Kunkka, Admiral Proudmoore

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Beschreibung

Von all den Verbündeten in den Rängen der Sentinel gibt es nur einen, der unter vielen Namen bekannt und in vielen Länder gefürchtet ist. "Capt. CoCo" genannt von seinen Kameraden, "Jacksparrow" von anderen, "Der legendäre Seemann" von manchen. Aber nur ausgewählte Wenige kennen seinen richtigen Namen und für was er steht. Er kann sich die Kräfte der Tiefen nutzbar machen, um reißende Geysire hervorzurufen, welche seinen Feinde in die Luft schießen. Seine elegante Klinge ist mit den Meeren verschworen und mit jedem mächtigen Schwung schwillt es wie die Gezeiten. Indem er eine wasserverbundene Form räumlicher Magie benutzt, kann er jemanden zu seinem ursprünglichen Bestimmungsort zurückzwingen. An Bord seines Phantomschiffes, welches den Geist seiner Kameraden mit seinem sagenhaften Rum stärkt, segelt der Kapitän nun in Richtung der Länder der Scourge und ebnet den Weg zum Sieg für die Sentinel. Er ist Kunkka, "Master and Commander" der Sieben Weltmeere.

Starteigentschaften und -Zuwachs

Admiralproudmoore.gif Kunkka anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifAoE
Checkbox checked.gifHunter
Checkbox checked.gifSemi-Carry
Checkbox checked.gifTank

Taverne Sentinel Kraft
Geschlecht Männlich
Kraft 21 + 2,7/Level
Beweglichkeit 14 + 1,3/Level
Intelligenz 16 + 1,5/Level


BasisHP 549
BasisMana 208
Primärattribut Attribut Kraft.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif47 - 57
Rüstung Armor Hero.gif 3 (1)
Movespeed 300
Schwierigkeit schwer
Lebensregeneration
pro Sekunde
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BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 128
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0 / 0
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Kunkka, Admiral Proudmoore/Torrent



Torrent


Torrent.gif Funktion: AoE,Disable,Slow Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Cast-Delay (2sec) Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Sein unvergleichliches Wissen der Meere gibt Kunkka die Macht an jedem gewünschten Ort einen Wasserstrahl herbeizurufen. Nach zwei Sekunden erhebt sich dort eine tödliche Flut aus dem Boden, welche Feinde in ihrem Wirkungsbereich in die Luft schleudert, was ihnen Schaden zufügt und sie 35% verlangsamt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden

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1 120 12 1 1500 215 120

­

2

­ ­

2

­ ­

180

­

3

­ ­

3

­ ­

240

­

4

­ ­

4

­ ­

300

­

­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wird
  • Ein Wassersprudel zeigt die markierte Stelle an. Der Wassersprudel ist nur für Verbündete und Kunkka selbst sichtbar, nicht aber für Feinde.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Torrent.gif von Admiralproudmoore.gif schleudert getroffene Einheiten in die Luft und disabled sie dadurch für 1,53 Sekunden, sie können solange aber angegriffen werden. Die Hälfte des Schadens von Torrent.gif wird sofort, der Rest über die Disablezeit verteilt ausgeteilt.
  • Torrent deckt die Karte in 850 AoE für 4 Sekunden auf.

    Kunkka, Admiral Proudmoore/Tidebringer



Tidebringer


Tidebringer.jpg Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: enhanced (AT:Held)
Spelltyp: Passiv/AoE Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Kunkkas legendäres Schwert Tidebringer ist von der Macht das Meeres durchdrungen. Ähnlich zum Verhalten von Ebbe und Flut, verleiht Tidebringer hin und wieder erhöhten Schaden und Cleave.
Level

­

Cooldown

­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­

13

­ ­

500

­

­+15 Schaden
2

­

10

­ ­

500

­

­+30 Schaden
3

­

7

­ ­

500

­

­+45 Schaden
4

­

4

­ ­

600

­

­+60 Schaden
­
  • Tidebringer macht 100% Cleave. Der Bonusschaden ist physisch, der Cleaveschaden verstärkt.
  • Immer nach Ablauf des Cooldowns erhält Kunkka einen Schadensbonus, der bei Angriffen auf verbündete Einheiten oder Gebäude (=Denies) erhalten bleibt, aber durch einen Angriff auf gegnerische Einheiten oder Gebäude verbraucht wird. Beim Angriff auf verbündete Einheiten oder Gebäude oder gegnerische Gebäude wird kein Cleave-Schaden an Einheiten ausgeteilt, sondern nur dann, wenn man gegnerische Einheiten angreift.
  • Cleave trifft auch magieimmune Gegner wie Mud Golem, Glaive-Thrower und Meatwagon, aber keine Gebäude.

