Melee: Unterschied zwischen den Versionen
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== Auren, die nur auf Melee-Einheiten wirken == | == Auren, die nur auf Melee-Einheiten wirken == |
Version vom 25. August 2008, 14:02 Uhr
Definition
Melee (engl. für "Nahkampf") bezeichnet in DotA Helden mit einer Reichweite von 128 oder weniger.
Melees unterscheiden sich in mehreren Hinsichten von Ranged Einheiten. Unter anderem sind Denies gegen Melees nur halb so effektiv wie gegen Ranged.
Krafthelden sind in der Regel alle Melee, Beweglichkeitshelden etwa zur Hälfte und nur sehr wenige Intelligenzhelden sind Nahkämpfer.
Auren, die nur auf Melee-Einheiten wirken
- Vladmir's Offering, 16% Lifesteal-Aura
- King Leoric, Vampiric Aura
Andere Effekte, die nur auf Melee-Einheiten wirken
- Blademail, Schadensrückwurf
- Tiny, Craggy Exterior
- Lich / Ogre Magi (neutral), Frost Armor (Slow)