Darkterror, Faceless Void: Unterschied zwischen den Versionen

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{{ähnlich2|Dieser Artikel befasst sich mit dem Helden "Darkterror, Faceless Void". Siehe auch: [[Balanar, Night Stalker#Void]]}}
 
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== Beschreibung ==
 
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Version vom 20. Juli 2009, 16:20 Uhr

  Version: 6.61b   /   Aktuell:6.83d
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Disambig.png Dieser Artikel befasst sich mit dem Helden "Darkterror, Faceless Void". Siehe auch: Balanar, Night Stalker#Void.

Beschreibung

Obwohl man sich erzählt, er sei einmal menschlich gewesen, ist seine Vergangenheit in Dunkelheit gehüllt, sogar für ihn selbst. Das einzige was bekannt ist, ist, dass er in die Leere zwischen den Welten geworfen wurde. Daraus enstand seine Fähigkeit die Zeit zu manipulieren. Er kann die Zeit seiner Gegner stoppen und Angriffen ausweichen, indem er die Zeit Sekundenbruchteile zu dem Zeitpunkt zurückdreht bevor er getroffen wird. Für kurze Zeit kann er die Struktur der Zeit selber stören um Freund wie Feind in seiner Nähe einzufrieren, während er selbst normal agieren kann. Gerüchte sagen er könnte augenblicklich jeden Mann in einer Legion von Soldaten angreifen, ohne dass einer sieht wie er sich bewegt.

Starteigenschaften und -Zuwachs

FacelessVoid.gif Facelessvoid anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifCarry

Taverne Neutral Beweglichkeit
Geschlecht Männlich
Kraft 23 + 1,4/Level
Beweglichkeit 21 + 2,65/Level
Intelligenz 15 + 1,5/Level


BasisHP 587
BasisMana 195
Primärattribut Attribut Beweglichkeit.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif58 - 64
Rüstung Armor Hero.gif 4 (1)
Movespeed 300
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 128
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0,5 / 0,56
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Darkterror, Faceless Void/Time Walk



Time Walk


Timewalk.jpg Funktion: Slow,Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst,Feinde

Bewegt sich schnell zu einem Zielgebiet und verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit von allen Einheiten in einem AoE entlang des Weges.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 90 19 3 700 300

­

­-20% MS
2

­

17

­

900

­ ­

­-30% MS
3

­

15

­

1100

­ ­

­-40% MS
4

­

13

­

1300

­ ­

­-50% MS
­



Backtrack


Backtrack.png Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Immer wenn Faceless Void Schaden erhält, reist er einen Moment in der Zeit zurück und versucht dem Schaden auszuweichen. Er kann sowohl physischen als auch magischen Angriffen ausweichen.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­10% Chance, keinen Schaden zu erleiden
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­15% Chance, keinen Schaden zu erleiden
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­20% Chance, keinen Schaden zu erleiden
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­25% Chance, keinen Schaden zu erleiden
­
  • Basiert nicht auf Evasion, sondern auf Heilung. Void wird kurz vor dem Schaden geheilt.
    • Funktioniert dementsprechend nicht, wenn Void volle HP hat oder der Schaden den maximalen HP-Wert übersteigt.
  • Backtrack stackt also mit Butterfly.gif.

    Darkterror, Faceless Void/Time Lock



Time Lock


Timelock.png Funktion: Disable Basisfähigkeit: Bash Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Gibt die Chance, dass ein Angriff Bonusschaden verursacht und eine Einheit für eine Sekunde in der Zeit eingesperrt wird.
Level

­ ­

Effektdauer

­ ­

Initialschaden Beschreibung
1

­ ­

1

­ ­

40 ­10% Chance auf Bash
2

­ ­ ­ ­ ­

50 ­15% Chance auf Bash
3

­ ­ ­ ­ ­

60 ­20% Chance auf Bash
4

­ ­ ­ ­ ­

70 ­25% Chance auf Bash
­
Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt



Chronosphere


Chronosphere.gif Funktion: AoE,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/AoE (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Verbündete,Neutrale,Feinde

Faceless Void erschafft einen Riss in der Raumzeit und alle Einheiten in diesem Gebiet sind für die Dauer des Spruchs dort gefangen. Nur er ist von der Sphäre unberührt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 150 130 (60) 4 600 425

­

­Void erhält innerhalb der Blase 1000 MS und kann durch Einheiten hindurchgehen.
2 225 115 (60) 4,5 (5)

­ ­ ­ ­

3 300 100 (60) 5 (6)

­ ­ ­ ­

­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdVon diesem Spell betroffene Einheiten sind denybarDieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt
  • Gibt fliegende Sicht im AoE der Sphäre.
  • Einheiten außerhalb der Chronosphäre können dennoch in sie hineinfeuern.
  • Friert auch Tower, magieimmune und unverwundbare Einheiten ein.
  • Enthüllt unsichtbare Einheiten.
  • Jede durch den Spieler von Darkterror kontrollierte Einheit (Illusionen, übernommene Creeps (Helmofthedominator.gif), Summons Necronomicon.gif) werden nicht eingefroren.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Chronosphere.gif von FacelessVoid.gif hat keine Wirkung gegen Animalcourier.gif, Flyingcourier.gif, Plagueward.gif, Deathward.jpg, die Irrwischs von Naturesattendants.png, mit Aghanimsscepter.gif aufgewertete Massserpentward.gif, FaerieDragon.gif im Phaseshift.gif und die Fountain .
  • Verbesserbar mit Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter: (siehe Werte in Klammern)
    • Erhöht die Dauer auf 4/5/6 Sekunden.
    • Reduziert Abklingzeit auf 60 Sekunden.

Allgemeine Tipps&Tricks

Synonyme / Akronyme

  • Void
  • Faceless
  • FaVo

Guides zu Darkterror, Faceless Void

Replays

Public Void aus dem Guide von Schriftsteller "Public Void"

Changelog

6.61

  • Improved base Strength (17->23)

6.55

  • Added a new visual effect for Chronosphere (PGRU-Unexpected)
  • Reduced Chronosphere cooldown

6.52

  • +Kraft pro Level von 2.2 auf 1.4 reduziert
  • bessere Attackanimation
  • Timewalk für eine konstante Geschwindigkeit neu gecodet (so ist es kein Slow-Motion mehr, wenn man nur eine kurze Distanz walkt)