Movement Speed: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Movement Speed (zu Deutsch Bewegungsgeschwindigkeit) gibt an, wie schnell sich ein DotA Held auf der Map bewegen kann. Der maximale Movementspeed aller Einheiten beträgt 522. Davon ausgenommen ist aber getriggerte Bewegung, wie z.B. die der [[Clockwerk#Rocket_Flare|Clockwerk-Rakete]].
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Movement Speed (zu Deutsch "Bewegungsgeschwindigkeit") gibt an, wie schnell sich ein DotA-Held auf der Karte bewegen kann. Der maximale Movementspeed aller Einheiten beträgt 522. Davon ausgenommen ist aber getriggerte Bewegung, wie z. B. die der [[Clockwerk#Rocket_Flare|Clockwerk-Rakete]].
  
 
Movement Speed ist definiert als [[Längeneinheit|Warcraft-interne Längeneinheiten]] pro Sekunde, das heißt ein Held mit einer Geschwindigkeit von 522 ms bewegt sich in einer Sekunde um 522 [[Längeneinheit]]en weiter.  
 
Movement Speed ist definiert als [[Längeneinheit|Warcraft-interne Längeneinheiten]] pro Sekunde, das heißt ein Held mit einer Geschwindigkeit von 522 ms bewegt sich in einer Sekunde um 522 [[Längeneinheit]]en weiter.  
  
Der Movementspeed kann jederzeit durch einen [[Slow]] reduziert werden, Ausnahmen sind die [[Rune|Hasterune]], Surge von [[Ish'kafel, Dark Seer]] und Shapeshift von [[Banehallow, Lycanthrope]]. Durch einen [[Stun]] oder ähnliches kann ein Held auch gezwungen werden, sich nicht mehr bewegen zukönnen. Desweiteren gibt es [[Channeling]] Spells, welche durch Bewegung abgebrochen werden.   
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Die Bewegungsgeschwindigkeit kann durch Verlangsamungszauber oder [[Slow]]s reduziert werden, Ausnahmen sind die [[Rune|Hasterune]], [[Surge]] von [[Ish'kafel, Dark Seer]] und [[Shapeshift]] von [[Banehallow, Lycanthrope]]. Durch einen [[Stun]] oder ähnliches kann ein Held auch gezwungen werden, sich gar nicht mehr bewegen zu können. Außerdem gibt es [[Channeling]]-Spells, welche durch Bewegung abgebrochen werden.   
  
Man kann den Movementspeed jederzeit mit dem Befehl "[[-ms]]" im Spiel abfragen.
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Man kann die aktuelle Bewegungsgeschwindigkeit seines Helden jederzeit mit dem [[Konsolenkommando|Befehl]] "[[-ms]]" im Spiel abfragen.
  
 
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Die Movement Speed ist einer der wichtigsten Werte eines Helden und sollte immer durch eine Form von Boots erhöht werden, welche hängt vom jeweiligen Helden und der Spielsituation ab. [[Disabler]] und andere [[Supporter]] haben meist einen geringen Basis-Movementspeed, [[Melee|Meleehelden]] und [[Beweglichkeit]]shelden dagegen einen vergleichsweise großen Basis-Movementspeed.
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Die Bewegungsgeschwindigkeit ist einer der wichtigsten Werte eines Helden und sollte immer durch eine Form von Boots erhöht werden. Welche das ist, hängt vom jeweiligen Helden und der Spielsituation ab. [[Disabler]] und andere [[Supporter]] haben meist eine geringe Basisbewegungsgeschwindigket, [[Melee|Nahkampf-]] und [[Beweglichkeit]]shelden dagegen eine vergleichsweise große.
  
Die meisten Helden haben eine Movement Speed von etwa 300, die Niedrigste hat [[Techies]] (270), die höchste [[Moon Rider]] (330).
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Die meisten Helden haben eine Geschwindigkeit um die 300, die niedrigste hat [[Techies]] mit 270, die höchste [[Enchantress]] (335).
 
*[[Movespeed Helden|Übersicht über die Movespeed aller Helden]]
 
*[[Movespeed Helden|Übersicht über die Movespeed aller Helden]]
  

Version vom 12. Oktober 2021, 13:47 Uhr

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Definition

Movement Speed (zu Deutsch "Bewegungsgeschwindigkeit") gibt an, wie schnell sich ein DotA-Held auf der Karte bewegen kann. Der maximale Movementspeed aller Einheiten beträgt 522. Davon ausgenommen ist aber getriggerte Bewegung, wie z. B. die der Clockwerk-Rakete.

Movement Speed ist definiert als Warcraft-interne Längeneinheiten pro Sekunde, das heißt ein Held mit einer Geschwindigkeit von 522 ms bewegt sich in einer Sekunde um 522 Längeneinheiten weiter.

Die Bewegungsgeschwindigkeit kann durch Verlangsamungszauber oder Slows reduziert werden, Ausnahmen sind die Hasterune, Surge von Ish'kafel, Dark Seer und Shapeshift von Banehallow, Lycanthrope. Durch einen Stun oder ähnliches kann ein Held auch gezwungen werden, sich gar nicht mehr bewegen zu können. Außerdem gibt es Channeling-Spells, welche durch Bewegung abgebrochen werden.

