Unverwundbarkeit
Aus DotAWiki
Version vom 12. April 2010, 12:32 Uhr von Chiamssy (Diskussion | Beiträge)
Völlige Unverwundbarkeit ist bei DotA kaum und nur über sehr kurze Zeiträume erreichbar. Es gibt jedoch einige Möglichkeiten, kurzzeitig entweder gegenüber physischen oder gegenüber magischen Angriffen immun zu sein. Unverwundbare Einheiten nehmen keinen Schaden, können aber weiterhin Lebenspunkte verlieren.
Fähigkeiten, die Unverwundbarkeit verleihen
- Helden
- - (nur Gegner) + (während der Castingzeit)
- - (nur in der ersten Sekunde)
- - (abbrechbar)
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- - (während der Castingzeit)
- - (Tod aller drei Panda-Elementare zählt als Suicide)
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- Einheiten/Summons/Gebäude
- Items
Pseudo-Unverwundbarkeit
Schaden, der höher ist als die aktuellen Lebenspunkte der entsprechenden Einheit kann sie trotz dieser Fähigkeiten töten: