Physische Schadensarten
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Version vom 21. April 2010, 19:15 Uhr von Chiamssy (Diskussion | Beiträge)
Dieser Beitrag gibt an, wieviel Damage ein bestimmter Angriffstyp gegen bestimmte Rüstungen macht.
Schadensarten
Schadensart | ||||||||||
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Chaos | Die meisten der stärkeren Neutrals | Roshan | Fountain | |||||||
Helden | alle Helden | |||||||||
Fire |
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Normal | Melee-Lanecreeps | Die meisten der schwächeren Neutrals | ||||||||
Spiderlings + Spiderites |
Necronomicon Warrior | |||||||||
Stich | Ranged-Lanecreeps | die meisten Ranged-Neutrals | ||||||||
Storm + Earth |
Zombies |
Quillbeast, Greater Quillbeast |
Necronomicon Archer | |||||||
Belagerung | Belagerungs-Lanecreeps | Tower |
Schadensarten
Chaos |
Held |
Normal |
Stich |
Belagerung |
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Held
Normal
- Melee-Lanecreeps
- -
- -
- -
- -
- - Spiderlings + Spiderites
- - Necronomicon Warrior
- Die meisten der schwächeren Neutrals
Stich
- Ranged-Lanecreeps
- -
- - Storm + Earth
- - Zombies
- -
- -
- - Level 2,3,4: Quillbeast, Greater Quillbeast
- - Necronomicon Archer
- die meisten Ranged-Neutrals
Belagerung
- Towers
- Belagerungscreeps
Chaos
Magieschaden
- Viele Spells, aber NICHT alle (Ausnahmen s. Physischer Schaden#Spells mit Typ physischer Schaden)
Rüstungsarten
Ungepanzert
Held
Leicht
Mittel
- - Level 2,3,4: Quillbeast, Greater Quillbeast
- -
- -
- - Spiderlings + Spiderites
- Ghost
Schwer
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- -
- -
- -
- - Storm + Earth + Fire
- - Necronomicon Archer + Necronomicon Warrior
- Die meisten Neutrals
- Roshan