Huskar, Sacred Warrior: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:SacredWarrior.gif|thumb|Sacred Warrior]]
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== Beschreibung ==
 
== Beschreibung ==
Die Trolle des Darkspearstammes, welche schon vor langer Zeit aus ihrem Heimatland in Strangelthorn Vale vertrieben wurden, werden von vielen für die wildesten Kreaturen gehalten, die je ein Schlachtfeld betraten. Diesem Ruf macht Huskar auf der Seite des Sentinel alle Ehre. Seine Fähigkeiten verkürzen seine eigene Lebenszeit um die von seinen Speeren aufgespießten Feinde zu kleinen Häufchen Asche zu verbrennen. Von seinem Volk als geheiligter Märtyrer angesehen fürchtet er den Tod kein wenig und würde ihm sogar mit offenen Armen entgegenlaufen, um den Scourge zu vernichten.
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Die Trolle des Dunkelspeerstammes, welche schon vor langer Zeit aus ihrem Heimatland im Schlingendorntal vertrieben wurden, werden von vielen für die wildesten Kreaturen gehalten, die je ein Schlachtfeld betraten. Diesem Ruf macht Huskar auf der Seite des Sentinel alle Ehre. Seine Fähigkeiten verkürzen seine eigene Lebenszeit, um die von seinen Speeren aufgespießten Feinde zu kleinen Häufchen Asche zu verbrennen. Von seinem Volk als geheiligter Märtyrer angesehen, fürchtet er den Tod kein wenig und würde ihm sogar mit offenen Armen entgegenlaufen, um den Scourge zu vernichten.
  
 
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==
 
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==
 
{{Heldenbox
 
{{Heldenbox
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|Heldenvorschlag=False
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|Geschlecht=Männlich
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+
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+
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|Basisrüstung=-1
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== Skillbeschreibungen ==
 
== Skillbeschreibungen ==
 
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{{Skillbox fehlt}}
====Inner Vitality====
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<!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen -->
(Buff - Ein Ziel (Selbst/Verbündete (Held)) <br />
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{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded||embedonly=yes}}
[[Bild:innervitality.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Lässt auf magische Weise die potentielle regenerative Kraft des Zieles frei, indem es seine Lebenskraft abhängig vom Hauptattribut heilt.. Wenn das Ziel unterhalb von 40% Leben ist heilt es schneller. Dauert 16 Sekunden.
 
 
 
::: '''Level 1''' - 5(15%) des Hauptattributs + 2 Lebensregeneration pro Sekunde. (25s CD, 130 Mana)
 
::: '''Level 2''' - 10(30%) des Hauptattributs + 4 Lebensregeneration pro Sekunde. (25s CD, 130 Mana)
 
::: '''Level 3''' - 15(45%) des Hauptattributs + 6 Lebensregeneration pro Sekunde. (25s CD, 130 Mana)
 
::: '''Level 4''' - 20(60%) des Hauptattributs + 8 Lebensregeneration pro Sekunde. (25s CD, 130 Mana)
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Die Cast Range von Inner Vitality beträgt 400.
 
 
 
 
 
====Burning Spear====
 
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) <br />
 
[[Bild:burningspear.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Indem er seine eigene Lebenskraft nutzt um sie in Flammen zu stecken, kann der Sacred Warrior seine Speere stapelbaren Schaden verurachen lassen solange dieser Feinden gilt. Kann nicht gezaubert werden wenn Huskar weniger als 100 Lebenspunkte hat. Stapelt sich bis zu 5 mal. Dauert 6 Sekunden.
 
 
 
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] (an Feinden)  / [[direkter Schaden]] (an sich selbst)
 
 
 
::: '''Level 1''' - 6 Schaden pro Sekunde. (0s CD, -15 Leben)
 
::: '''Level 2''' - 8 Schaden pro Sekunde. (0s CD, -15 Leben)
 
::: '''Level 3''' - 10 Schaden pro Sekunde. (0s CD, -15 Leben)
 
::: '''Level 4''' - 12 Schaden pro Sekunde. (0s CD, -15 Leben)
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Dauert nur 1 Sekunde an Creeps.
 
::::* Burning Spear überschreibt als Autocast alle Itemorbeffekte und als Single Cast Maim, Chain Lightning, Corruption und Cold Attack. Er wird als Single Cast von Lifesteal überschrieben und von Feedback, wenn der Gegner Mana hat.
 