    Kunkka, Admiral Proudmoore/X Marks The Spot



X Marks The Spot


Xmarksthespot.gif Funktion: Disable,Support Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation (bis 8sec) Wirkt auf: Selbst,Verbündete,Neutrale,Feinde

Um das Eintreffen seiner Truppen vorzubereiten, markiert Admiral Proudmoore die momentane Position eines Helden auf dem Boden. Nach ein paar Sekunden kehrt dieser Held augenblicklich zu diesem Punkt zurück.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­ ­

1 80 19 4 Sekunden Feinde / 8 Sekunden Verbündete 350

­ ­ ­

2

­

16

­

550

­ ­ ­

3

­

13

­

750

­ ­ ­

4

­

10

­

1000

­ ­ ­

­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdDieser Spell kann nicht durch Purge entfernt werden Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Unterbricht Channeling-Spells.
  • Wirkt nicht, wenn die Einheit vor dem Zurückziehen magieimmun (bspw. durch Unsichtbarkeit oder BKB) wird.
  • Der Befehl -disablehelp verhindert, dass ein verbündeter Kunkka X marks the Spot auf den eigenen Helden anwendet.
  • Xreturn.gif Return (Subskill): Befördert die markierte Einheit vorzeitig zurück zum "X". 0 Mana, 5 Sekunden Cooldown. Erscheint anstelle der X Marks The Spot-Fähigkeit.

    Kunkka, Admiral Proudmoore/Ghost Ship



Ghost Ship


Ghostship.gif Funktion: AoE,Nuke,Disable,Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE (Ultimate) Casttyp: Wirkt auf: Verbündete,Feinde

Der Admiral ruft das mystische Geisterschiff S.S. CoCo auf das Schlachtfeld. Verbündete werden in Captain CoCo's Rum getränkt. Berauscht vom Rum bewegen sie sich 10% schneller und ihre Körper werden taub für Verletzungen, wodurch sie während der Wirkung des Rums nur die Hälfte des Schmerzes spüren und die andere Hälfte erst danach. Feinde, Piraten und Gauner werden schmerzhaft gegen die Felsen geschleudert und kurz betäubt wenn das Schiff einschlägt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden

­

1 150 60 10 (MS-Bonus) 1000 425 400

­

2 200 50

­ ­ ­

500

­

3 250 40

­ ­ ­

600

­

­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wird
  • 1 Sekunde Stun beim Einschlag.
  • Belegt Verbündete mit dem Buff BTNRum.png CoCo's Rum:
    • Betroffene erhalten nur die Hälfte des Schadens, die andere Hälfte erleidet man in Form von HP-Verlust, wenn der Buff verschwindet. Man kann jedoch durch das Ende des Buffs nicht unter 1 HP sinken.
    • Betroffene erhalten 10% MS-Bonus.
    • Kunkka und alle verbündeten Helden auf dem Weg des Schiffs (Breite von 425 AoE) vor Kunkka erhalten den Coco's Rum-Buff sofort, alle anderen erst dann, wenn das Schiff sie erreicht. Wenn Kunkka selbst aber aus dem Weg des Schiffes herausläuft (oder mithilfe eines Dagger oder durch X marks the Spot von dort wegbefördert wird), dann erhält er den Buff nicht.
  • Das Schiff braucht 3 Sekunden, bis es einschlägt, und bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 650. Es erscheint 1000 Einheiten hinter dem Punkt, wo Kunkka beim Cast steht, und bewegt sich 1950 Einheiten, zerbricht also 950 Einheiten vor dem Punkt, wo Kunkka beim Cast stand.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Beim Cast des Ghostship.gif ist allein die Richtung, in die man zielt, von Bedeutung, nicht aber die befohlene Weite, da diese nur vom Standort von Admiralproudmoore.gif abhängt.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Mit dem vierten "Cast" Return kann man einen Torrent faken.
  • Mit X Marks The Spot kann man nicht nur gegnerische Helden bei der Flucht abfangen, sondern auch die Gegner auf einer Verfolgungsjagd zurück setzen.
  • Wenn ein Gegner ein TP benutzt kann man ihn mit X wieder zurück holen

Synonyme / Akronyme

  • Käptn
  • Pirat
  • CoCo(wechselt sich mit Kunkka ab pro Spiel)

Guides zu Kunkka, Admiral Proudmoore

Replays

Changelog

6.60

  • Admiral: Lowered Agility (18->14) and Agility Per Level (1.7->1.3)

6.58

  • Movementspeedbonus durch Caiptan CoCo's Rum von 30% auf 10% verringert
  • Ghost Ship Cooldown von 100/80/60s auf konstant 100s verändert

6.57

  • Dauer von X Marks The Spot verringert

2/3/4/5 -> 1/2/3/4