Kategorie:Spielmechanik: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Spielmechanik-Sektion dient vor allem dem besseren Verständnis von DotA- und WarcraftIII-Engine. Hier gibt es einige Tips und Tricks, die nicht unbedingt jeder kennt, die aber den Unterschied machen können. Zuständig ist der [[DotAWiki:AK Spielmechanik|AK für Spielmechanik]].
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Version vom 2. März 2010, 00:41 Uhr

Die Spielmechanik-Sektion dient vor allem dem besseren Verständnis von DotA- und WarcraftIII-Engine. Hier gibt es einige Tips und Tricks, die nicht unbedingt jeder kennt, die aber den Unterschied machen können. Zuständig ist der AK für Spielmechanik.