Aiushtha, Enchantress: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 14. Januar 2010, 15:06 Uhr
Version: 6.66
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Auch wenn alle Dryaden Töchter von Cenarius sind, wurde Aiushtha immer als sein Liebling gehandelt. Aufgrund ihrer direkten Abstammung von ihm, erbte sie viel von seinen Kräften. Das äußert sich in ihrer Befehlsgewalt über die scheuen Wisps, welche sie nutzt, um ihre Verbündeten zu heilen und ihre Fähigeit, jeden Gegner unter den Willen des Sentinel zu zwingen. Bevorzugt aus der Ferne kämpfend, erschuf sie einen Speer, dessen Durchschlagskraft mit größerer Distanz zunimmt. Ihre Geschicklichkeit ist unübertroffen und jeder Feind der danach trachtet sie zu töten, wird erfahren müssen, dass sie ihm mit Leichtigkeit voraus ist.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Aiushtha, Enchantress/Untouchable
Untouchable
Funktion: | Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level
|
Effektdauer
|
Beschreibung |
---|---|---|
1
|
3
|
-30 AS |
2
|
-60 AS | |
3
|
-90 AS | |
4
|
-120 AS |
- Untouchable stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Curse of the Silent, Gush, Ignite und Adaptive Strike).
- von wirkt nicht auf Illusionen.
- Löst bei jedem angefangenen Angriff oder Single-target Spell gegen Enchantress aus.
Aiushtha, Enchantress/Enchant
Enchant
Funktion: | Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 65 | 30 | 5,5 | 700
|
20% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. |
2
|
25
|
30% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. | |||
3
|
20
|
40% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. | |||
4
|
15
|
50% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. |
- Konvertierte Creeps leben 80 Sekunden.
- Konvertiert auch Illusionen.
Aiushtha, Enchantress/Nature's Attendants
Nature's Attendants
Funktion: | Support,Heal | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 125 | 45 | 10
|
300
|
3 Irrwische. |
2 | 140
|
5 Irrwische. | |||
3 | 155
|
7 Irrwische. | |||
4 | 170
|
9 Irrwische. |
- Jeder Irrwisch heilt zufällige Einheiten im Umkreis, Einheiten mit vollen HP werden nicht beachtet.
- Heilt auch magieimmune Einheiten.
- Die Irrwische werden nicht von der Chronosphere von beeinflusst und heilen auch während der Wirkungsdauer von Chronosphere.
Aiushtha, Enchantress/Impetus
Impetus
Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | pure | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Autocastable/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 55 | 0
|
550 (740)
|
15% der Distanz als Schaden. |
2 | 60
|
20% der Distanz als Schaden. | ||
3 | 65
|
25% der Distanz als Schaden. |
- Maximaler Schaden: 375/500/625 (jeweils bei 2500 Einheiten Abstand zwischen Enchantress und dem Ziel).
- Es zählt die Distanz zwischen Enchantress und dem Ziel beim Einschlag des Impetus.
- Impetus als Auto Cast überschreibt alle Itemorbeffekte (Chain Lightning, Lifesteal, Corruption, Cold Attack). Als Single Cast wird es von Lifesteal überschrieben und überschreibt die anderen Item-Orbeffekte.
- Kann auf magieimmune Gegner gecastet werden, macht jedoch keinen Schaden.
- : Erhöht die Angriffsreichweite der Enchantress und die Reichweite von Impetus um 190.
und können nicht ablegen oder im Inventar verschieben, da das Item ihren Angriff verändert.
Allgemeine Tipps&Tricks
- Wenn man sich vom Gegner weg daggert, während gerade ein Impetus fliegt, macht dieser wesentlich mehr Schaden, da die Entfernung zwischen Ziel und Ench beim Hit größer ist. Noch deutlich besser ist es, wenn Chen mit Test of Faith die Ench in die Base portet, allerdings ist das extrem schwer zu timen. Man kann mit dieser (Fun-)Kombo bereits auf Level 6 zuverlässig einen 400-Schaden-Impetus schaffen.
- Auch noch eine coole Combo ist, wenn man auf das Daggern verzichten möchte, der Force Staff: Wirf einen Impetus auf einen fliehenden Held und benutze den Force Staff auf denselben Gegner, während der Impetus fliegt. Da der Held wegrennt, wird der Effekt sein, dass er nach vorne geschoben wird. Und was das heißt, weiß ein jeder Ench-Player: mehr Schaden.
- Besonders effektiv ist der Impetus auch gegen Gegner, die einen Fluchtblink haben, also z.B. Magina oder Nessaj, da der Schaden sich dann gerne um 100 oder mehr erhöht.
Synonyme / Akronyme
- Encha
- Ench
- Dryad
- Reh
- Chanty
- Imbatress
Guides zu Aiushtha, Enchantress
- Bambi-Guide by DarkArmedUrsula (6.83d)
Replays
6.66
- Movement speed increased from 295 to 305
- Enchant's slow effect increased from 10/20/30/40% to 20/30/40/50%
- Enchant's slow effect duration decreased from 7 to 5.5 seconds
Changelog
6.63
- Stärke-Zuwachs von 2.0 auf 1.0 gesenkt
6.58
- Basisschaden um 10 erhöht
6.56
- Untouchable Slow von 30/50/70/90% auf 20/40/60/80% verringert.
6.55
- Impetus ist ab dieser Version das Ultimate und Untouchable dafür ein normaler Skill.
- Lebensdauer von Konvertierten Creeps von 120 auf 80 sec reduziert
6.54
- Untouchable now triggers off being targeted by attacks or spells