Melee: Unterschied zwischen den Versionen
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− | * [[Vladmir's Offering]] 16% Lifesteal-Aura | + | |
− | * [[King Leoric]] Vampiric Aura | + | Krafthelden sind in der Regel alle Melee, Beweglichkeitshelden etwa zur Hälfte und nur sehr wenige Intelligenzhelden sind Nhakämpfer. |
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+ | * [[Vladmir's Offering]], 16% Lifesteal-Aura | ||
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+ | * [[Blademail]], Schadensrückwurf | ||
+ | * [[Tiny]], Craggy Exterior | ||
+ | * [[Lich]] / [[Ogre Magi (neutral)]], Frost Armor (Slow) | ||
== Auflistung aller Meleehelden== | == Auflistung aller Meleehelden== |
Version vom 25. August 2008, 13:59 Uhr
Definition
Melee (engl. für "Nahkampf") bezeichnet in DotA Helden mit einer Reichweite von 128 oder weniger.
Melees unterscheiden sich in mehreren Hinsichten von Ranged Einheiten. Unter anderem sind Denies gegen Melees nur halb so effektiv wie gegen Ranged.
Krafthelden sind in der Regel alle Melee, Beweglichkeitshelden etwa zur Hälfte und nur sehr wenige Intelligenzhelden sind Nhakämpfer.
Auren, die nur auf Melee-Einheiten wirken
- Vladmir's Offering, 16% Lifesteal-Aura
- King Leoric, Vampiric Aura
Andere Effekte, die nur auf Melee-Einheiten wirken
- Blademail, Schadensrückwurf
- Tiny, Craggy Exterior
- Lich / Ogre Magi (neutral), Frost Armor (Slow)