 
 
 
 
====Berserker's Blood====
 
(passiv - (Selbst)) <br />
 
[[Bild:berserkersblood.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Huskar fühlt jede seiner Wunden und kanalisiert den Schmerz, indem er seine Angriffsgeschwindigkeit und seinen Schaden für jede verlorene 7% der Lebenspunkte erhöht . Maximal 7 Boni. Der erste Bonus started bei vollen Lebenspunkten.
 
 
 
::: '''Schadenstyp:'''  [[physischer Schaden]]
 
 
 
::: '''Level 1''' - 2% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und 2 Schaden.
 
::: '''Level 2''' - 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und 4 Schaden.
 
::: '''Level 3''' - 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und 6 Schaden.
 
::: '''Level 4''' - 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und 8 Schaden.
 
 
 
 
 
====Life Break====
 
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) <br />
 
[[Bild:lifebreak.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Huskar greift auf die Quelle seiner eigenen Lebenskraft zurück um dem Gegner schwerer Schaden zuzufügen. Der Gegner nimmt 40% seiner aktuellen Lebenskraft als Schaden. Verlangsamt das Ziel um 50% für 5 Sekunden. Huskar bezahlt einen bestimmten Prozentsatz seiner Lebenspunkte um es zu wirken.
 
 
 
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]
 
 
 
::: '''Level 1''' - Huskar bezahlt 40% seiner Lebenspunkte. (45s CD)
 
::: '''Level 2''' - Huskar bezahlt 33% seiner Lebenspunkte. (45s CD)
 
::: '''Level 3''' - Huskar bezahlt 25% seiner Lebenspunkte. (45s CD)
 
 
 
::: '''weitere Infos:'''
 
::::* Lifebreak hat eine Cast Range von 135.
 
::::* Die Verlangsamung stackt nicht mit der von Maim, Enchant, Poison Touch, Plague, Psionic Trap und Overload.
 
  
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
* Man sollte Huskar im Early sehr aggressiv spielen und als erstes Burning Spear und Berserker's Blood hochskillen, perma harassen und so versuchen möglichst viele kills zu bekommen.
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*Man sollte Huskar im Early sehr aggressiv spielen und als erstes {{i30|Burning Spear}} [[Burning Spear]] und {{i30|Berserker's Blood}} [[Berserker's Blood]] hochskillen, permanent [[harassen]] und so versuchen möglichst viele Kills zu bekommen.
Edit: Burning spear 1lvl skillen zum harassen und später satanic machen. im lategame ist burning speaer nur nutzlos und man verletzt sich selber mehr als die anderen.
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*{{i30|Life Break}} [[Life Break]] macht am meisten Schaden, wenn der Gegner noch viele HP hat, also sollte man es zu Beginn des Kampfes einsetzen und dann mit den Burning Spears angreifen. Der [[Slow]] von '''Life Break''' erlaubt meist ca. 5 Treffer zu landen, was im Early- bis Midgame meist schon ein Kill ist.
 
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*Seit dem Rework ist [[Aghanims]] sehr zu empfehlen für Huskar: Cooldownsenkung plus Bonusschaden sind wirklich stark.
* Inner Vitality nicht zu früh skillen da die regeneration zu schwach ist. Lieber auf Tangos setzen.
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*Im Lategame sollte man kein {{i30|Burning Spear}} '''Burning Spear''' mehr benutzen, sondern bis dahin ein {{i30|Satanic}} [[Satanic]] haben. Durch das Aktivieren von '''Unholy Rage''' kann Huskar auch im Lategame mit starken Carries wie Terrorblade mithalten und sie in die Knie zwingen.
  
 
== Synonyme / Akronyme==
 
== Synonyme / Akronyme==
* Emotroll
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* Husk
* Troll Berserker
 
  
 
== Guides zu {{PAGENAME}} ==
 
== Guides zu {{PAGENAME}} ==
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<!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}-->
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{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}
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{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}
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*[[Berserker's Blood Erläuterung]]
  
