Kardel Sharpeye, Dwarven Sniper
Version: 6.60b
/ Aktuell:6.83d
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Beschreibung
Kardel Sharpeye macht sowohl seiner Rasse als auch seinem Namen alle Ehre. Mit nichts weiter als seinem bis aufs höchste verfeinerte Geschick im Schießen und seiner zuverlässigen Flinte vernichtet er seine Feinde systematisch aus der Ferne. Mit größter Sorgfalt auf die verletzlichsten Stellen zielend ist er in der Lage, seinen Gegner schwer zu verletzen und es ist bekannt, dass er Widersacher mit nur einem einzigen Schuss beseitigen kann, wenn er sich noch ein bisschen mehr Zeit lässt. Sein Gewehr ist mit einem zusätzlichen Lauf ausgestattet, aus dem er auf kurze Distanz Schrappnell feuern kann, um schweren Schaden zu verursachen.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Kardel Sharpeye, Dwarven Sniper/Shrapnel
Shrapnel
Funktion: | AoE,Nuke,Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
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1 | 50 | 40 | 10 | 1800 | 450
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-15% MS, 12 Schaden pro Sekunde |
2
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-20% MS, 24 Schaden pro Sekunde | |||||
3
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-25% MS, 36 Schaden pro Sekunde | |||||
4
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-30% MS, 48 Schaden pro Sekunde |
- Die Ladungen werden nach 40 Sekunden aufgeladen. Verschießt man drei Schrapnells, hat man nach 120 Sekunden wieder drei Aufladungen.
- Mehrfaches Zaubern auf ein Zielgebiet verstärkt nicht den Effekt (kein Stapeleffekt).
- Gibt Truesight über das Zielgebiet für die Dauer des Effekts.
Kardel Sharpeye, Dwarven Sniper/Headshot
Headshot
Funktion: | Slow,Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
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Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level
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Effektdauer
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Beschreibung |
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1
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0,5
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40% Chance auf 15 Bonusschaden und Slow. |
2
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40% Chance auf 40 Bonusschaden und Slow. | |
3
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40% Chance auf 65 Bonusschaden und Slow. | |
4
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40% Chance auf 90 Bonusschaden und Slow. |
- Ein Bonustreffer von findet immer sein Ziel (auch gegen Evasion und Fehlschlagseffekte).
- 100 MS- und 100 AS-Slow.
Kardel Sharpeye, Dwarven Sniper/Take Aim
Take Aim
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
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Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst |
Level
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Beschreibung |
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1
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Erhöht die Reichweite um 100. |
2
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Erhöht die Reichweite um 200. |
3
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Erhöht die Reichweite um 300. |
4
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Erhöht die Reichweite um 400. |
- Ab dem 2. Level von besitzt eine größere Angriffsreichweite als Tower.
Kardel Sharpeye, Dwarven Sniper/Assassinate
Assassinate
Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast (Ultimate) | Casttyp: | Casttime (1,7sec) | Wirkt auf: | Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Initialschaden
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1 | 175 | 20
|
2000
|
355
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2 | 275 | 15
|
2500
|
505
|
3 | 375 | 10
|
3000
|
655
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- Verursacht einen Ministun am Ziel.
- Gibt Sicht auf das anvisierte Ziel.
- Keine Truesight, aber "geteilte Sicht" für 4 Sekunden.
Headshot
(passiv - (Gegner/Verbündete))
- Beschreibung: Ein Schuss in den Kopf, der Bonusschaden anrichtet und für kurze Zeit betäubt.
- Schadenstyp: physischer Schaden
- Level 1 - 25% Chance auf 30 Bonusschaden und 0.01 Sekunden Betäubung.
- Level 2 - 30% Chance auf 30 Bonusschaden und 0.1 Sekunden Betäubung.
- Level 3 - 35% Chance auf 40 Bonusschaden und 0.2 Sekunden Betäubung.
- Level 4 - 40% Chance auf 50 Bonusschaden und 0.2 Sekunden Betäubung.
- weitere Infos:
- weitere Infos:
Take Aim
(passiv - (Selbst))
- Beschreibung: Erhöht die Reichweite von Kardels Gewehr passiv.
- Level 1 - Reichweite um 55 erhöht.
- Level 2 - Reichweite um 110 erhöht.
- Level 3 - Reichweite um 165 erhöht.
- Level 4 - Reichweite um 220 erhöht.
Assassinate
(Cast - Ein Ziel (Gegner))
- Beschreibung: Nach kurzer Anvisierungsphase richtet dieser gezielte Schuss eine große Menge Schaden über riesige Distanz an.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - Verursacht 355 Schaden bei einer Reichweite 1500. (20s CD, 175 Mana)
- Level 2 - Verursacht 505 Schaden bei einer Reichweite 2000. (15s CD, 275 Mana)
- Level 3 - Verursacht 655 Schaden bei einer Reichweite 2500. (10s CD, 375 Mana)
- weitere Infos:
- Assassinate hat eine Castingdauer von 3 Sekunden.
- weitere Infos:
Allgemeine Tipps&Tricks
Synonyme / Akronyme
- Sniper
- Feigling
- Stealer
Guides zu Kardel Sharpeye, Dwarven Sniper
Replays
Changelog
6.56
- Decreased Assassinate cooldown from 30/20/10 to 20/15/10 seconds
6.52
- Scattershot gives vision on the area it is cast on
- Added allied only overhead cast effect for Assassinate (203083)
6.50
- Scattershot Schadensbereich
0-35 -> 20-35