Unverwundbarkeit: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenZeile 1: | Zeile 1: | ||
{{AktiveDiskussionNotify}} | {{AktiveDiskussionNotify}} | ||
− | Völlige Unverwundbarkeit ist bei DotA kaum und nur über sehr kurze Zeiträume erreichbar. Es gibt | + | Völlige Unverwundbarkeit ist bei DotA kaum und nur über sehr kurze Zeiträume erreichbar. Es gibt jedoch einige Möglichkeiten, kurzzeitig entweder gegenüber [[physisch]]en '''oder''' gegenüber [[magieimmun|magischen]] Angriffen immun zu sein. |
− | Unverwundbare Einheiten können weiterhin Lebenspunkte verlieren | + | Unverwundbare Einheiten nehmen keinen Schaden, können aber weiterhin [[Schadensarten#HP-Verlust|Lebenspunkte verlieren]]. |
==Fähigkeiten, die Unverwundbarkeit verleihen== | ==Fähigkeiten, die Unverwundbarkeit verleihen== | ||
− | *Helden | + | *'''Helden''' |
:{{Icon|Naga|40px}} - {{Icon|Song of the Siren|40px}} (nur Gegner) + {{Icon|Mirror Image|40px}} (während der Castingzeit) | :{{Icon|Naga|40px}} - {{Icon|Song of the Siren|40px}} (nur Gegner) + {{Icon|Mirror Image|40px}} (während der Castingzeit) | ||
:{{Icon|Atropos|40px}} - {{Icon|Nightmare|40px}} (nur in der ersten Sekunde) | :{{Icon|Atropos|40px}} - {{Icon|Nightmare|40px}} (nur in der ersten Sekunde) | ||
Zeile 11: | Zeile 11: | ||
:{{Icon|Chaos Knight|40px}} - {{Icon|Phantasm|40px}} (während der Castingzeit) | :{{Icon|Chaos Knight|40px}} - {{Icon|Phantasm|40px}} (während der Castingzeit) | ||
:{{Icon|Panda|40px}} - {{Icon|Primal Split|40px}} (Tod aller drei Panda-Elementare zählt als [[Suicide]]) | :{{Icon|Panda|40px}} - {{Icon|Primal Split|40px}} (Tod aller drei Panda-Elementare zählt als [[Suicide]]) | ||
− | :{{Icon| | + | :{{Icon|morph|40px}} - {{Icon|Waveform|40px}} |
+ | :{{Icon|void|40px}} - {{Icon|Time Walk|40px}} | ||
:{{Icon|Storm|40px}} - {{Icon|Ball Lightning|40px}} | :{{Icon|Storm|40px}} - {{Icon|Ball Lightning|40px}} | ||
:{{Icon|jugger|40px}} - {{Icon|Omnislash|40px}} | :{{Icon|jugger|40px}} - {{Icon|Omnislash|40px}} | ||
− | *Einheiten/Summons/Gebäude | + | :{{Icon|naix|40px}} - {{Icon|Infest|40px}} |
− | :{{Icon|Flying Courier|40px}} | + | *'''Einheiten/Summons/Gebäude''' |
− | :Circle of Power: Glyph | + | :{{Icon|Flying Courier|40px}} - [[Datei:Guardianangel.gif|40px]] |
− | *Items | + | :Circle of Power: [[Datei:Glyph.png|40px]] |
+ | *'''Items''' | ||
:{{Icon|Euls|40px}} Cyclone | :{{Icon|Euls|40px}} Cyclone | ||
:{{Icon|Manta|40px}} Mirror Image (während der Castingzeit) | :{{Icon|Manta|40px}} Mirror Image (während der Castingzeit) | ||
− | [[Kategorie:Glossar]] | + | ==Pseudo-Unverwundbarkeit== |
+ | Schaden, der höher ist als die aktuellen Lebenspunkte der entsprechenden Einheit kann sie trotz dieser Fähigkeiten töten: | ||
+ | :{{Icon|Abaddon|40px}} - {{Icon|Borrowed Time|40px}} | ||
+ | :{{Icon|Lanaya|40px}} - {{Icon|Refraction|40px}} | ||
+ | :{{Icon|Void|40px}} - {{Icon|Backtrack|40px}} | ||
+ | :{{Icon|Dazzle|40px}} - {{Icon|Shallow Grave|40px}} | ||
+ | |||
+ | [[Kategorie:Glossar]][[Kategorie:Spielmechanik]] |
Version vom 12. April 2010, 12:32 Uhr
Völlige Unverwundbarkeit ist bei DotA kaum und nur über sehr kurze Zeiträume erreichbar. Es gibt jedoch einige Möglichkeiten, kurzzeitig entweder gegenüber physischen oder gegenüber magischen Angriffen immun zu sein. Unverwundbare Einheiten nehmen keinen Schaden, können aber weiterhin Lebenspunkte verlieren.
Fähigkeiten, die Unverwundbarkeit verleihen
- Helden
- - (nur Gegner) + (während der Castingzeit)
- - (nur in der ersten Sekunde)
- - (abbrechbar)
- -
- - (während der Castingzeit)
- - (Tod aller drei Panda-Elementare zählt als Suicide)
- -
- -
- -
- -
- -
- Einheiten/Summons/Gebäude
- Items
Pseudo-Unverwundbarkeit
Schaden, der höher ist als die aktuellen Lebenspunkte der entsprechenden Einheit kann sie trotz dieser Fähigkeiten töten: