Mekansm: Unterschied zwischen den Versionen
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*250 HP-Heilung | *250 HP-Heilung | ||
*AoE: 750 | *AoE: 750 | ||
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== Strategie == | == Strategie == |
Version vom 11. November 2020, 10:58 Uhr
Version: 6.74c
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
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Eigenschaften
+ 5 zu allen Attributen
+ 5 Rüstung
+ 4 HP-Regenerations-Aura in 500 AoE
Aktive Fähigkeit Restore für 225 Mana bei 45s Cooldown:
- +2 Rüstung für die nächsten 25s für alle verbündeten Einheiten
- 250 HP-Heilung
- AoE: 750
- wirkt auf Helden nur einmal alle 25 Sekunden (mehrmaliges Auslösen durch verschiedene Mekansm-Träger dadurch wirkungslos)
Strategie
Dieses Item wird meist auf Helden gebaut, die einen großen Manapool haben und diesen entweder nicht ausnutzen (Silencer) oder generell sehr Itemunabhängig sind und somit Items für das Team kaufen können (Twin Head Dragon).
Eine Einheit kann nur alle 25sek von Mekansm geheilt werden.
bevorzugte Helden
typisch
alternativ
Guides zu Mekansm
Magic Wand-Itemguide by Emzed (aktualisiert von Andenschakal) beinhaltet einen Vergleich verschiedener Heil-Items, darunter Mekansm
Changelog
6.82
- Manakosten für Restore erhöht: 150 --> 225
6.80
- Kosten gesenkt
- Ironwood Branch: 53 --> 50
- Gesamt: 2006 --> 2003
6.78
- Aura-AoE erhöht: 500 --> 750
6.68
- AoE of Restore increased from 450 to 750
- HP aura regen increased from 3 to 4
Guides zu Mekansm
- Mekansm Guide by Sic (6.83d)