Slark, Murloc Nightcrawler: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 26. Dezember 2009, 00:15 Uhr
Version: 6.65
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Starteigenschaften und -Zuwachs
|
|
|
Skillbeschreibungen
Slark, Murloc Nightcrawler/Dark Pact
Dark Pact
Funktion: | AoE,Nuke,Dispel,Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Cast-Delay (1,5sec) | Wirkt auf: | Selbst,Neutrale,Feinde |
Slark ruft die Gottheiten der Sümpfe herbei, um einen dunklen Pakt zu besiegeln. Indem Slark einen Teil seines Lebenssaftes opfert, wird er geschützt vor allen negativen Effekten. Nach 1,5 Sekunden gibt der Nightcrawler eine dunkle Welle der Zerstörung ab, die sowohl ihm als auch allen nahestehenden Gegnern Schaden zufügt.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 55 | 9 | nach 1,5s für 1s
|
325 | 75 (50% Selbstschaden)
|
2 | 50 | 8
|
150 (50% Selbstschaden)
| ||
3 | 45 | 7
|
225 (50% Selbstschaden)
| ||
4 | 40 | 6
|
300 (50% Selbstschaden)
|
- Der Schaden wird nach 1,5 Sekunden in einer Sekunde in 0,1-Sekunden-Intervallen verteilt:
- 7,5/15/22,5/30 Schaden pro Zehntelsekunde (Magieresistenz natürlich abziehen).
- Slark selbst erhält 50% des Schadens (analog nach 1,5 Sekunden Verzögerung über 1 Sekunde):
- 3,75/7,5/11,75/15 Selbstschaden pro Zehntelsekunde (ebenfalls reduziert durch Magieresistenz).
- Entfernt die meisten Buffs von Slark. Mithilfe von kann nicht nur Buffs wie , oder von sich entfernen, sondern sogar Stuns.
- Die Dispels auf Slark wirken ebenfalls nach 1,5 Sekunden über eine Sekunde weg alle 0,1 Sekunden.
- Dark Pact entfernt außerdem im Gegensatz zu Purge auch Ensnare oder Earthbind.
- Mit kann sich nicht selbst töten, es sei denn er steht unter dem Einfluss von , , , , oder .
Slark, Murloc Nightcrawler/Pounce
Pounce
Funktion: | Nuke,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Pirscht sich vor und klammert sich am ersten Feind fest, den er trifft und bindet ihn mit den Ketten der Dunkelheit fest. Der Feind kann sich für 3,5 Sekunden nicht mehr als 275 Längeneinheiten vom Einschlagspunkt entfernen.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 75 | 20 | 3,5
|
275 | 50 | 700 Maximalsprungweite |
2
|
16
|
100
| ||||
3
|
12
|
150
| ||||
4
|
8
|
200
|
- Man kann dem vom entkommen, indem man sich wegblinkt oder eine nutzt.
- Slark springt mit einer Geschwindigkeit von 933,34.
- Während des Sprunges wird er den nächsten feindlichen Helden, der sich in einer AoE von 95 befindet, festbinden.
- Zerstört Bäume in 100 Entfernung zum Zielort.
Slark, Murloc Nightcrawler/Essence Shift
Essence Shift
Funktion: | Buff,Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst,Feinde |
Durch das Sprechen antiker Nightcrawler-Zauberformeln verzaubert Slark seine Klinge, welche die Kraft und den Mut seinem Gegner entzieht. Bei jedem Treffer stiehlt er 1 Punkt von allen Attributen, während Slark 3 Punkte auf Beweglichkeit erhält.
Level
|
Effektdauer
|
---|---|
1
|
15
|
2
|
30
|
3
|
60
|
4
|
120
|
- Durch das Reduzieren von STR verliert das Angriffsziel auch 19 HP pro STR und 13 Mana pro INT zusätzlich.
- Funktioniert seit 6.66b auch bei verwandelten Helden (Syllabear in True Form, melee Troll Warlord, Terrorblade in Metamorphosis-Gestalt, usw.).
- Wirkt auch gegen magieimmune Gegner.
Slark, Murloc Nightcrawler/Shadow Dance
Shadow Dance
Funktion: | Buff,Escape,Selbstheilung | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst |
Der Nightcrawler nimmt eine unsichtbare Gestalt an, die auch bei Angriffen oder Zaubern 4 Sekunden bestehen bleibt. Diese Fertigkeit erhöht auch passiv das Bewegungstempo des Nightcrawlers und gibt Regeneration, wenn er außerhalb der Sichtweite feindlicher Einheiten ist. Dieser Effekt hat eine Verzögerung von 0,5 Sekunden bei Aktivierung und Deaktivierung.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 120 | 60 | 4
|
Passiv: Bei Verborgenheit +30% Bewegung, 3% HP; Aktiv: Macht unsichtbar. |
2
|
Passiv: Bei Verborgenheit +35% Bewegung, 5% HP; Aktiv: Macht unsichtbar. | |||
3
|
Passiv: Bei Verborgenheit +40% Bewegung, 7% HP; Aktiv: Macht unsichtbar. |
- Der passive Bonus wirkt, solange kein Gegner (Creep oder Held) Sicht auf hat. Er wirkt also am heimischen Brunnen genauso wie im Wald oder auch bei Unsichtbarkeit beim Feind. Schlafende neutrale Creeps beenden ihn auch nicht.
- Während der aktiv ist, kann man selbst durch Truesight (, oder ) nicht aufgedeckt werden. Auch durch eigene Angriffe oder Zauber geht die Unsichtbarkeit nicht verloren.
- Der Bereich, in dem sich während befindet, wird Feinden mit einer schwarzen Wolke angezeigt.
Allgemeine Tipps&Tricks
Synonyme / Akronyme
- Murloc
- NC
Guides zu Slark, Murloc Nightcrawler
Replays
Changelogs
6.65
- New agility hero (Murloc Nightcrawler)