Melee: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 17. Januar 2009, 18:42 Uhr
Definition
Melee (engl. für "Nahkampf") bezeichnet in DotA Helden mit einer Reichweite von 150 oder weniger (Ausnahme: Lanaya ist mit 140 Range Fernkämpfer).
Melees unterscheiden sich in mehreren Hinsichten von Ranged Einheiten. Unter anderem sind Denies gegen Melees nur halb so effektiv wie gegen Ranged.
Krafthelden sind in der Regel alle Melee, Beweglichkeitshelden etwa zur Hälfte und nur sehr wenige Intelligenzhelden sind Nahkämpfer.
Auren, die nur auf Melee-Einheiten wirken
- Vladmir's Offering, 16% Lifesteal-Aura
- King Leoric, Vampiric Aura
Andere Effekte, die nur auf Melee-Einheiten wirken
- Tiny, Craggy Exterior
- Lich / Ogre Magi (neutral), Frost Armor (Slow)
- Eye of Skadi, Cold Attack (für Melees 3 sec Slow, aber Orbeffekt)
- Cranium Basher, 25% Chance auf Bash