht, wenn Earthshaker.gif weniger als 16 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit besitzt.
  • Gewusst: Wenn eine Ranged-Einheit hangaufwärts angreift, besteht eine Chance von 25% auf einen Fehlschlag.
  • Gewusst: Chemicalrage.gif des Alchemist.gif regeneriert auf allen Stufen mehr Mana als es kostet.
  • Gewusst: Alchemist.gif kann sich mit Unstableconcoction.gif nicht nur selbst töten, sondern sogar dem Stun, wenn das Geschoss nicht auf einen Gegner abgefeuert wird, auch mit einem im richtigen Moment gecasteten Chemicalrage.gif ausweichen.
  • Gewusst: Hat SkeletonKing.gif ein Aegisoftheimmortal.gif im Inventar, so löst beim Tod primär Reincarnation.gif aus (natürlich nur, wenn der Spell verfügbar ist) und das Aegisoftheimmortal.gif wird nicht verbraucht.
  • Gewusst: Wildaxes.gif von Beastmaster.gif trifft magieimmune und unsichtbare Einheiten.
  • Gewusst: Die Massserpentward.gif von ShadowShaman.gif werden durch Chronosphere.gif nicht eingefroren.
  • Gewusst: Bei der Berechnung der Schadensreduzierung durch Bristleback2.gif von Bristleback.gif zählt der Bereich bis 70° um die Mitte des Rückens als "hinten" und zwischen 70° und 110° als "seitlich".
  • Gewusst: Zauber, die StealthAssassin.gif silencen oder pausieren verhindern, dass er unsichtbar wird.
  • Gewusst: Smokescreen.gif von StealthAssassin.gif wirkt auch auf die Fountain.
  • Gewusst: Die Rüstungsauren von Ringofbasilius.gif, Vladimirsoffering.gif und RingofAquila.jpg stacken nicht miteinander, weil in all diesen Items ein Ringofbasilius.gif verbaut ist.
    Mit Assaultcuirass.gif stacken sie seit 6.78 jedoch schon.
  • Gewusst: TreantProtector.gif hat mit 85 den höchsten Basisschaden aller Dotahelden.
  • Gewusst: Der Bonusschaden von Quellingblade.jpg wirkt auch auf Roshan.gif. Allerdings deaktiviert Schaden von Roshan.gif auch das Active von Kelensdagger.gif und die Bonusregeneration von Heartoftarrasque.gif.
  • Gewusst: Wenn Necrolyte.gif ein Aghanimsscepter.gif besitzt, kann er mit seinem Ultimate Reapersscythe.png (Level 3) einen Helden direkt töten, der noch 47,3% seiner Maximal-HP besitzt (25% Magiereduktion bereits einbezogen).
  • Gewusst: Wenn ein Held eine Double Damage-Rune aufnimmt oder eine in der Bottle.gif gespeicherte benutzt, erhält nicht nur er selbst den Schadensbuff, sondern auch all seine Illusionen in 500 AoE (auch Klone von Geomancer.gif).
  • Gewusst: Die Castanimation der Helden CrystalMaiden.gif und Keeperofthelight.png wird nach dem eigentlichen Wirken eines Spells noch ganze 2.4 Sekunden lang fortgesetzt. Man kann diesen Schlussteil der Animation durch einen neuen Befehl abbrechen.
  • Gewusst: Frostbite.gif von CrystalMaiden.gif wirkt auf allen Leveln gegen Nichthelden, die unter Level 6 sind, 10 Sekunden und macht 100 Schaden pro Sekunde, also insgesamt 1000 Schaden.
  • Gewusst: Eine Einheit mit 17 Punkten Rüstung nimmt nur noch 50% des physischen Schadens.
  • Gewusst: Früher (Vor V.6.51) konnten schwebende Einheiten einfach über die Landmines.gif von GoblinTechies.gif drüber"laufen", ohne sie auszulösen.
  • Gewusst: Teleportiert man sich mit einer Townportal.gif zum Brunnen, dauert dieser Teleport immer 3 Sekunden, auch wenn sich direkt vorher schon andere Helden zum Brunnen teleportiert haben.