 
== Replays ==
 
== Replays ==
  
== Stand ==
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== Changelog ==
  
Version: 6.52
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===6.83d===
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*Basiskraft:    18 --> 21
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*Beweglichkeit: 20 --> 15
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*Beweglichkeit/Level: +2,4 --> +1,4
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*Inner Vitality
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**Basisheilung von 2/4/6/8hp/s auf 10hp/s erhöht
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**Heilung bei unter 40% der HP von 15/30/45/60% auf 20/40/60/80% erhöht
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**Castrange: 400 --> 550
 +
**Cooldown: 25 --> 25/22/19/16
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*Burning Spear
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**Stackschaden von 4/8/12/16 auf 5/10/15/20 erhöht
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**Stackdauer: von 7 auf 8 Sekunden erhöht
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*Berserker's Blood
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**Schadenserhöhung entfernt
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**erhöht stattdessen Magieresistenz um 4/5/6/7%
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*Life Break
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**Schaden am Gegner von 50% auf 35% reduziert
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**Slow: 50% --> 40/50/60%
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**Slowdauer: 5 --> 4/5/6 Sekunden
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**Cooldown: 45/30/15 --> 12 Sekunden
  
== Changelog ==
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===6.75===
 +
* Burning Spears Debuffdauer von 6 auf 7 erhöht
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* Inner Vitality wirkt nun auch auf magieimune Ziele
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* Life Break Aghanim's Dooldown von  24/16/8 auf 4 reduziert
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===6.72c===
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* Life Break: Castrange auf 550 reduziert
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===6.72===
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* Burning Spears minimum HP requirement removed (it is still non-lethal)
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* Life Break cast mechanism changed (It now has a 600 cast range and causes Huskar to quickly dash forward towards the target. You are magic immune while running forward. If you get interrupted, the dash stop)
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===6.71===
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* Life Break: Trefferpunktekosten 40/33/25% -> 35/30/25%
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===6.69===
 +
* Berserker's Blood: Angriffsgeschwindigkeitsbonus 2/4/6/8 -> 3/6/9/12
 +
===6.67===
 +
* Inner Vitality: Heilungsintervall reduziert
 +
===6.65===
 +
* Life Break: Aghanim optischer Effekt hinzugefügt (20814)
 +
===6.64===
 +
* Burning Spears: Schaden 6/8/10/12 -> 4/8/12/16
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===6.63===
 +
* Berserker's Blood: Beschränkung aufgehoben
 +
===6.60===
 +
* Burning Spears: Beschränkung aufgehoben
 +
* Huskar zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (Schaden erhöht, Cooldown reduziert)
 +
===6.58===
 +
* Life Break: verlangsamt magieimmune Einheiten
 +
===6.57===
 +
* Life Break: verbessert
 
===6.54===
 
===6.54===
*Decreased Inner Vitality cooldown from 30 to 25 seconds
+
* Inner Vitality: Cooldown 30 -> 25
 
 
 
===6.52===
 
===6.52===
*Increased Huskar's attack range from 350 to 400
+
* Angriffsreichweite: 350 -> 400
*Improved Huskar's attack animation time slightly
+
* Angriffsanimation verbessert
 +
* Berserker's Blood: optischer Effekt hinzugefügt (176376)

Aktuelle Version vom 13. September 2023, 13:04 Uhr

  Version: 6.83d

Beschreibung

Die Trolle des Dunkelspeerstammes, welche schon vor langer Zeit aus ihrem Heimatland im Schlingendorntal vertrieben wurden, werden von vielen für die wildesten Kreaturen gehalten, die je ein Schlachtfeld betraten. Diesem Ruf macht Huskar auf der Seite des Sentinel alle Ehre. Seine Fähigkeiten verkürzen seine eigene Lebenszeit, um die von seinen Speeren aufgespießten Feinde zu kleinen Häufchen Asche zu verbrennen. Von seinem Volk als geheiligter Märtyrer angesehen, fürchtet er den Tod kein wenig und würde ihm sogar mit offenen Armen entgegenlaufen, um den Scourge zu vernichten.

Starteigenschaften und -Zuwachs

SacredWarrior.gif Sacredwarrior anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifSemi-Carry
Checkbox checked.gifTank

Taverne Sentinel Kraft
Geschlecht Männlich
Kraft 21 + 2,4/Level
Beweglichkeit 15 + 1,4/Level
Intelligenz 18 + 1,5/Level


BasisHP 549
BasisMana 234
Primärattribut Attribut Kraft.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif42 - 51
Rüstung Armor Hero.gif 1,1 (-1)
Movespeed 300
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
0,88 (0,25)
BasisAngriffszeit 1,6
Reichweite 400
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,5 / 0,5
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Inner Vitality


Innervitality.gif Funktion: Support,Buff,Heal Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Selbst,Verbündete

