Kategorie:Spielmechanik: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Spielmechanik-Sektion dient vor allem dem besseren Verständnis von DotA- und WarcraftIII-Engine. Hier gibt es einige Tips und Tricks, die nicht unbedingt jeder kennt, die aber den Unterschied machen können. Zuständig ist der [[DotAWiki:AK Spielmechanik|AK für Spielmechanik]].
 
Die Spielmechanik-Sektion dient vor allem dem besseren Verständnis von DotA- und WarcraftIII-Engine. Hier gibt es einige Tips und Tricks, die nicht unbedingt jeder kennt, die aber den Unterschied machen können. Zuständig ist der [[DotAWiki:AK Spielmechanik|AK für Spielmechanik]].
 
Für eine Übersicht über die wichtigsten Spielmechanikartikel siehe [[Spielmechanik]].
 
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Aktuelle Version vom 20. Mai 2010, 17:57 Uhr

Die Spielmechanik-Sektion dient vor allem dem besseren Verständnis von DotA- und WarcraftIII-Engine. Hier gibt es einige Tips und Tricks, die nicht unbedingt jeder kennt, die aber den Unterschied machen können. Zuständig ist der AK für Spielmechanik. Für eine Übersicht über die wichtigsten Spielmechanikartikel siehe Spielmechanik.