Man kann die aktuelle Bewegungsgeschwindigkeit seines Helden jederzeit mit dem Befehl "-ms" im Spiel abfragen.

Bedeutung

Die Bewegungsgeschwindigkeit ist einer der wichtigsten Werte eines Helden und sollte immer durch eine Form von Boots erhöht werden. Welche das ist, hängt vom jeweiligen Helden und der Spielsituation ab. Disabler und andere Supporter haben meist eine geringe Basisbewegungsgeschwindigket, Nahkampf- und Beweglichkeitshelden dagegen eine vergleichsweise große.

Die meisten Helden haben eine Geschwindigkeit um die 300, die niedrigste hat Techies mit 270, die höchste Enchantress (335).


Hauptseite/Wusstest du schon Die maximal erreichbare MS (z.B. durch eine Haste-Rune) ist 522, die (durch Hex und Slows) niedrigst erreichbare 100.

Der einzige Held der sich schneller bewegen kann ist Barathrum wenn er seinen Charge benutzt, auf Stufe 3 575 MS und auf Stufe 4 650 MS.

Items, die Movement Speed erhöhen

Folgende Items können einen Movement Speed Bonus geben:

Item Bonus
Bootsofspeed.jpg 55 Movement Speed
Powertreads.gif 60 Movement Speed
Phaseboots.gif 60 Movement Speed (Active: Phase = +16% Movement Speed, für 4 Sekunden)
ArcaneBoots.png 65 Movement Speed
TranquilBoots.jpg 80 Movement Speed (55 MS nach 3 Treffern in 10 Sekunden)
Bootsoftravel.gif 100 Movement Speed
Ancientjanggoofendurance.jpg 5% Movement Speed (Aura) + (Active: Endurance 5% Movement Speed für 6 Sekunden in 900 AoE)
Yasha.gif 10% Movement Speed
Mantastyle.gif 10% Movement Speed
Sangeandyasha.gif 12% Movement Speed
Necronomicon.gif (Active: Demonic Summoning = 3%/6%/9% (Necronomicon Archer (Endurance Aura)))
Lotharsedge.gif (Active: Windwalk = 20% Movement Speed, für 9 Sekunden)
Maskofmadness.gif (Active: Berserk = +25% Movement Speed, für 12 Sekunden)
Eulsscepterofdivinity.gif 30 Movement Speed

Skills die Movement Speed erhöhen

Folgende Helden besitzen eine Fähigkeit, um die Movementspeed zu erhöhen:

Held Fähigkeit Level 1 Level 2 Level 3 Level 4
NerubianWeaver.gif Shukuchi.gif MAX
PriestessOfTheMoon.gif Leap.gif +4% +8% +12% +16%
Slayer.gif Fierysoul.gif +4% +5% +6% +7%
DarkSeer.gif Surge.gif MAX
NightStalker.gif Hunterinthenight.gif +15% +20% +30% +35%
BoneFletcher.gif Windwalk.gif +10% +20% +30% +40%
Spiritbreaker.gif Chargeofdarkness.gif 600 MS 650 MS 700 MS 750 MS
Spiritbreaker.gif EmpoweringHaste.gif +6% +10% +14% +18%
SlithereenGuard.gif Sprint.gif +10% +20% +30% +40%
Bloodseeker.gif Strygwyrsthirst.gif +11% +22% +33% +44%
Doombringer.gif Scorchedearth.gif +10% +15% +20% +30%
Spectre.gif Spectraldagger.gif +5% +9% +14% +18%
Broodmother.gif Spinweb.gif +20% +23% +26% +29%
LordofAvernus.gif Frostmourne.gif +15%
DragonKnight.gif Elderdragonform.gif +20
OgreMagi.gif Bloodlust.gif +6% +9% +12% +15%
LoneDruid.gif Rabid.gif +5% +10% +15% +20%
Necro'lic.gif Gravechill.gif +32%
TrollWarlord.gif Berserkerrage.gif +20 +30
Windrunner.gif Windrunnerskill.gif +50%
LightningRevenant.gif Unstablecurrent.jpg +3% +6% +9% +12%
Taurenchieftain.jpeg Ancestralspirit.gif +1% / Creep und +5% / Held
RogueKnight.gif Warcry.gif +12%
SoulKeeper.gif Metamorphosis.gif +20
Alchemist.gif Chemicalrage.gif +30 +40 +60
Admiralproudmoore.gif Ghostship.gif +10%
NerubianAssassin.gif Vendetta.gif +10% +15% +20%
[[Datei:|link=|40px]] Track.jpg +20%
Lycanthrope.gif Shapeshift.gif MAX

Sonstiges

Stacken von Geschwindigkeitsboni

Die meisten prozentuale Erhöhungen stacken additiv, wenn sie von verschiedenen Fähigkeiten kommen. Dennoch basieren viele Spells auf dem gleichen Basis-spell und stacken deshalb nicht.

Die additiven Boni von Schuhen (Power Treads, Boots of Speed, Phase Boots, Arcane Boots, Tranquil Boots und Boots of Travel) stacken untereinander nicht, aber mit Eul's Scepter of Divinity. Ebenso stacken die Boni von Yasha, Sange and Yasha und Manta Style nicht untereinander, sehr wohl jedoch mit jeglichen Boots und Eul's.

Helden mit dem höchsten MS