Lässt auf magische Weise die potentielle regenerative Kraft des Zieles frei, indem es seine Lebenskraft abhängig vom Hauptattribut heilt. Wenn das Ziel unterhalb von 40% Leben ist, heilt es schneller.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 170 25 16 550

­ ­

­5(20%) des Hauptattributs + 10 Lebensregeneration pro Sekunde
2

­

22

­ ­ ­ ­

­10(40%) des Hauptattributs + 10 Lebensregeneration pro Sekunde
3

­

19

­ ­ ­ ­

­15(60%) des Hauptattributs + 10 Lebensregeneration pro Sekunde
4

­

16

­ ­ ­ ­

­20(80%) des Hauptattributs + 10 Lebensregeneration pro Sekunde
­
Dieser Spell ist purgebar Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten
  • Die Prozentzahl der HP wird jede Sekunde geprüft.
  • wirkt auf magieimmune Ziele


Burning Spear


Burningspear.gif Funktion: DoT Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Autocastable Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Der Sacred Warrior nutzt seine Lebenskraft, um seine Speere in Flammen zu stecken und verursacht damit Brandschaden beim Gegner. Der Schaden ist unbegrenzt stackbar.
Level

­ ­

Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­

8

­ ­ ­

­5 Schaden pro Sekunde an Gegnern, -15 HP pro Angriff auf sich selbst
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­10 Schaden pro Sekunde an Gegnern, -15 HP pro Angriff auf sich selbst
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­15 Schaden pro Sekunde an Gegnern, -15 HP pro Angriff auf sich selbst
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­20 Schaden pro Sekunde an Gegnern, -15 HP pro Angriff auf sich selbst
­
Dieser Spell ist purgebar
Dies ist ein Orbeffekt und stackt nicht mit anderen Orbeffekten Dies ist ein Orbeffekt (auf Rangedeinheiten) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.
Dies ist ein Buffplacer und stackt nicht mit anderen BuffplacernDies ist ein Buffplacer und stackt nicht mit anderen Buffplacern
  • Hauptseite/Wusstest du schon Die 15 HP, die SacredWarrior.gif beim Werfen eines Burningspear.gif verliert, sind HP-Verlust und werden daher durch nichts reduziert oder geblockt.
  • Huskar kann sich mit Burning Spear nicht selbst töten.


Berserker's Blood


Berserkersblood.gif Funktion: Basisfähigkeit: Evasion Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Huskar fühlt jede seiner Wunden und kanalisiert den Schmerz, indem er seine Angriffsgeschwindigkeit und seine Magieresistenz für jede verlorene 7% der Lebenspunkte erhöht . Der erste Bonus startet bei vollen Lebenspunkten.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­4% erhöhte Magieresistenz und +14 Angriffsgeschwindigkeit pro fehlenden 7% Leben
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­5% erhöhte Magieresistenz und +16 Angriffsgeschwindigkeit pro fehlenden 7% Leben
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­6% erhöhte Magieresistenz und +18 Angriffsgeschwindigkeit pro fehlenden 7% Leben
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­7% erhöhte Magieresistenz und +20 Angriffsgeschwindigkeit pro fehlenden 7% Leben
­


  • Hier gibt es eine Übersicht, inwieweit Huskar von den Instanzen der Fähigkeit auf verschiedenen Leveln profitiert.


Life Break


Lifebreak.gif Funktion: Nuke,Slow Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Huskar greift auf die Quelle seiner eigenen Lebenskraft zurück, um dem Gegner schweren Schaden zuzufügen. Der Gegner nimmt 35% seiner aktuellen Lebenskraft als Schaden. Verlangsamt das Ziel abhängig vom Skilllevel. Huskar bezahlt mit 35% Prozent seiner aktuellen Lebenspunkte, um es zu wirken.
Level

­

Cooldown Effektdauer Castrange

­

Initialschaden Beschreibung
1

­

12 (4) 4 550

­

35% (65%) der Gegner-HP ­Slowt um 40% (nur MS).
2

­ ­

5

­ ­ ­

­Slowt um 50% (nur MS).
3

­ ­

6

­ ­ ­

­Slowt um 60% (nur MS).
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt


  • Kann auf magieimmune Einheiten gewirkt werden, slowt allerdings nur ohne Schaden am Ziel.
  • Nachdem es gezaubert wurde, wird Huskar magieimmun und stürmt das Ziel an.
    • Huskar stürmt mit 1000 MS und kollisionsfrei auf das Ziel zu, bis er es erreicht hat.
    • Das Anstürmen lässt sich nicht mehr abbrechen.
  • Die Verlangsamung stackt nicht mit der von Maim, Enchant, Poison Touch, Plague, Psionic Trap und Overload.
  • Wirkung mit Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter (siehe Werte in Klammern):
    • Der Schaden am Gegner steigt auf 65% der aktuellen HP.
    • Der Cooldown sinkt von 12 auf 4 Sekunden.
    • Der Schaden an Huskar bleibt gleich (35%).

