DoT

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DoT heißt ausgeschrieben "Damage over time" (dt.: Schaden über Zeit) und bezeichnet Spells oder Angriffseffekte von Helden, die in bestimmten Abständen (typischerweise sekündlich) Schaden über eine bestimmte Zeit austeilen. Viele dieser DoT-Spells platzieren KEINE Buffs und sind somit nicht durch Purge entfernbar.


Bedeutung

Die meisten DoT-Zauber verlieren vor allem in späteren Spielphasen an Bedeutung, was den Schaden angeht. Allerdings sind sie über den gesamten Spielverlauf hinweg nützlich, um einige Items zu deaktivieren, bspw. Kelensdagger.gif oder Heartoftarrasque.gif oder den Einsatz von Items oder Zaubern mit langen Wirkungsdauern unattraktiv zu machen, hier z. B. Bottle.gif oder Healingsalve.gif.

DoTs mit Denymöglichkeit

Einige gegnerische Flüche sind so tückisch, dass sie es dem eigenen Team ermöglichen, den getroffenen Helden von seiner Qual zu erlösen, ihn also zu denien. Auf diese Weise verhindert man einen Kill für das Gegnerteam und damit Gold und XP.

Folgende Flüche (allesamt DoT-Spells) erlauben den "Gnadenschuss" für Verbündete, wenn diese nur noch 25% Leben haben:

  • Shadowstrike.gif von QueenofPain.gif
  • Shadowword.gif von Warlock.gif
  • Venomousgale.gif von Venomancer.gif
  • Viperstrike.gif von Netherdrake.gif
  • Doom.gif von Doombringer.gif

Beispiele

Ein Beispiel für DoT ist Shadow Strike von QoP und Venomancer oder Burning Spear von Huskar. Der gefährlichste DoT-Spell ist wohl Doom von Lucifer.

Mit dem Item Urn of Shadows kann man entweder sich selbst oder Verbündete heilen, oder aber einen DoT-Zauber auf einen Gegner wirken.