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Man sollte Huskar im Early sehr aggressiv spielen und als erstes Burningspear.gif Burning Spear und Berserkersblood.gif Berserker's Blood hochskillen, permanent harassen und so versuchen möglichst viele Kills zu bekommen.
  • Lifebreak.gif Life Break macht am meisten Schaden, wenn der Gegner noch viele HP hat, also sollte man es zu Beginn des Kampfes einsetzen und dann mit den Burning Spears angreifen. Der Slow von Life Break erlaubt meist ca. 5 Treffer zu landen, was im Early- bis Midgame meist schon ein Kill ist.
  • Seit dem Rework ist Aghanims sehr zu empfehlen für Huskar: Cooldownsenkung plus Bonusschaden sind wirklich stark.
  • Im Lategame sollte man kein Burningspear.gif Burning Spear mehr benutzen, sondern bis dahin ein Satanic.gif Satanic haben. Durch das Aktivieren von Unholy Rage kann Huskar auch im Lategame mit starken Carries wie Terrorblade mithalten und sie in die Knie zwingen.

Synonyme / Akronyme

  • Husk

Guides zu Huskar, Sacred Warrior

Replays

Changelog

6.83d

  • Basiskraft: 18 --> 21
  • Beweglichkeit: 20 --> 15
  • Beweglichkeit/Level: +2,4 --> +1,4
  • Inner Vitality
    • Basisheilung von 2/4/6/8hp/s auf 10hp/s erhöht
    • Heilung bei unter 40% der HP von 15/30/45/60% auf 20/40/60/80% erhöht
    • Castrange: 400 --> 550
    • Cooldown: 25 --> 25/22/19/16
  • Burning Spear
    • Stackschaden von 4/8/12/16 auf 5/10/15/20 erhöht
    • Stackdauer: von 7 auf 8 Sekunden erhöht
  • Berserker's Blood
    • Schadenserhöhung entfernt
    • erhöht stattdessen Magieresistenz um 4/5/6/7%
  • Life Break
    • Schaden am Gegner von 50% auf 35% reduziert
    • Slow: 50% --> 40/50/60%
    • Slowdauer: 5 --> 4/5/6 Sekunden
    • Cooldown: 45/30/15 --> 12 Sekunden

6.75

  • Burning Spears Debuffdauer von 6 auf 7 erhöht
  • Inner Vitality wirkt nun auch auf magieimune Ziele
  • Life Break Aghanim's Dooldown von 24/16/8 auf 4 reduziert

6.72c

  • Life Break: Castrange auf 550 reduziert

6.72

  • Burning Spears minimum HP requirement removed (it is still non-lethal)
  • Life Break cast mechanism changed (It now has a 600 cast range and causes Huskar to quickly dash forward towards the target. You are magic immune while running forward. If you get interrupted, the dash stop)

6.71

  • Life Break: Trefferpunktekosten 40/33/25% -> 35/30/25%

6.69

  • Berserker's Blood: Angriffsgeschwindigkeitsbonus 2/4/6/8 -> 3/6/9/12

6.67

  • Inner Vitality: Heilungsintervall reduziert

6.65

  • Life Break: Aghanim optischer Effekt hinzugefügt (20814)

6.64

  • Burning Spears: Schaden 6/8/10/12 -> 4/8/12/16

6.63

  • Berserker's Blood: Beschränkung aufgehoben

6.60

  • Burning Spears: Beschränkung aufgehoben
  • Huskar zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (Schaden erhöht, Cooldown reduziert)

6.58

  • Life Break: verlangsamt magieimmune Einheiten

6.57

  • Life Break: verbessert

6.54

  • Inner Vitality: Cooldown 30 -> 25

6.52

  • Angriffsreichweite: 350 -> 400
  • Angriffsanimation verbessert
  • Berserker's Blood: optischer Effekt hinzugefügt (176376)